Aspyr potwierdza błąd pierwszego dnia, uniemożliwiający graczom ukończenie KOTOR 2 na Switchu
Wszyscy z niecierpliwością czekamy na nadchodzące DLC Aspyr z przywróconą zawartością do Knights of the Old Republic 2, oznaczające, że po raz pierwszy wycięta zawartość z gry została oficjalnie spakowana i wydana. Niestety wydaje się, że Aspyr ma większe problemy, które należy najpierw rozwiązać, ponieważ znaleziono krytyczny błąd w niedawno wydanej wersji KOTOR 2 dla Switcha.
Wcześniej w tym miesiącu Aspyr wypuścił KOTOR II na Nintendo Switch, a w trzecim kwartale tego roku zespół wyda DLC Restored Content, przywracając wycięte treści z powrotem do gry dla graczy konsolowych. Jednak wcześniej Aspyr będzie musiał naprawić poważny błąd w KOTOR 2.
Po pewnym czasie zanurzenia się w KOTOR 2 na Switchu, gracze odkryli błąd blokujący postęp. Kiedy dotrzesz na planetę Onderon, czyli mniej więcej w połowie głównej fabuły, gra zawiesza się podczas kluczowej scenki przerywnikowej, uniemożliwiając graczom postępy i ukończenie gry.
Po skontaktowaniu się z pomocą techniczną Aspyr użytkownik Twittera Daniel Moore ponownie podniósł sprawę, zmuszając studio do publicznego potwierdzenia błędu. Nie ma jednak dokładnych ram czasowych na naprawienie tego. Rodzi to pytania dotyczące kontroli jakości Aspyr, ponieważ ten błąd pojawia się w połowie gry i blokuje postęp, co oznacza, że Aspyr sprzedaje grę, której nikt nie może ukończyć. Istnieje również możliwość, że w drugiej połowie gry pozostało więcej błędów, które nie zostały jeszcze znalezione lub naprawione.
KOTOR II ma już dwie dekady, więc nie jest jasne, dlaczego Aspyr poczuł potrzebę przyspieszenia tego portu bez pełnego przetestowania go. Mamy nadzieję, że studio dostarczy nam aktualizację jeszcze w tym tygodniu.
Dodaj komentarz