Assassin’s Creed Mirage: 5 rzeczy, które warto wiedzieć przed zagraniem

Assassin’s Creed Mirage: 5 rzeczy, które warto wiedzieć przed zagraniem

Assassin’s Creed Mirage w końcu ukazał się, a fani czekali, aby dostać go w swoje ręce. Myśląc o klasycznym Assassin’s Creed, pierwsze kilka rzeczy, które przychodzą na myśl, to skakanie z wysokich minaretów i wież, klasyczna lub średniowieczna sceneria oraz bohater ucieleśniający aurę Asasynów. Dla kontrastu, kilka ostatnich tytułów Ubisoftu odeszło od konwencjonalnej formuły Assassin’s Creed z Origins, Odyssey i Valhalla.

Fani mieli rację, spodziewając się kolejnej ogromnej gry RPG akcji z otwartym światem, ale ta jest bliższa konwencjonalnej normie.

Assassin’s Creed Mirage jest jak powiew świeżego powietrza, oznaczający powrót do korzeni i aspektów, które przyniosły ogromny sukces i uznanie. Oto pięć najważniejszych rzeczy, które warto wiedzieć przed zagraniem w Assassin’s Creed Mirage.

Odkrywamy pięć istotnych szczegółów Assassin’s Creed Mirage

1) Powrót do korzeni: powiązania arabskie

Assassin's Creed Mirage (zdjęcie: Ubisoft Montreal)
Basim w Assassin’s Creed: Mirage (zdjęcie: Ubisoft)

Assassin’s Creed Mirage powraca do swoich arabskich korzeni, zabierając graczy w podróż rozgrywającą się w tętniącym życiem Bagdadzie . Jest rok 861 naszej ery, dwanaście lat przed wydarzeniami z Assassin’s Creed Valhalla. Fabuła Assassin’s Creed Mirage koncentruje się wokół Basima, który był jednym z głównych antagonistów poprzedniej części.

Miasto Bagdad to wizualny cud, a gra została zaprojektowana tak, aby błyszczeć. Od wysokich minaretów po kopułowe dachy, Assassin’s Creed Mirage oddaje esencję tego historycznego średniowiecznego miasta.

Składając hołd pierwszej grze Assassin’s Creed, której akcja rozgrywa się podczas Trzeciej Krucjaty, Mirage zagłębia się w historię kalifatu Abbasydów. Zróżnicowana gama postaci, wrogów i tętniąca życiem populacja miasta odtwarzają doskonałą symulację Bagdadu z 861 roku naszej ery.

2) Basim Ibn Ishak, uliczny złodziej, który stał się mistrzem zabójcy

Bassim w Assassin's Creed: Mirage (zdjęcie: Ubisoft)
Bassim w Assassin’s Creed: Mirage (zdjęcie: Ubisoft)

Valhalla dała nam wgląd w Basima Ibn Ishaka i jego cele. Assassin’s Creed Mirage, stanowiąca bardziej opowieść o dojrzewaniu, jest raczej liniowa i osadzona w porównaniu z poprzednimi tytułami. Opowiada historię młodego Basima, który uczy się sztuczek w handlu i stara się zostać mistrzem zabójców.

Śledząc historię Basima, gracze odkrywają prawdę o jego pochodzeniu. Z nim w roli głównej Ubisoft powraca do prostszego podejścia do opowiadania historii. Chociaż te elementy fantasy i RPG są obecne w Assassin’s Creed Mirage, schodzą one na dalszy plan nadrzędnej historii.

3) Kluczowe różnice między Valhallą, Odyssey i Origins a Assassin’s Creed Mirage

Assassin's Creed Mirage (zdjęcie: Ubisoft)
Assassin’s Creed Mirage (zdjęcie: Ubisoft)

Porównując Assassin’s Creed Mirage z trzema ostatnimi tytułami, Assassin’s Creed Origins było pierwszym wejściem Ubisoftu w nowy gatunek. Ta ostatnia miała rozległy, otwarty świat pełen zadań pobocznych i można ją było łatwo postrzegać jako 60-godzinną przygodę.

Choć nie spełniło to tych oczekiwań, Ubisoft podwoił wysiłki przy swoim kolejnym tytule, Assassin’s Creed Odyssey, tworząc jedną z największych map w grach. Pomimo ogromnej skali wydawało się, że seria już dawno porzuciła liniowy projekt swoich wcześniejszych tytułów, które przyniosły szerokie uznanie.

Assassin’s Creed Valhalla i skupienie się na mitologii nordyckiej jeszcze bardziej przyciągnęło uwagę. Dzięki elementom fantasy, gigantycznym bossom i mechanice RPG gra ta nie była już postrzegana jako gra Assassin’s Creed. Jednak Mirage porzuca wszystko, co obciążało Valhallę i zapewnia dopracowane, dynamiczne i zabawne doświadczenie.

4) Badanie rozgrywki, walki i projektowania poziomów w Assassin’s Creed Mirage

Assassin's Creed Mirage (zdjęcie: Ubisoft)
Assassin’s Creed Mirage (zdjęcie: Ubisoft)

Assassin’s Creed Mirage przyjmuje bardziej liniowy projekt rozgrywki niż najnowsze tytuły. Miasto Bagdad podzielone jest na cztery dzielnice, co znacznie ułatwia zwiedzanie. Gracze mogą się spodziewać całkowitego zatracenia się w architekturze, ale prawdziwy nacisk położony jest na mechanikę parkour .

Przy umiarkowanie ścisłym sterowaniu można skakać po dachach, poruszać się po ciasnych korytarzach i wykonywać imponujące skoki. Gra ma momenty zapierające dech w piersiach, a jej opanowanie daje satysfakcję.

Walka w Assassin’s Creed Mirage ma pewną wagę. Zamachy mieczem mają impet, a kontrataki wymagają umiejętności gracza na wyższych poziomach trudności . Dopracowano także mechanikę ukrywania się, a ukryte ostrze służy jako potężna broń do eliminowania wrogów bezgłośnie.

Assassin’s Creed Mirage zawiera mechanikę, która pozwala na wieloaspektowe podejście. Basim ma dostęp do mnóstwa umiejętności odblokowywanych w miarę postępów, które zmieniają styl graczy i zapewniają odświeżające wrażenia przez cały czas.

5) Najważniejsze rzeczy, które można wyciągnąć z premiery Assassin’s Creed Mirage

Assassin's Creed Mirage (zdjęcie: Ubisoft)
Assassin’s Creed Mirage (zdjęcie: Ubisoft)

Firma Ubisoft od razu mówiła, jakim rodzajem gry będzie Assassin’s Creed Mirage i to się spełniło. Pomimo kilku wad, jest to bardzo potrzebny środek do czyszczenia podniebienia po zmroku poprzednich tytułów. Assassin’s Creed Mirage oferuje krótszą narrację, utrzymując jednocześnie zaangażowanie gracza dzięki liniowemu projektowi i wciągającej opowieści.

Bagdad został ujęty w nienaganny sposób, zgodnie z oczekiwaniami zespołu kierowniczego firmy Ubisoft. Świat jest do odkrywania dzięki imponującej mechanice parkour. Chociaż ruch wydaje się niepewny, jest to nieistotne w porównaniu z ogólnym doświadczeniem.

Assassin’s Creed Mirage jest dostępny na PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X i Series S, iOS i Microsoft Windows.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *