Baldur’s Gate 3: Najlepsze wyczyny Karlacha w BG3

Baldur’s Gate 3: Najlepsze wyczyny Karlacha w BG3

Karlach to Diabelska Barbarzynka Zariel, którą spotkasz w Baldur’s Gate 3, a jej postać może stać się jednym z najsilniejszych towarzyszy w Twojej drużynie. Awansując na poziom Karlacha, będziesz mógł wybrać różne atuty, które dodatkowo wzmocnią twoją wersję dzięki unikalnym wzmocnieniom. Oczywiście musisz wiedzieć, jakie atuty wybrać dla tej postaci, aby uzyskać maksymalną przewagę w każdym scenariuszu. Oto najlepsze wyczyny Karlacha w BG3.

Najlepsze wyczyny Karlacha w BG3

Zrzut ekranu wykonany przez Pro Game Guides

Karlach jest jedną z oryginalnych postaci w grze i możesz zmienić jej klasę i atrybuty, aby dopasować je do swojej budowy ciała. Jednak podążanie za narracją i awansowanie Karlacha na barbarzyńcę jest równie sprawną opcją. Sugeruję rozegranie całej serii bez zmiany konfiguracji towarzyszy. Wyczyny odblokowują się na poziomach czwartym, ósmym i 12, a oto niektóre z najlepszych do wyboru, jeśli grasz Karlachem jako przepełniony wściekłością, żądny walki Barbarzyńca.

Wyczyn Opis
Doskonalenie umiejętności Najbardziej podstawowy atut, który można wybrać, aby ulepszyć atrybuty swojej postaci. Dzięki temu atutowi możesz zwiększyć jedną Zdolność o 2 lub dwie Zdolności o 1, maksymalnie do 20.
Trudny Twój maksymalny punkt życia wzrasta o +2 z każdym zdobytym poziomem
Dziki Atakujący Wykonując ataki bronią, rzucasz dwukrotnie kośćmi obrażeń i wykorzystujesz najwyższy wynik
Awanturnik w tawernie Kiedy wykonujesz atak bez broni, używasz improwizowanej broni lub rzucasz czymś, twój modyfikator siły jest dodawany dwukrotnie do obrażeń i rzutów ataku.
Przypisz +1 punkt umiejętności do Siły lub Kondycji.
Mocno opancerzony Zyskaj biegłość w Ciężkim Zbroi, a Twoja Siła wzrośnie o +1 aż do 20.
Wielki mistrz broni Kiedy zadasz trafienie krytyczne lub zabijesz cel atakiem bronią białą, możesz wykonać kolejny atak bronią białą jako akcję dodatkową w tej turze.
Ataki ciężką bronią do walki wręcz, w której jesteś biegły, mogą zadać dodatkowe 10 obrażeń kosztem kary -5 do Rzutu Ataku.

Wyczyny wspomniane powyżej dotyczą ataku, obrony, kondycji, zbroi i biegłości w broni Karlacha. Ulepszanie umiejętności to najbardziej podstawowy atut do wyboru i najlepiej go unikać w przypadku wszechstronnej postaci, takiej jak Karlach. W tym Diabelstwie Zariela chodzi przede wszystkim o walkę z przeciwnikami z bliskiej odległości i zadawanie ogromnych obrażeń. W idealnym przypadku nie będziesz rzucał zaklęć Karlachem, więc najlepiej wybrać atuty, które zwiększają siłę Karlacha.

Dziki atakujący to doskonały wyczyn do wyboru, ponieważ zapewnia dodatkowy rzut na obrażenia. To prawie zawsze gwarantuje, że Karlach zadaje niszczycielskie obrażenia przy każdym uderzeniu. Skorzystaj z tego wyczynu, zawsze umieszczając Karlacha w środku walk.

Chociaż Karlach jest biegły w posługiwaniu się wieloma rodzajami broni, postać ta nie jest biegła w posługiwaniu się ciężką zbroją. Wybierając atut Ciężko opancerzony, nie tylko zyskujesz biegłość w posługiwaniu się ciężkim pancerzem, ale także zyskujesz +1 do Siły. Jeśli chcesz mieć wyższe AC u Karlacha, wybierz atut Ciężko opancerzony, aby używać najsilniejszego pancerza w grze.

Wielki Mistrz Broni to kolejny szczytowy wyczyn Karlacha, ponieważ pozwala na dwukrotny atak po trafieniu krytycznym lub wyeliminowaniu wroga. Pamiętaj, że możesz zmienić karę za Rzut Ataku. Radzę nie nadużywać tego bonusu i zachować go na dogodny moment, aby zadać więcej obrażeń. Karlach jest biegły w posługiwaniu się różnymi rodzajami broni bojowej, co czyni młoty bojowe, wielkie miecze i wielkie topory idealną bronią do walki wręcz dla tej postaci.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *