Baldur’s Gate 3: Najlepsza wersja Nekromanty w BG3 (pełny przewodnik)
Nekromanci są opcją dla klasy Czarodziejów w Baldur’s Gate 3. Nekromanta jest potężnym archetypem dla Twojego bohatera, pod warunkiem, że zbudujesz go prawidłowo.
W Baldur’s Gate 3 wszystkie klasy mają również dostęp do zaklęć Nekromanty. Oto najlepsza wersja Nekromanty BG3.
Korzyści z grania Nekromantą w Baldur’s Gate 3
Czarodziej to podstawowa klasa rzucająca czary, która może nauczyć się wszystkich zaklęć ze swojej listy, pod warunkiem, że znajdziesz wystarczającą ilość zwojów zaklęć i złota, aby zapisać je w swojej księdze. Jeśli wybierzesz podklasę Szkoła Nekromancji, w miarę zdobywania kolejnych poziomów otrzymasz następujące korzyści:
- Ponure żniwa (poziom 2) – Jeśli zabijesz zaklęciem wroga niebędącego Nieumarłym/Konstruktem, odzyskasz punkty wytrzymałości równe dwukrotności poziomu zaklęcia lub trzykrotności, jeśli to zaklęcie Nekromancji.
- Ożywienie umarłych (poziom 6) – Dodajesz zaklęcie Ożywienie umarłych do swojej księgi zaklęć. Można to rzucić na zwłoki wroga, aby zamienić je w szkielet lub zombie pod twoim dowództwem. Możesz rzucić go na wyższym poziomie, aby przywołać silniejszych nieumarłych.
- Nieumarli nieumarli: Dodatkowi nieumarli (poziom 6) – Możesz teraz wskrzeszać dodatkowych nieumarłych podczas rzucania Animate Dead.
- Nieumarli niewolnicy: lepsze przywoływanie (poziom 6) – Nieumarli, których przywołujesz za pomocą Animate Dead, dodają teraz twój poziom czarodzieja do ich maksymalnej liczby punktów wytrzymałości i dodają premię biegłości do zadawanych przez nich obrażeń .
- Odporny na nieumarłych (poziom 10) – Od teraz jesteś odporny na obrażenia Nekrotyczne, a twoja maksymalna liczba punktów wytrzymałości nie może zostać obniżona.
Dzięki tym wszystkim umiejętnościom Nekromanta jest najlepszą konfiguracją przywoływacza w Baldur’s Gate 3, ponieważ zyskujesz także dostęp do większości zaklęcia przywołujące Przywołanie, takie jak Przywołanie Żywiołaka. Oznacza to, że jesteś mistrzem przywoływania zwierząt domowych, aby wywołać zakłócenia, aby dać swojemu Łotrzykowi dodatkowe ciało to pozwoli im wykonywać ataki z ukrycia i atakować wrogie moby.
Najlepszy wyścig & Wyczyny nekromanty w Baldur’s Gate 3
Ponieważ w Baldur’s Gate 3 po opuszczeniu wczesnego dostępu porzucono zasady premii do statystyk rasowych, wybór rasy nie jest już tak ważny jak wcześniej. Zawsze powinieneś grać w wyścig, który najbardziej ci się podoba, ale jeśli bardziej zależy ci na korzyściach mechanicznych, to są najlepsze opcje:
- Diabelstwo Asmodeusa – ta rasa zapewnia odporność na ogień, widzenie w ciemności i dodatkowe zaklęcia w miarę zdobywania kolejnych poziomów (wytwarzanie płomienia na poziomie 1, piekielna nagana na poziomie 3 i ciemność na poziomie 5), z których wszystkie są niezwykle przydatnymi narzędziami dla Twojej postaci.
- Githyanki – Ta rasa daje ci Wiedzę Astralną (wybierz biegłość w Umiejętności podczas Długiego Odpoczynku), Cudowne Sztukę Walki (kilka biegłości w broni, a także biegłość w lekkim i średnim zbroi), oraz kilka zdolności czaropodobnych w miarę postępów, z Psioniką Githyanki: Ręka Maga na poziomie 1, Psionika Githyanki: Skok na poziomie 3 i Mglisty Krok na poziomie 5.
- Krasnolud Tarczowy – Ta rasa zapewnia przewagę w zakresie rzutów obronnych na Trucizny i odporności na obrażenia od Trucizn, widzenia w Ciemności i kilku biegłości w broni. Co ważniejsze, zapewnia biegłość w lekkim i średnim pancerzu, pozwalając ci wyposażyć się w lepszy sprzęt i zamienić Zręczność w statystykę zrzutu.
