Przewodnik po budowie Arch-Militanta – Nieuczciwy handlarz

Przewodnik po budowie Arch-Militanta – Nieuczciwy handlarz

Klasa Arch-Militant jest naturalnym postępem dla Żołnierza chcącego zwiększyć swój DPS. W związku z tym ten przewodnik po zaawansowanym archetypie pokaże Ci dokładnie, jak go zbudować, bardzo szczegółowo.

Najlepsza wersja Arch-Militanta w Warhammer 40K Rogue Trader

Arch-Bojownicy to Archetyp skupiony wyłącznie na zadawaniu jak największych obrażeń poprzez skalowanie swoich obrażeń do niemal nieskończonych poziomów dzięki mechanice Archetypu, Wszechstronność< i=2>. W związku z tym najlepsza konfiguracja dla tego Archetypu będzie skupiać się na wzmocnieniu tego unikalnego skalowania, aby zwiększyć ogólne obrażenia zadawane na wysokościach gwiazd.

Wymaganiem jest, aby Arch-Bojownicy korzystali z różnych typów ataków za każdym razem, gdy atakują ponieważ jest to podstawowa metoda, w której Archetyp buduje wszechstronność. W związku z tym w poniższej wersji wykorzystano Ciężki Bolter oraz dowolną odmianę pistoletów jako dwa wyposażone zestawy broni. Pistolety muszą być dwuręczne , ponieważ ta konfiguracja będzie również korzystać z unikalnego przedmiotu dodatkowego, aby uzyskać więcej ataków na turę. Poniższa konfiguracja opiera się na poprzedniej wersji Archetypu Żołnierza, ponieważ Arch-Wojownik jest naturalnym punktem rozwoju postaci.

16 Wszechstronność (zdolność pasywna)
17 Dziki Ogień (Umiejętność)
18 Ciężki strzelec (talent)
19 Superumiejętność: Stała przewaga (ultimatum)
20 Zwiększenie AP (+1), Umiejętności balistyczne (Charakterystyka)
21 Wszechstronność krytyczna (talent), umiejętność balistyczna (cecha)
22 Niszczycielski Atak (Talent), Rozpalony (Talent)
23 Rozbiórka (umiejętność), Zawsze gotowy (talent)
24 Siła Woli (Charakterystyka), Poziom Psy 2 (Talent)
25 Płonące piekło (talent)
26 Rozbiórka (umiejętność)
27 Stała przewaga – szansa krytyczna
28 Rozbiórka (umiejętność), Topienie Zbroi (talent)
29 Wytrzymałość (cecha), walka dwoma broniami (talent)
30 Regeneracja (Umiejętność)
31 Błysk (Talent)
32 Umiejętność balistyczna (cecha), rozbiórka (umiejętność)
33 Niezawodny (talent), siła woli (cecha)
34 Siła woli (cecha), obezwładnienie (talent)
35 Stała przewaga – MP, premia do uniku

Najlepsze talenty arcywojownicze w grze Rogue Trader

Arcy-wojownik chce wykorzystać swoje szalone skalowanie, łącząc efekty kilku talentów jeden na drugim, aby uzyskać znacznie większy efekt końcowy. W związku z tym najlepsze talenty dla archetypu skupiają się na tych, które dodają pozornie małe zwiększenie, które szybko zamienia się w ogromne zwiększenie obrażeń.

