Baldur’s Gate 3: Najlepsza klasa dla diabelstw w BG3
Diabelstwo jest popularnym wyborem wśród rasy graczy w Baldur’s Gate 3, a niektóre klasy lepiej pasują do piekielnego potomstwa niż inne. Dzieje się tak dzięki zdolnościom, które otrzymują w miarę zdobywania kolejnych poziomów, pozwalającym im przywołać moc swoich piekielnych przodków, aby sprowadzić śmierć i zniszczenie na swoich wrogów.
Baldur’s Gate 3: Różnice pomiędzy podrasami diabelstw
Otrzymasz określone bonusy, jeśli wybierzesz podstawową wersję Diabelstwa w Baldur’s Gate 3. Wybierzesz także jedną z trzech podras o specjalnych mocach, które rosną w siłę w miarę zdobywania kolejnych poziomów. Podstawowa wersja Diabelstwa zapewnia następujące korzyści:
- Widzenie w ciemności: Twoja postać nie będzie hamowana w ciemnych obszarach, przy zasięgu 12m.
- Piekielny Opór: Otrzymujesz połowę obrażeń od wszystkich ataków Ognistych.
Podrasa Diabelstwa Asmodeusa otrzymuje następujące korzyści:
- Wytwórz Płomień: Możesz rzucić Wytwarzanie Płomienia, nawet jeśli nie jesteś rzucającym zaklęcia.
- Piekielna Nagana (poziom 3): Możesz rzucić Piekielną Naganę raz na długi odpoczynek. Jest to zaklęcie reakcji, które rani wroga, gdy odnosi obrażenia.
- Ciemność (poziom 5): Możesz rzucić Ciemność, która tworzy kulę magicznej ciemności, która blokuje wszelki wzrok, łącznie z widzeniem w ciemności.
Podrasa Diabelstwa Mefistofelesa otrzymuje następujące korzyści:
- Ręka Maga: Możesz rzucić Czar Ręki Maga, nawet jeśli nie jesteś rzucającym zaklęcia.
- Płonące Dłonie (poziom 3): Możesz rzucić Płonące Dłonie raz na długi odpoczynek. Wystrzeliwuje wachlarz płomieni w kierunku wroga.
- Płomienne Ostrze (poziom 5): Możesz rzucić Ogniste Ostrze raz na długi odpoczynek. Tworzy to ognisty bułat, który zadaje 3k6 obrażeń na trafienie.
Podrasa Diabelstwa Zariel otrzymuje następujące korzyści:
- Taumaturgia: Możesz rzucić Czarę Taumaturgii, nawet jeśli nie jesteś rzucającym zaklęcia.
- Searing Smite (poziom 3): Możesz rzucić Searing Smite raz na długi odpoczynek, co pozwala zadać dodatkowe obrażenia od ognia podczas uderzania wroga.
- Branding Smite (poziom 5): Możesz rzucić Branding Smite raz na długi odpoczynek, co pozwala ci zadać dodatkowe obrażenia od blasku podczas uderzania wroga.
Baldur’s Gate 3: Najlepsza klasa dla każdej podrasy diabelstw
W premierowej wersji Baldur’s Gate 3 zawęziono wybór najlepszych ras/klas . Dzieje się tak dlatego, że usunięto premie do statystyk rasowych, co dało graczom większą swobodę w tworzeniu postaci, jaką chcą, bez martwienia się o maksymalne zwiększenie wartości minimalnej. Jeśli chcesz, możesz zagrać potężnego wojownika Diabelstwa, nie martwiąc się o zmarnowane punkty statystyk.
Jak widać, wszystkie podrasy Diabelstw oferują różne korzyści, co oznacza, że mają różne klasy, które najbardziej im odpowiadają. Najlepszym wyborem klasy dla Diabelstwa Asmodeusa jest Łotr . Dzieje się tak, ponieważ Piekielna Nagana jest świetnym licznikiem kar dla wrogów, którzy podejdą zbyt blisko, gdy próbujesz wykonać atak z ukrycia, a Ciemność jest przydatna, gdy potrzebne jest ukrycie.
Najlepszym wyborem klasy dla Diabelstwa Mefistofelesa jest Bard lub Kleryk . Dzieje się tak dlatego, że zapewnia pewne darmowe opcje ofensywne dla tych klas, które czasami wchodzą w walkę wręcz. Druid może wydawać się interesującym wyborem, choćby z innego powodu niż zobaczenie, jak Diabelski Druid będzie funkcjonował w Akcie 1, gdy Diabelstwa i Druidzi są ze sobą w konflikcie, ale nie ma unikalnych opcji rozwiązania tego problemu.
Ofensywne zaklęcia Diabelstwa Zariel sprawiają, że jest to najłatwiejszy wybór, ponieważ najlepiej pasuje do klasy walczącej w zwarciu. Paladyni będą już mieli zaklęcia Smiting, które otrzymuje podrasa, a ty już otrzymujesz Barbarzyńcę Zariel Tiefling z Karlachem, więc najlepszym wyborem dla Diabelstwa Zariel jest Wojownik , ponieważ może on w pełni wykorzystać odporność na ogień i zaklęcia ofensywne. Najgorszym wyborem jest Mnich Diabelstwa Zariel, gdyż zaklęcia Porażające nie będą działać w przypadku ataków Mnicha bez broni.
Istnieją pewne klasy, które dobrze współpracują ze wszystkimi podrasami Diabelstw, takie jak Barbarzyńca (chociaż już go otrzymujesz jako członek drużyny) lub Czarnoksiężnik, zwłaszcza jeśli wybierasz wersję bojową. Nie ma złych wyborów, nawet jeśli niektóre są nieoptymalne, ponieważ zdolności klasowe mają tendencję do znacznego przewyższania mocy rasowych, zwłaszcza gdy poprawiają się z czasem. W związku z tym zawsze powinieneś wybierać wersję, która najbardziej Ci się podoba, ponieważ nie cofniesz się w kąt, jeśli wybierzesz konkretną mieszankę klasy i rasy.
Dodaj komentarz