Jeśli chodzi o wyczyny, będziesz miał dostęp do trzech z nich w trakcie swojego postępu, jeden otrzymasz na poziomie 4, 8 i 12. Oto najlepsze wyczyny do wyboru dla twojego Nekromanty:
- Poprawa Wyniku Umiejętności – Powinieneś użyć tego, aby jak najszybciej zwiększyć swoją statystykę Inteligencji do 20, co oznacza, że być może będziesz musiał skorzystać z niej dwukrotnie. Zwiększenie statystyki Inteligencji zwiększy premię do ST ataku zaklęć i ochrony zaklęć, które są niezbędnymi narzędziami do wykorzystania w walce.
- Rytualny rzucający: Użyj tego do rzucania zaklęć takich jak Longstrider (aby zapewnić ci dodatkowy ruch) lub Find Familiar (przywołaj dodatkowego potwora do walki w bitwie) bez wydawania cennych miejsc na zaklęcia.
- Zaklęcie snajperskie – Użyj tego wyczynu, aby nauczyć się Niesamowitego Wybuchu, ponieważ jest to najlepsza umiejętność w grze i zwykle dostępna wyłącznie dla Czarnoksiężników. Masz teraz potężną Cantrip do spamowania w turach, gdy nie palisz miejsc na zaklęcia, a także krytykujesz przy 19-20.
Najlepsza dystrybucja statystyk dla Nekromanty
Ponieważ Nekromanci są czarodziejami, warto priorytetowo potraktowaćstatystyki inteligencji. Statystyka Inteligencji zwiększa obrażenia zaklęć i szansę na trafienie. Poprawi także rzuty kośćmi oparte na inteligencji. Zręczność jest drugą najważniejszą rzeczą, ponieważ poprawia ona zbroję maga i szansę na uniknięcie obrażeń od zaklęć wroga. Poniżej znajduje się zalecany rozkład statystyk.
- Siła: 8
- Zręczność: 16
- Konstytucja: 14
- Inteligencja: 16
- Mądrość: 10
- Charyzma: 10
Najlepsze zaklęcia do wyboru dla Twojego nekromanty
Ponieważ w grze Baldur’s Gate 3 maksymalny poziom poziomu wynosi 12, Twój Nekromanta będzie mógł rzucać zaklęcia Czarodzieja tylko na poziomie 6. Oto najlepsze zaklęcia, których może używać twój Nekromanta w grze Baldur’s Gate 3:
- Cantrip: Bone Chill, Przyjaciele, Trujący spray
- Poziom 1: Znajdź znajomy, Promień choroby, Magiczny pocisk, Sen, Smar
- Poziom 2: Ślepota, promień osłabienia, roztrzaskanie, sieć
- Poziom 3: Ożywianie martwego, Wampiryczny dotyk, Kula ognia, Pośpiech, Kontrazaklęcie
- Poziom 4: Plaga, wygnanie, polimorfia, zamieszanie, ściana ognia
- Poziom 5: Zarażanie, detronizacja, przywoływanie żywiołaków, wiązanie planarne
- Poziom 6: Krąg Śmierci, Tworzenie Nieumarłych, Ugryzienie Oka, Dezintegracja
Najlepsi członkowie drużyny, którzy pomogą Twojemu nekromancie w Baldur’s Gate 3
Jeśli Twoim bohaterem będzie Nekromanta w grupie, najlepiej będzie trzymać się klasycznych archetypów czteroosobowej drużyny D&D. Będziesz musiał porzucić Gale’a i Wylla, ponieważ jesteś głównym rzucającym zaklęcia w grupie. Zamiast tego będziesz potrzebować Shadowhearta jako uzdrowiciela i bufora, Astariona jako napastnika i wyznaczonego do łamania pułapek/zamków oraz Lae’zela lub Karlacha jako wojownika. Obydwa są doskonałym wyborem, ale moim zdaniem dodatkowe wyczyny Lae’zel i lepsze opcje pancerza czynią ją lepszym wyborem. Biorąc to pod uwagę, Karlach nadal może bez problemu obsadzić tę rolę.
Jeśli planujesz zmienić Gale’a w Nekromantę, klasa twojego bohatera określi resztę składu drużyny. Jeśli chcesz grać wojownikiem, zabierz ze sobą Astariona i Shadowheart; jeśli chcesz zagrać Łotrem lub Strażnikiem, zabierz ze sobą Shadowheart i Lae’zel/Karlach; lub jeśli chcesz pobawić się w uzdrowiciela, zabierz ze sobą Astariona i Lae’zela/Karlacha.
Nekromanci w BG3 to jedna z najpotężniejszych klas opartych na magii, jakie można wybrać. Nie zapominaj, że Czarodzieje i czarodzieje są również bardzo potężni sami w sobie i powinieneś wziąć je pod uwagę przy podejmowaniu decyzji o klasie.
Dodaj komentarz