  • Krytyczna wszechstronność – Arcy-wojownik zyskuje zwiększone o 3% obrażenia krytyczne za każdy ładunek Wszechstronności oni mają. Efekt ten kumuluje się tak długo, jak Wszechstronność, co oznacza, że ​​możliwe jest uzyskanie absurdalnej ilości Obrażeń Krytycznych w krótkim czasie.
  • Fired Up Talent Żołnierza, za każdym razem, gdy Arch-Wojownik zadaje obrażenia wrogowi w jakikolwiek sposób zyskują 1% zwiększone obrażenia krytyczne za każde wystąpienie szkoda. Pamiętaj, że obejmuje to wszystkie formy efektów DoT.
  • Płonące piekło – Talent Pyromanta Psyker, za każdym razem, gdy Psyker zadaje obrażenia wrogowi, w jakikolwiek sposób, zyskują 1% zwiększoną szansę na trafienie krytyczne za każde wystąpienie obrażeń. Pamiętaj, że obejmuje to wszystkie formy efektów DoT.
  • Melting Armor – Talent Psyker Piromanty, za każdym razem, gdy Psyker zadaje obrażenia wrogowi w jakikolwiek sposób, ten wróg otrzymuje kumulujące się 3% zmniejszenie jego Wartości Pancerza. Po raz kolejny obejmuje to obrażenia DoT wszystkich typów.
  • Niezawodny – zapewnia 2% wzrost współczynnika pancerza za każdy ładunek Wszechstronności. Ma to ogromny wpływ na przeżywalność.

Najlepsze umiejętności arcy-wojownika w grze Rogue Trader

W przypadku tej wersji celem jest zapewnienie, że Wszechstronność zostanie zbudowana tak szybko, jak to możliwe, aby Arch-Miltant mógł zyskać Kumulujące się obrażenia zwiększają nagrody za umiejętności pasywne. Wszechstronność uzyskuje się poprzez zastosowanie innego ataku niż poprzedni używany w scenariuszu walki. Te stosy można również zdobyć za pomocą podstawowej zdolności, aby ułatwić ten proces. Poniższy zestaw zdolności wspiera Arcy-wojownika w tym zadaniu.

  • Wildfire – Dzięki tej umiejętności następny atak Arcy-Wojownika będzie bezpłatny i nagradzaj ładunek Wszechstronności niezależnie od tego, jaki atak został użyty wcześniej. Domyślne użycie Wildfire kosztuje 3 AP. Koszt AP jest zmniejszany, gdy zostanie zdobyta wystarczająca liczba ładunków Wszechstronności. Ostatecznie, przy wystarczającej liczbie ładunków Wildfire może stać się umiejętnością o wartości 0 AP, skutecznie nagradzając całkowicie darmowy dodatkowy atak na turę.
  • Regeneracja – W połączeniu z talentem Niezawodność Arcy-Wojownik staje się chodzącym czołgiem zdolnym do zadawania szaleńczych ilości obrażeń i odrzucania takich samych obrażeń w każdej turze. Regeneracja trwa do końca walki, co oznacza, że ​​należy ją rzucić tylko raz na początku bitwy, aby uzyskać ciągłe efekty lecznicze. Siła woli jest ważną statystyką w tej konfiguracji, ponieważ regeneracja skaluje się zarówno w zależności od wartości Psy, jak i premii WP.

Najlepsze przedmioty arcy-wojowników w Rogue Trader

Arcy-wojownik chce zdobyć jak najwięcej ładunków każdego ze swoich pasywnych talentów na turę. W związku z tym poniższe przedmioty wspierają ten styl gry.

