Atelier Ryza 3: Recenzja Alchemika Końca i Sekretnego Klucza — Serdeczne pożegnanie
Jeśli przywiązałeś się do postaci między pierwszą a drugą grą, jesteś to sobie winien, aby ukończyć Atelier Ryza 3.
Oprócz ogromnego zasięgu Wysp Kark, każda z postaci, do których przywiązaliśmy się od jednego wpisu do drugiego, ma swój czas, by zabłysnąć. Jak wspomniano, Alchemist of the End and the Secret Key to pożegnanie – po raz ostatni zobaczymy Klaudię, Lent, Federicę, samą Ryzę i wszystkich innych jako w pełni rozwinięte postacie. Koei Tecmo naprawdę włożyło wysiłek, aby pokazać ich wzrost i uczynić ich ujmującymi.
Niestety, tłumaczenie gry pozostawia wiele do życzenia. Nie tylko w całym skrypcie Atelier Ryza 3 są literówki, ale niektóre fragmenty są tak źle napisane, że łatwo sobie wyobrazić, że część z nich została przepuszczona przez tłumacza maszynowego w celu obniżenia kosztów.
Pomijając szorstką lokalizację, fanów Ryzy czeka nie lada gratka. Wyspy Kark są ogromne, a ich otoczenie jest kolorowe, zróżnicowane i kapryśne. To idealne miejsce na pożegnanie z Ryzą i resztą obsady.
System walki w Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key jest najbardziej dynamicznym jak dotąd. Możesz kontrolować jedną postać naraz, mając łącznie trzy w swojej drużynie do bitwy. Bez obaw! W razie potrzeby możesz zamieniać się postaciami w trakcie walki, więc nie będziesz musiał czuć się tak, jakbyś kogoś zostawił.
Części AI twojej drużyny krzyczą podczas walki, aby powiedzieć ci, jakie działania należy podjąć, aby zwiększyć kombinację, aby naładować twoją zdolność Fatal Drive do ogromnych obrażeń.
Jest trochę szybszy, niż można by się spodziewać po grze Atelier, ale na tyle łatwy, że nie powinieneś czuć się przytłoczony. Jest to równoważone przez fakt, że ostatecznie sprowadza się to do zacierania przycisków, więc nie musisz zbyt mocno myśleć. Chociaż powinieneś zaplanować te akcje Straży, kiedy tylko możesz.
Atelier Ryza 3 udoskonala również syntezę z pierwszej gry, biorąc to, co już było silnym i uzależniającym systemem, i dodając dalsze udoskonalenia w Pętlach Materiałowych, Przekształceniu Połączeń i Kluczach, aby poprawić jakość tworzonych przedmiotów, zmieniając cechy, a nawet całkowicie zmieniając efekty przedmiotów.
Ponieważ jednym z głównych atutów całej serii Atelier jest system syntezy, nowe funkcje na szczycie bloków konstrukcyjnych ustawionych przez resztę podserii sprawiają, że Atelier Ryza 3 jest prawdopodobnie jednym z najlepszych systemów syntezy w cała seria.
Masz bezprecedensową kontrolę nad swoją syntezą w tym wpisie, ale nie musisz nawet zagłębiać się w to, jeśli jesteś tutaj bardziej dla postaci niż dla rozgrywki. Automatyczne wytwarzanie jest również opcją, jeśli nie chcesz zawracać sobie głowy tymi wszystkimi nowymi dzwonkami i gwizdkami.
Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key Recenzja — Podsumowanie
Zalety
- Postacie, które poznaliśmy w trylogii, są rozwijane bardziej niż kiedykolwiek.
- Wyspy Kark są zarówno ogromne, jak i piękne.
- Synteza przedmiotów jest lepsza niż kiedykolwiek.
Cons
- Lokalizacja po prostu nie jest dobra.
- Gra ma sporo mylącego spowolnienia, pomimo tego, czym jest.
Seria Atelier nie jest dla wszystkich, ale jest to najlepsza pozycja dla tych, do których ta seria jest skierowana. Wiele rozczarowań Atelier Ryza 2 zostało naprawionych w tej kontynuacji, szczególnie w dziale charakteryzacji. Nie mogło być lepszego pożegnania dla Ryzy i przyjaciół.
8 Co oznaczają nasze oceny
Dodaj komentarz