Baldur’s Gate 3: Najlepsza rasa dla paladynów w BG 3

Baldur’s Gate 3: Najlepsza rasa dla paladynów w BG 3

Paladyni należą do najpotężniejszych klas wojowników w Baldur’s Gate 3, a niektórzy lepiej nadają się do władania świętym/bezbożnym ostrzem niż inni. Niektóre z najlepszych ras do objęcia sztandaru kapłanów wojowników są zaskakującymi wyborami, ale to nie znaczy, że są mniej zdolne do poprowadzenia szarży do bitwy niż ludzie, krasnoludy i elfy z Podręcznika gracza D&D.

Klasa Paladyna koncentruje się na noszeniu ciężkiej zbroi i szarżowaniu do bitwy z dużą bronią. Mają pewne zdolności uzdrawiające i magię, ale ich głównym celem jest używanie zaklęć Divine Smite i Smite do zadawania absurdalnych obrażeń wrogom. Jedyną pozagłówną klasą rzucającą zaklęcia, która zadaje tak duże obrażenia w jednym ataku, jest Łotrzyk i muszą polegać na różnych okolicznościach, aby upewnić się, że ich ataki z ukrycia rzeczywiście działają.

Najlepsze rasy do grania w Paladins w Baldur’s Gate 3

mówienie-diabelstwu-żeby-opuścił-szmaragdowy-greove-w-baldurs-gate-3
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Ponieważ detaliczna wersja Baldur’s Gate 3 zrzuciła zasady premii do statystyk rasowych, technicznie nie ma złych wyborów, jeśli chodzi o kombinację rasa/klasa, a jeśli czujesz się mocno nastawiony na granie w określoną mieszankę, idź na to, ponieważ nadal możesz ukończ grę wszystkimi dostępnymi narzędziami. Biorąc to pod uwagę, niektóre wybory są lepsze w odniesieniu do Paladyna. Oto najlepsze rasy do grania Paladynem w Baldur’s Gate 3:

  • Dragonborn: Dzieci Bahamuta i Tiamat są jednymi z najlepszych Paladynów w Baldur’s Gate 3, nawet po odrzuceniu premii do statystyk rasowych. Możesz wybrać swoją odporność na obrażenia w tej rasie, z Czarnym i Miedzianym dla Kwasu; Niebieski i Brązowy dla Błyskawicy; Mosiądz, złoto i czerwień dla ognia; Srebro i biel dla Mrozu; i czarny za truciznę. Dostęp do potężnej broni oddechowej AoE jest również przydatny na linii frontu, ponieważ może być używany do usuwania lub zadawania poważnych obrażeń mobom słabszych wrogów.
  • Półorkowie: Zaciekłość i nieustępliwość, które półorkowie wnoszą do bitwy, czynią z nich równie odpowiednich paladynów, jak barbarzyńców. Wynika to z tego, że Półorkowie dodają dodatkowe kości obrażeń podczas trafienia krytycznego, co może być niszczycielskie w połączeniu z Boskim Porażeniem i zaklęciem Porażenie. Bezwzględna Wytrzymałość powstrzymuje ich również przed upuszczeniem raz na długi odpoczynek, co daje ci, mam nadzieję, czas na wypicie mikstury lub użycie Nałożenia Rąk w następnej turze.
  • Zariel Tiefling: To dobrze, że istota, która była kiedyś potężnym aniołem, pomogła stworzyć jednych z najlepszych paladynów wśród diabłów w multiwersie D&D. Diabelstwo Zariel nie tylko zyskuje odporność na ogień i widzenie w ciemności, ale może także rzucać Piekące Porażenie na poziomie 5 i Piętnujące Porażenie na poziomie 5. Tych dodatkowych czarów Porażenia można użyć bezpłatnie raz na Długi Odpoczynek, dodając kilka potężnych opcji do swojego arsenału, które nie spalaj zasobów.

Wśród najlepszych ras Paladynów jest kilka zaskakujących wyróżnień, ale to jedna z tych rzeczy, które pojawiają się w grach stołowych inspirowanych RPG. Rzeczywiście, D&D bardzo się starało, aby wszystkie opcje ras i klas były wykonalne w 5E, i jest o wiele więcej zachęty do grania postacią, którą chcesz, bez poczucia niedostatecznej mocy.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *