Apex Legends widzi spadek: „Poniżej 50 tys. aktywnych graczy” sygnalizuje upadek Battle Royale EA
Zakończenie Split 2 oznacza zbliżający się koniec Apex Legends Season 22, co wzbudza obawy wśród graczy dotyczące malejącej bazy graczy. W grze pojawiły się znaczące problemy, które wydają się mieć wpływ na zwykłych graczy w społeczności. Użytkownik Reddita, TinyDoughnut2526, podkreślił ten problem w poście, mówiąc:
„Apex ma prawie poniżej 50 tys. aktywnych graczy”
Apex ma prawie poniżej 50 tys. aktywnych graczy według u/TinyDoughnut2526 w apexlegends
Użytkownik ttfnwe odpowiedział na dyskusję, przyznając, że Apex Legends ma kilka godnych pochwały cech. Zwrócili jednak uwagę, że system matchmakingu jest znaczącą wadą, ponieważ często grupuje mniej doświadczonych graczy z wysoko wykwalifikowanymi konkurentami. Ta nierównowaga może poważnie zmniejszyć przyjemność dla nowicjuszy i tych, którzy grają okazjonalnie.
Rozwijając tę perspektywę, mitch8017 zauważył, że Apex Legends wprowadziło odświeżający zwrot w gatunku battle royale. Dzięki silnym podstawowym mechanizmom gra jest gotowa na trwały sukces. Niemniej jednak nadmierne aktualizacje, które zaśmiecają podstawową rozgrywkę, mogą jeszcze bardziej komplikować doświadczenie, potęgowane przez trudności z matchmakingiem.
Użytkownik TryNotToShootYoself dodał, że Deadlock nie jest konwencjonalną strzelanką, ale wyróżnia się mechaniką ruchu. Podkreślili znaczenie skoków przez ściany, które są integralną częścią rozgrywki i zostały systematycznie włączone dla biegłości gracza. Inni, tacy jak TheEvilGiardia i Reier49, wyrazili swoje poparcie dla tej perspektywy, wskazując na preferencję dla szybkiej strzelanki Valve, ponieważ utrzymuje ona zaangażowanie graczy.
Nadrzędna rozmowa dotyczyła tego, jak Apex Legends zrewolucjonizował ruch i walkę w gatunku. Jednak uporczywe nierozwiązane problemy prowadzą do znacznego spadku liczby graczy.
Czy oszuści są banowani w Apex Legends?
Rzeczywiście, oszuści są banowani w battle royale EA. Według niedawnego wpisu na blogu anty-cheat, twórcy na stałe zablokowali ponad sześć milionów kont z powodu korzystania z nieautoryzowanych narzędzi. Wprowadzają również miesięczną politykę banowania, usuwając około 100 000 graczy, aby zachować integralność gry.
Ten sam blog szczegółowo opisał statystyki banów za czerwiec i lipiec 2024 r., ujawniając, że 205 456 kont otrzymało stałe bany, podczas gdy 4321 zostało tymczasowo zawieszonych. Spośród 209 777 banów, 193 254 dotyczyło oszustw, a pozostałe 16 523 zidentyfikowano jako konta botów.
„nie ma powodu, żeby go używać”: gracze Apex Legends uważają Longbow za „martwą” broń |
Ujawniono oficjalne minimalne współczynniki wypadania w Apex Legends |
5 najlepszych legend dla E-District w Apex Legends |
5 najlepszych legend do gry w duecie z Lifeline w Apex Legends Sezon 22 |
Dodaj komentarz