Armored Core 6 Rozdział 5 Przewodnik po decyzjach

Armored Core 6 Rozdział 5 Przewodnik po decyzjach

Ile zakończeń jest dostępnych w Armored Core 6

W Armored Core 6 możesz zdobyć trzy następujące zakończenia.

  • Ognie Kruka (złe zakończenie)
  • Wyzwoliciel Rubikonu (dobre zakończenie)
  • Alea Lacta Est (sekretny punkt kulminacyjny)

Przewodnik po decyzjach w Armored Core 6 – rozdział 5

Po dotarciu do rozdziału 5 będziesz mieć możliwość wyboru dwóch różnych misji. W zależności od dokonanego wyboru, fabuła będzie rozgałęziać się do jednego z trzech zakończeń. Możesz rozpoznać te misje po ikonie przypominającej USB obok ich nazwy w menu rozdziału.

Zrzut ekranu wykonany przez Pro Game Guides
  • Przechwyć siły korporacyjne : Aby zakończyć się Ogniem Kruka (złe), musisz kontynuować daną misję. Tutaj musisz pokonać mecha VI zwanego Freudem. Mech jest dość szybki. Warto więc używać strzelb z szybko poruszającymi się nogami, żeby się do niego zbliżyć i zadać mu obrażenia.
  • Wyeliminuj Cinder Carlę : Jeśli chcesz idealnego zakończenia Wyzwoliciela Rubikonu, zmierz się z Cinder Carlą w bezpośredniej walce. Mech ma dużo zdrowia. Wybierz więc wytrzymały zestaw, aby rozpocząć pełną bijatykę.

Aby uzyskać sekretne zakończenie, możesz wybrać dowolną misję w Rozdziale 5.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *