Przewodnik po budowie Arch-Militanta – Nieuczciwy handlarz
Klasa Arch-Militant jest naturalnym postępem dla Żołnierza chcącego zwiększyć swój DPS. W związku z tym ten przewodnik po zaawansowanym archetypie pokaże Ci dokładnie, jak go zbudować, bardzo szczegółowo.
Najlepsza wersja Arch-Militanta w Warhammer 40K Rogue Trader
Arch-Bojownicy to Archetyp skupiony wyłącznie na zadawaniu jak największych obrażeń poprzez skalowanie swoich obrażeń do niemal nieskończonych poziomów dzięki mechanice Archetypu, Wszechstronność< i=2>. W związku z tym najlepsza konfiguracja dla tego Archetypu będzie skupiać się na wzmocnieniu tego unikalnego skalowania, aby zwiększyć ogólne obrażenia zadawane na wysokościach gwiazd.
Wymaganiem jest, aby Arch-Bojownicy korzystali z różnych typów ataków za każdym razem, gdy atakują ponieważ jest to podstawowa metoda, w której Archetyp buduje wszechstronność. W związku z tym w poniższej wersji wykorzystano Ciężki Bolter oraz dowolną odmianę pistoletów jako dwa wyposażone zestawy broni. Pistolety muszą być dwuręczne , ponieważ ta konfiguracja będzie również korzystać z unikalnego przedmiotu dodatkowego, aby uzyskać więcej ataków na turę. Poniższa konfiguracja opiera się na poprzedniej wersji Archetypu Żołnierza, ponieważ Arch-Wojownik jest naturalnym punktem rozwoju postaci.
16 | Wszechstronność (zdolność pasywna) |
17 | Dziki Ogień (Umiejętność) |
18 | Ciężki strzelec (talent) |
19 | Superumiejętność: Stała przewaga (ultimatum) |
20 | Zwiększenie AP (+1), Umiejętności balistyczne (Charakterystyka) |
21 | Wszechstronność krytyczna (talent), umiejętność balistyczna (cecha) |
22 | Niszczycielski Atak (Talent), Rozpalony (Talent) |
23 | Rozbiórka (umiejętność), Zawsze gotowy (talent) |
24 | Siła Woli (Charakterystyka), Poziom Psy 2 (Talent) |
25 | Płonące piekło (talent) |
26 | Rozbiórka (umiejętność) |
27 | Stała przewaga – szansa krytyczna |
28 | Rozbiórka (umiejętność), Topienie Zbroi (talent) |
29 | Wytrzymałość (cecha), walka dwoma broniami (talent) |
30 | Regeneracja (Umiejętność) |
31 | Błysk (Talent) |
32 | Umiejętność balistyczna (cecha), rozbiórka (umiejętność) |
33 | Niezawodny (talent), siła woli (cecha) |
34 | Siła woli (cecha), obezwładnienie (talent) |
35 | Stała przewaga – MP, premia do uniku |
Najlepsze talenty arcywojownicze w grze Rogue Trader
Arcy-wojownik chce wykorzystać swoje szalone skalowanie, łącząc efekty kilku talentów jeden na drugim, aby uzyskać znacznie większy efekt końcowy. W związku z tym najlepsze talenty dla archetypu skupiają się na tych, które dodają pozornie małe zwiększenie, które szybko zamienia się w ogromne zwiększenie obrażeń.
- Krytyczna wszechstronność – Arcy-wojownik zyskuje zwiększone o 3% obrażenia krytyczne za każdy ładunek Wszechstronności oni mają. Efekt ten kumuluje się tak długo, jak Wszechstronność, co oznacza, że możliwe jest uzyskanie absurdalnej ilości Obrażeń Krytycznych w krótkim czasie.
- Fired Up – Talent Żołnierza, za każdym razem, gdy Arch-Wojownik zadaje obrażenia wrogowi w jakikolwiek sposób zyskują 1% zwiększone obrażenia krytyczne za każde wystąpienie szkoda. Pamiętaj, że obejmuje to wszystkie formy efektów DoT.
- Płonące piekło – Talent Pyromanta Psyker, za każdym razem, gdy Psyker zadaje obrażenia wrogowi, w jakikolwiek sposób, zyskują 1% zwiększoną szansę na trafienie krytyczne za każde wystąpienie obrażeń. Pamiętaj, że obejmuje to wszystkie formy efektów DoT.
- Melting Armor – Talent Psyker Piromanty, za każdym razem, gdy Psyker zadaje obrażenia wrogowi w jakikolwiek sposób, ten wróg otrzymuje kumulujące się 3% zmniejszenie jego Wartości Pancerza. Po raz kolejny obejmuje to obrażenia DoT wszystkich typów.
- Niezawodny – zapewnia 2% wzrost współczynnika pancerza za każdy ładunek Wszechstronności. Ma to ogromny wpływ na przeżywalność.
Najlepsze umiejętności arcy-wojownika w grze Rogue Trader
W przypadku tej wersji celem jest zapewnienie, że Wszechstronność zostanie zbudowana tak szybko, jak to możliwe, aby Arch-Miltant mógł zyskać Kumulujące się obrażenia zwiększają nagrody za umiejętności pasywne. Wszechstronność uzyskuje się poprzez zastosowanie innego ataku niż poprzedni używany w scenariuszu walki. Te stosy można również zdobyć za pomocą podstawowej zdolności, aby ułatwić ten proces. Poniższy zestaw zdolności wspiera Arcy-wojownika w tym zadaniu.
- Wildfire – Dzięki tej umiejętności następny atak Arcy-Wojownika będzie bezpłatny i nagradzaj ładunek Wszechstronności niezależnie od tego, jaki atak został użyty wcześniej. Domyślne użycie Wildfire kosztuje 3 AP. Koszt AP jest zmniejszany, gdy zostanie zdobyta wystarczająca liczba ładunków Wszechstronności. Ostatecznie, przy wystarczającej liczbie ładunków Wildfire może stać się umiejętnością o wartości 0 AP, skutecznie nagradzając całkowicie darmowy dodatkowy atak na turę.
- Regeneracja – W połączeniu z talentem Niezawodność Arcy-Wojownik staje się chodzącym czołgiem zdolnym do zadawania szaleńczych ilości obrażeń i odrzucania takich samych obrażeń w każdej turze. Regeneracja trwa do końca walki, co oznacza, że należy ją rzucić tylko raz na początku bitwy, aby uzyskać ciągłe efekty lecznicze. Siła woli jest ważną statystyką w tej konfiguracji, ponieważ regeneracja skaluje się zarówno w zależności od wartości Psy, jak i premii WP.
Najlepsze przedmioty arcy-wojowników w Rogue Trader
Arcy-wojownik chce zdobyć jak najwięcej ładunków każdego ze swoich pasywnych talentów na turę. W związku z tym poniższe przedmioty wspierają ten styl gry.
- Ciężki Bolter – Ciężki Bolter ma dużą szybkostrzelność i dostęp do ataków zarówno pojedynczym strzałem, jak i serią. W połączeniu z wrodzoną penetracją pancerza, jest to z pewnością podstawowa broń w tej wersji Arch-Wojownika. Te dwa różne ataki pozwalają tej broni zyskać stosy wszechstronności za każdym razem, gdy Arch-Wojownik chce zaatakować. Atak Burst Fire również trafia w cele kilka razy, pozwalając Arch-Wojownikowi zyskać kilka ładunków Fired Up oraz Płonące piekło w jednej turze. Te dwa talenty w połączeniu z wszechstronnością sprawiają, że Arch-Wojownik zadaje tak duże obrażenia w tak krótkim czasie.
- Para kabura – to akcesorium pozwala Arch-Wojownikowi zyskać dodatkowe ataki na turę za każdym razem, gdy trafi krytycznie pistoletem, bez kosztu AP. Jest to niezwykle potężne w przypadku tego Archetypu, ponieważ oznacza, że dopóki zadajesz trafienia krytyczne, możesz atakować atakami alternatywnymi, zdobywając w ten sposób kilka ładunków Wszechstronności w każdej turze. To akcesorium znajdziesz w Magazynie znajdującym się w Shadow District na platformie Footfall.
- Podwójny pistolet – Ze względu na działanie pary kabury ważne jest, aby używać dowolnych dwóch pistoletów, które mają różne typy ataku. Polecam jeden z pistoletów jako Flamer, aby zyskać korzyści związane ze zdolnością Flame Spray/Sweep do zadawania obrażeń obszarowych i zapewniania DoT, które dają dodatkowe stosy wzmocnień.
- Hełm Rewolwerowca – ten szalony hełm zwiększa obrażenia Ataków Dystansowych noszącego o dwukrotnie obrażenia jego broni aktualna szybkostrzelność. Na przykład ciężki Bolter ma szybkostrzelność wynoszącą osiem, co sprawia, że zwiększenie obrażeń zadawane przez ten hełm zapewnia 16% zwiększone obrażenia na strzał zadany z pistoletu. To zwiększenie obrażeń jest całkowicie zależne od broni użytej do ataku. Hełm ten można znaleźć losowo na Stacji Zniszczonej Pustki w Pasie Langrenna jako losowy łup na Zniszczonej Stacji Pustki w < a i=8>Pas Langrenna.
Jak grać w Arch-Militant w Rogue Trader
W przypadku tej wersji celem jest zbudowanie jak największej liczby stosów Wszechstronności, Napalenia, Krytycznej wszechstronności i Płonącego piekła . Aby to zrobić, atakuj wrogów różnymi atakami dla każdego ataku. Jeśli Atak Burstowy zostanie użyty z Ciężkim Bolterem, przy następnym ataku użyj czegokolwiek, co nie jest Atakiem Burstowym aby zyskać ładunek Wszechstronności. Dodatkowo, gdy w turze zaatakujesz wszystko, co możesz, rzuć Dziki Ogień, aby zaatakować po raz ostatni, zyskując jednocześnie bezwarunkowy ładunek Wszechstronności. Pamiętaj, aby robić to w każdej turze.
Aby szybko zwiększyć wszechstronność, polecam rozpocząć walkę od ognia seryjnego z ciężkiego Boltera. Aby skorzystać z Kurwy na parę, konieczne jest najpierw zdobycie solidnej szansy na trafienie krytyczne z Płonącego Piekło. Gdy będziesz mieć około 25% szansy na trafienie krytyczne, przejdź do pistoletów i zadaj jak najwięcej obrażeń obszarowych, aby zyskać jeszcze więcej ładunków. Pamiętaj, aby kontynuować naprzemienne ataki podczas proców w parach kabury, aby w dalszym ciągu zdobywać ładunki Wszechstronności.
W ciągu zaledwie kilku tur wykonywania powyższego procesu Twój Arch-Wojownik stanie się najsilniejszym zadającym obrażenia Twojej drużynie z bardzo dużą przewagą. Każdy atak trafi krytycznie, zmniejszy pancerz wroga, zwiększy ogólne obrażenia i zada ogromne obrażenia na strzał. Przez cały czas Niezawodność i Regeneracja pozwolą ci utrzymać każdą walkę na dowolnym dystansie, sprawiając, że pozycja i osłona staną się mniej ważne. Wreszcie, ze względu na naturę twoich efektów DoT, będziesz zyskiwać pasywne ładunki wszystkich swoich talentów wzmacniających, nawet bez konieczności przeprowadzania początkowych ataków. Ta wersja Arch-Militant naprawdę zapewnia to, co najlepsze.
Dodaj komentarz