Rozgrywka Assassin’s Creed Red będzie zawierała mechanikę inspirowaną Elden Ring i Sekiro: Shadows Die Twice – plotka
Jak wynika z nowego internetowego raportu, Assassin’s Creed Red, kolejna odsłona serii firmy Ubisoft, której akcja toczy się w feudalnej Japonii, będzie czerpać z ksiąg kilku gier FromSoftware.
W nowym filmie udostępnionym przez j0nathana , który w przeszłości okazał się niezwykle niezawodnym źródłem przecieków dotyczących Assassin’s Creed, ujawniono, że mapa gry, która będzie większa niż mapa Valhalli, ale nie tak duża jak Odyssey, będzie zawierała mniej znaczników i mniej wskazówek w stylu Elden Ring , co byłoby dużą zmianą dla serii znanej z zaznaczania każdej najmniejszej rzeczy na swoich mapach w grach.
Zapewnianie mniejszych wskazówek, niestety, Elden Ring nie jest jedyną mechaniką Assassin’s Creed Red, która będzie inspirowana grą FromSoftware. Według przeciekającego wrogowie będą mieli pasek postawy jak w Sekiro: Shadows Die Twice , który gracze będą mogli złamać, aby zdestabilizować wrogów. W przeciwieństwie do poprzednich odsłon serii, w których nie stawiali zbyt wiele do walki, przeciwnicy z kolejnej odsłony serii będą znacznie lepsi w obronie, co sugeruje bardziej intensywną i angażującą walkę.
Bohaterowie Assassin’s Creed Red, Naoi i Yasuke, będą mogli wykorzystywać różne umiejętności do ukrywania się i walki z wrogami. Samice shinobi będą mogły używać kunai, shurikenów, bomb dymnych i dzwonków, podczas gdy umiejętności Yasuke nie zostały jeszcze ujawnione. Obaj będą mogli używać haka do poruszania się i chowania się w trawie, leżąc na brzuchu. Wśród nowych systemów rozgrywki znajdzie się system szpiegowski, który pozwoli graczom rekrutować wrogich szpiegów, jeśli zdecydują się ich oszczędzić po zaatakowaniu ich obozów.
Premiera Assassin’s Creed Red jest jeszcze nieznana . Najnowsza odsłona serii, Assassin’s Creed Mirage , jest już dostępna na PC i konsolach.
Dodaj komentarz