Baldur’s Gate 3: Najlepsze osiągnięcia Gale’a w BG3
W Baldur’s Gate 3 będziesz mógł bawić się z kilkoma towarzyszami, a Gale jest jednym z nich. Ten czarodziej z Waterdeep jest oddanym wyznawcą Mystry i może stać się mocnym dodatkiem do twojej drużyny, w zależności od postępów tą postacią. Awansując Gale’a, będziesz mógł wybierać różne atuty i musisz wiedzieć, które z nich są najlepsze dla tej postaci. Oto najlepsze wyczyny Gale’a w BG3.
Gale Najlepsze wyczyny w BG3
Gale jest jedną z postaci początkowych w BG3 i należy do klasy Czarodziejów. Aby śledzić rozwój narracji, radzę nie zmieniać klasy Gale’a podczas pierwszej rozgrywki. Idealnie byłoby, gdyby rola czarownika Gale’a skupiała się na zadawaniu obrażeń z dystansu. Pamiętaj, że ta postać zaczyna z niskim atrybutem Siły (8) i ma wysoką Inteligencję ( 17 ). Dla podklasy wybierz Ewokację dla Gale’a, aby uzyskać funkcje Ewokacji Savant i Sculpt Spell .
Wyczyny odblokowują się na poziomach czwartym , ósmym i dwunastym . Gale jest potężnym czarodziejem i wyjątkowym uczonym, więc jeśli chcesz jak najlepiej wykorzystać możliwości tego czarodzieja, wybierz atuty, które wyróżniliśmy poniżej.
Wyczyn | Opis |
Doskonalenie umiejętności | „Zwiększasz jedną zdolność o +2 lub dwie zdolności o +1” Ten atut pozwala ci szybko podnieść poziom inteligencji Gale’a do poziomu 20. |
Rytualny Caster | „Nauczysz się dwóch wybranych przez siebie zaklęć rytualnych” Wybranie tego atutu dla Gale’a pozwala ci nauczyć się zaklęć takich jak Znalezienie znajomego, Długi biegacz, Wzmocniony skok, Rozmowa ze zwierzętami i Rozmowa z trupami. |
Czarodziej Wojenny | „Zyskasz przewagę dzięki rzutom obronnym, aby utrzymać koncentrację na zaklęciu. Możesz także użyć Reakcji, aby rzucić Porażający Uścisk na cel znajdujący się poza zasięgiem walki wręcz”. War Caster pozwala Gale’owi być bardziej wszechstronnym w środku walki. Często znajdziesz wrogów otaczających twoją postać w zasięgu walki wręcz i wtedy przydaje się zaklęcie okazyjne. |
Zaklęcie Snajper | „Uczysz się Sztuczki, a liczba, którą musisz wyrzucić, aby uzyskać Krytyczne Trafienie zaklęciami, zmniejsza się o 1. Ten efekt może się kumulować”. Spell Sniper to szczytowy wyczyn Gale’a, ponieważ zwiększa skuteczność tej postaci w rzutach ataku. Dodatkowo otrzymujesz dodatkowy Cantrip do wykorzystania. |
Wtajemniczony w magię: Czarodziej | „Nauczysz się dwóch Cantripów i jednego zaklęcia poziomu 1 z listy czarów Czarodzieja. Zaklęcie poziomu 1 możesz rzucić raz na długi odpoczynek. Twoja zdolność rzucania zaklęć w przypadku wszystkich trzech zaklęć to Inteligencja”. Ponieważ Gale ma wysoką inteligencję, Magia Wtajemniczony: Czarodziej jest idealnym wyczynem do wyboru. Cantrips i zaklęcie poziomu 1 mogą wyprowadzić cię z trudnej sytuacji podczas walki, a zawsze warto mieć do dyspozycji dodatkowe zaklęcia. |
Pogromca Magów | „Kiedy stworzenie rzuca zaklęcie w zasięgu ciebie w walce wręcz, masz przewagę we wszystkich rzutach obronnych przeciwko niemu; Możesz użyć Reakcji, aby natychmiast wykonać atak przeciwko rzucającemu. Trafieni wrogowie mają wady w zakresie rzutów obronnych na koncentrację. Jest to wyjątkowy wyczyn, jeśli planujesz użyć Gale’a jako postaci rzucającej zaklęcie. |
Adaptacja żywiołów | „Twoje zaklęcia ignorują odporność na wybrany przez ciebie typ obrażeń. Kiedy rzucasz zaklęcia tego typu, nie możesz wyrzucić 1.” Adaptacja Żywiołów jest prawdopodobnie jednym z najlepszych osiągnięć Gale’a, ponieważ większość zaklęć żywiołów należy do szkoły ewokacji. |
W przypadku Gale’a osobiście eksperymentowałem z takimi wyczynami, jak Adaptacja Żywiołów , Pogromca Magów , Rzucanie Rytuału , Snajper Zaklęć i Rzucanie Wojny . Dzięki Elemental Adapt możesz zamienić Gale’a w obezwładnionego czarodzieja środowiska. Używam zaklęć takich jak Pocisk Wiedźmy, Piorun i Łańcuch Błyskawic, aby zadawać obrażenia przeciwnikom – a wszystkie z nich są zaklęciami Ewokacji. Dlatego wybranie Odporności na Błyskawice dla Adaptacji Żywiołów działa idealnie w przypadku mojej wersji.
Z kolei Spell Sniper pozwala nauczyć się dodatkowego Cantripa, dlatego polecam wybrać Eldritch Blast (Evocation Cantrip). Jest to jedna z najlepszych sztuczek do wykorzystania w Baldur’s Gate, ponieważ zadaje ogromne obrażenia wrogom.
Rzucający Wojnę i Rzucający Rytuał to także genialne atuty, które Gale może wykorzystać, ponieważ czynią tę postać wszechstronną pod względem ruchu i reakcji. Czar Wojenny pozwala ci użyć Porażającego Uścisku (Cantrip Przywołania) jako Reakcji, gdy wrogowie oddalają się od zasięgu walki wręcz. W przypadku Ritual Caster polecam wybrać Longstrider i Enhanced Leap .
Dodaj komentarz