Czy w Armored Core 6 są ramki nietykalności (I-frame)?

Czy w Armored Core 6 są ramki nietykalności (I-frame)?

Armored Core 6 to najnowszy wpis FromSoftware, który wzbudził zainteresowanie wielu graczy w społeczności graczy obecnością ramek niezwyciężoności. Te klatki, często nazywane ramkami I, mają miejsce, gdy twoja postać lub wróg nie otrzymuje określonych obrażeń. Dzieje się tak, gdy tymczasowo wyłączają swój hitbox lub są niezniszczalni.

W tytułach przypominających dusze FromSoftware twoja postać będzie otrzymywać klatki I, gdy wykona doskok, wykona unik lub zdobędzie przedmioty, które uczynią ją niewrażliwą na ataki, jeśli zostaną spełnione określone kryteria.

Wraz z pojawieniem się Armored Core 6 ze Wzmocnieniem Szturmu i Mechaniką Szybkiego Wzmocnienia, wielu zastanawia się, czy ta mechanika pozwoli im mieć klatki I i być niewrażliwymi na ataki, gdy będą w animacji doładowania.

Czy Armored Core 6 ma ramki typu I?

Cóż, ta informacja może być szokiem dla weteranów z duszą, ale Armored Core 6 nie ma żadnych ramek I ani okien niewrażliwości, które można by wykorzystać. Odnosi się to również do wszystkich poprzednich tytułów Armored Core i choć jest to najstarsze IP FromSoftware, żadna z gier AC w ​​żadnym stopniu nie broniła Invincibility Frames.

Wzmocnienie Szturmu i Szybkie Wzmocnienie pomogą zminimalizować obrażenia, jakie otrzymasz, unikając trafień wroga. Jednak w przeciwieństwie do Dark Souls, Bloodborne i Elden Ring , nie możesz uciec przed atakiem.

Czy w Armored Core 6 można wykonywać biegi bez trafień?

Ze względu na brak ramek I jest mało prawdopodobne, że gracze będą mogli wykonać serię bez trafień w najnowszym tytule FromSoftware. Będziesz miał wiele nadlatujących pocisków, rakiet i grad kul, które podążają w twoją stronę. Dlatego dość trudno jest uniknąć obrażeń i trafienia.

Biegi bez trafień były podstawowym wyzwaniem dla wielu weteranów Soulsborne, a niektórzy gracze posuwali się nawet do wykonywania biegów bez trafień i bez broni, zwiększając w ten sposób trudność wyzwania.

Podstawowa mechanika Armored Core 6 nie pozwoli łatwo na ucieczkę bez trafienia, a mechanika taka jak Szybkie Wzmocnienie pomoże złagodzić większość obrażeń, pomagając ci zwiększyć dystans od ataku wroga.

Tylna jednostka wyrzutni Tarczy Plazmowej może również złagodzić obrażenia, ale broń ta często się przegrzewa, gdy jest używana zbyt często, a później zostaniesz trafiony zabłąkanymi kulami.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *