Armored Core 6: Przewodnik po arenie – najlepsze buildy dla każdej rangi
Arena w grze Armored Core 6 Fires of Rubicon to miejsce, w którym gracze mogą bezpośrednio wziąć udział w bitwach jeden na jednego z innymi graczami z całego świata gry. Jest brutalna i wymaga dużo pracy zarówno pod względem strategii, jak i buildów.
Po odblokowaniu gracze mogą spędzić czas na Arenie, pokonując rdzenie pancerne, aby odblokować nowe naklejki, sprzęt AC i zarobić trochę gotówki do wydania na lepsze części, dzięki czemu będą mogli ulepszyć swoją konstrukcję. W tym przewodniku znajdziesz wszystko, co gracze powinni wiedzieć o Arenie, od tego, jak ją odblokować, po najlepszą konfigurację pozwalającą pokonać wszystkich przeciwników w każdej randze.
Najlepsze kompilacje dla każdej rangi na arenie i bitwy w Armored Core 6
Poniżej przedstawiamy najlepsze konfiguracje dla każdej walki i rangi na arenie. W przypadku niektórych rang, np. rangi F, gracze będą mogli skorzystać z jednej potężnej konfiguracji na wszystkie trzy walki. Jednakże późniejsze rangi mogą wymagać od graczy zmiany konfiguracji pomiędzy każdą bitwą.
Najlepszy build do bitew na arenie rangi F w Armored Core 6
Konfigurację, której użyliśmy do pokonania każdej bitwy w Randze F na arenie, można zobaczyć powyżej i szczegółowo wyjaśniono poniżej. Walki rangi F, które gracze muszą pokonać, to „Invincible” Remik , Index Dunham i G6 Red . Poniższa lista przedstawia wszystkie części, których użyliśmy w naszej wersji, a które są dostępne w momencie odblokowania rangi F w drodze naturalnego postępu, zakupu części w sklepie z częściami i odblokowania części poprzez ukończenie misji szkoleniowych.
- Prawe ramię : VP-66LH
- Lewe ramię : HI-32: BU-TT/A
- Prawy obrońca : BML-G1/P20MLT-04
- Lewy obrońca : SI-24: SU-Q5
- Głowa : HD-012 MELANDER C3
- Rdzeń : VP-40S
- Ramiona : AR-012 MELANDER C3
- Nogi : ŚWIETLA NOCNA/42E
- Wzmacniacz : ALULA/21E
- FCS : FCS-G2/P10SLT
- Generator : VP-20S
- Rozszerzenie : Nic
Jedyną walką w Erze F, która sprawiła nam problemy, była G6 Red, ponieważ jest to rdzeń pancerny jednej z uznanych grup wojskowych na Rubiconie. We wszystkich tych bitwach wrogowie Pancernego Rdzenia są szybcy i płynni w swoich ruchach, więc zachowanie zwinności jest kluczowe. Jeśli to możliwe, latanie nad wrogami i zbliżanie się do szybkich ataków w zwarciu pomoże wszystkim graczom pokonać wrogów w każdej symulowanej walce.
Ten przewodnik jest w trakcie tworzenia i będziemy dodawać szczegóły dotyczące przyszłych rang w miarę ich odblokowywania i pokonywania.
Jak działa arena w Armored Core 6
Arena Armored Core 6 to wirtualny symulator, w którym gracze mogą walczyć z symulowanymi wersjami słynnych rdzeni pancernych. Są one zaprojektowane tak, aby być najlepszymi z najlepszych w swojej randze. W ten sposób ALLMIND kategoryzuje najemników, zestawiając ich ze sobą w rywalizacji między firmami.
Gracze muszą stoczyć 30 walk na Arenie, aby zostać koronowanym na najlepszego najemnika na Rubikonie. Pierwszą odblokowywaną rangą jest Ranga F, a kolejne będą odblokowywane w miarę postępów graczy w kampanii gry. Wierzymy, że warto znokautować każdą walkę, gdy tylko stanie się ona dostępna, aby gracze mogli skorzystać z oferowanej gotówki, gdy jej najbardziej potrzebują.
Każda bitwa, którą gracze wygrają na arenie w Armored Core 6, nagradza ich danymi dotyczącymi pokonanych rdzeni pancernych, a także oznaczeniem użytym przez wroga. To świetny sposób na rozwinięcie opcji dostosowywania dostępnych dla rdzeni pancernych i własnych informacji gracza.
Jak odblokować arenę w Armored Core 6
Aby odblokować arenę w grze Armored Core 6 Fires of Rubicon, gracze muszą ukończyć operację Wallclimber . To wyczerpująca misja, która stała się o wiele trudniejsza dzięki jej szefowi, Juggernautowi. Gdy misja zostanie ukończona i gracze wrócą do swojej bazy, otrzymają powiadomienie, że Arena została odblokowana.
Dodaj komentarz