  • Ciężki Bolter – Ciężki Bolter ma dużą szybkostrzelność i dostęp do ataków zarówno pojedynczym strzałem, jak i serią. W połączeniu z wrodzoną penetracją pancerza, jest to z pewnością podstawowa broń w tej wersji Arch-Wojownika. Te dwa różne ataki pozwalają tej broni zyskać stosy wszechstronności za każdym razem, gdy Arch-Wojownik chce zaatakować. Atak Burst Fire również trafia w cele kilka razy, pozwalając Arch-Wojownikowi zyskać kilka ładunków Fired Up oraz Płonące piekło w jednej turze. Te dwa talenty w połączeniu z wszechstronnością sprawiają, że Arch-Wojownik zadaje tak duże obrażenia w tak krótkim czasie.
  • Para kabura – to akcesorium pozwala Arch-Wojownikowi zyskać dodatkowe ataki na turę za każdym razem, gdy trafi krytycznie pistoletem, bez kosztu AP. Jest to niezwykle potężne w przypadku tego Archetypu, ponieważ oznacza, że ​​dopóki zadajesz trafienia krytyczne, możesz atakować atakami alternatywnymi, zdobywając w ten sposób kilka ładunków Wszechstronności w każdej turze. To akcesorium znajdziesz w Magazynie znajdującym się w Shadow District na platformie Footfall.
  • Podwójny pistolet – Ze względu na działanie pary kabury ważne jest, aby używać dowolnych dwóch pistoletów, które mają różne typy ataku. Polecam jeden z pistoletów jako Flamer, aby zyskać korzyści związane ze zdolnością Flame Spray/Sweep do zadawania obrażeń obszarowych i zapewniania DoT, które dają dodatkowe stosy wzmocnień.
  • Hełm Rewolwerowca – ten szalony hełm zwiększa obrażenia Ataków Dystansowych noszącego o dwukrotnie obrażenia jego broni aktualna szybkostrzelność. Na przykład ciężki Bolter ma szybkostrzelność wynoszącą osiem, co sprawia, że ​​zwiększenie obrażeń zadawane przez ten hełm zapewnia 16% zwiększone obrażenia na strzał zadany z pistoletu. To zwiększenie obrażeń jest całkowicie zależne od broni użytej do ataku. Hełm ten można znaleźć losowo na Stacji Zniszczonej Pustki w Pasie Langrenna jako losowy łup na Zniszczonej Stacji Pustki w < a i=8>Pas Langrenna.

Jak grać w Arch-Militant w Rogue Trader

W przypadku tej wersji celem jest zbudowanie jak największej liczby stosów Wszechstronności, Napalenia, Krytycznej wszechstronności i Płonącego piekła . Aby to zrobić, atakuj wrogów różnymi atakami dla każdego ataku. Jeśli Atak Burstowy zostanie użyty z Ciężkim Bolterem, przy następnym ataku użyj czegokolwiek, co nie jest Atakiem Burstowym aby zyskać ładunek Wszechstronności. Dodatkowo, gdy w turze zaatakujesz wszystko, co możesz, rzuć Dziki Ogień, aby zaatakować po raz ostatni, zyskując jednocześnie bezwarunkowy ładunek Wszechstronności. Pamiętaj, aby robić to w każdej turze.

Aby szybko zwiększyć wszechstronność, polecam rozpocząć walkę od ognia seryjnego z ciężkiego Boltera. Aby skorzystać z Kurwy na parę, konieczne jest najpierw zdobycie solidnej szansy na trafienie krytyczne z Płonącego Piekło. Gdy będziesz mieć około 25% szansy na trafienie krytyczne, przejdź do pistoletów i zadaj jak najwięcej obrażeń obszarowych, aby zyskać jeszcze więcej ładunków. Pamiętaj, aby kontynuować naprzemienne ataki podczas proców w parach kabury, aby w dalszym ciągu zdobywać ładunki Wszechstronności.

W ciągu zaledwie kilku tur wykonywania powyższego procesu Twój Arch-Wojownik stanie się najsilniejszym zadającym obrażenia Twojej drużynie z bardzo dużą przewagą. Każdy atak trafi krytycznie, zmniejszy pancerz wroga, zwiększy ogólne obrażenia i zada ogromne obrażenia na strzał. Przez cały czas Niezawodność i Regeneracja pozwolą ci utrzymać każdą walkę na dowolnym dystansie, sprawiając, że pozycja i osłona staną się mniej ważne. Wreszcie, ze względu na naturę twoich efektów DoT, będziesz zyskiwać pasywne ładunki wszystkich swoich talentów wzmacniających, nawet bez konieczności przeprowadzania początkowych ataków. Ta wersja Arch-Militant naprawdę zapewnia to, co najlepsze.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *