Przewodnik po lokalizacji Cazador’s Dungeon w Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 posiada wciągającą fabułę polegającą na rozwiązywaniu zagadek i pokonywaniu groźnych wrogów. Podczas gdy niektóre misje można rozpocząć poprzez interakcję z określonymi postaciami lub dotarcie do określonych miejsc, inne wymagają odkrycia tras, aby je aktywować. Dlatego uchwycenie właściwej ścieżki w Baldur’s Gate 3 jest ważne, ponieważ gra składa się z wielu różnych obszarów i tajnych przejść, które prowadzą graczy do specjalnych zadań.
W Baldur’s Gate 3 niektóre miejsca ze skomplikowanymi trasami mogą utrudniać graczom grę w miarę postępów w fabule. Doskonałym przykładem takiej lokacji jest Cazador’s Dungeon. Chociaż zapewnia dostęp do dodatkowych zadań, dotarcie tam wymaga od graczy wykonania sekwencji zadań. W tym artykule znajdziesz wskazówki, jak gracze mogą znaleźć drogę do Lochu Cazador w grze Baldur’s Gate 3.
Baldur’s Gate 3: Kroki prowadzące do Lochu Cazadora
Krok 1)
W Akcie 3, gdy dotrzesz do Dolnego Miasta , uzyskasz dostęp do Lochu Cazadora. Twoja podróż zaprowadzi Cię do Pałacu Sazarr pod współrzędnymi X: 81, Y: 4 .
Po wejściu do pałacu idź dalej, aż natkniesz się na Złowrogie Drzwi, współrzędne X: 1281, Y: 989 . Skieruj się w prawą stronę i idź przed siebie.
Krok 2)
Następnie natkniesz się na schody. Zejdź po tych schodach i idź dalej we właściwym kierunku. Spowoduje to przeniesienie Cię do obszaru, który służy jako wejście do lokacji znanej jako Kennel. Współrzędne tego punktu to X: 1298, Y: 984 . Otwórz drzwi i idź dalej, gdzie czeka Cię walka z wojownikiem Skull. Po pomyślnym wyeliminowaniu tego przeciwnika zostaniesz nagrodzony Pierścieniem Rodziny Sazarrów i Kluczem do psiarni.
Krok 3)
Następnie wyjdź z pomieszczenia i wróć na klatkę schodową. Niedaleko schodów znajduje się osobliwy pokój zawierający tajemnicze ciało i świetliste mgły. Twoim głównym celem jest wejście do tego pokoju. Należy jednak zachować ostrożność i unikać mgły, gdyż mogą one stopniowo pozbawiać zdrowia.
Zanotuj współrzędne: X: 1297, Y: 960 . Po wejściu do pokoju użyj swoich możliwości skakania lub teleportacji, aby przejść na lewą stronę pokoju. Gdy tam dotrzesz, zajmij się szafą i otwórz ją, by zdobyć Słownik Kozakurun.
Krok 4)
Po zdobyciu Słownika Kozakurun wyjdź z pokoju i wróć do Złowrogich Drzwi. Wejdź w interakcję z drzwiami, trzymając Słownik Kozakurun, co umożliwi odblokowanie drzwi. Przejdź do kolejnego pomieszczenia, gdzie spotkasz grupę Wilkołaków.
Pokonaj tych przeciwników i udaj się w lewą stronę, gdzie znajdują się drzwi oznaczone współrzędnymi X: 1296, Y: 995 . Otwórz drzwi, aby uzyskać dostęp do Sali Biurowej. Po wejściu skieruj się w prawą stronę, gdzie zobaczysz Dais, metalową platformę. Wejdź na nią, aby zostać przeniesionym do Lochów Cazadora.
Dodaj komentarz