Obcy, horror, głęboka psychologia i filozoficzne dylematy – to w skrócie nowy spektakl sci-fi. Aftermath jest produkowany przez studio odpowiedzialne za The Sucide of Rachel Foster.
Czy nadal pamiętasz samobójstwo Rachel Foster? Mała popularna gra okazała się zaskakująco wciągającym, klimatycznym thrillerem.
Narodziny horroru science-fiction Aftermath
Twórcy ONE-O-ONE Games kontynuują swoje wysiłki, aby dać nam jakąś formę strachu lub niepokoju. Dołączają więc do mojej listy programistów, aby mieć na to oko. Horror psychologiczny w grach wideo może się odradzać – na przykład za sprawą niedawnego Wronged Us czy zapowiedzianego Aftermath.
Nowa produkcja skupia się na postaci Charliego Graya. Utalentowany inżynier i astronauta wrócili na Ziemię, gdzie rządzą zmutowani kosmici, a nad głową przelatuje obelisk. Jej (a właściwie naszym) zadaniem jest znalezienie córki. W tym celu otrzymamy wiele narzędzi.
Twórcy zapowiadają, że będziemy musieli uciekać przez „niewidzialnego wroga”, który będzie na nas polował. Musimy też pamiętać o regularnym jedzeniu i dbaniu o zdrowie psychiczne. Twórcy skupili się na wymyśleniu nowego sposobu tworzenia w grach – „przetrwaj, obserwuj otaczający cię świat i zapisuj swoje pomysły na projekt, a następnie znajdź i połącz potrzebne części” – mówi opis w zakładce Steam .
Jeśli chodzi o historię, to stawia się tu pytania filozoficzne typu „czym jest człowiek”, a on skupi się na rozwiązaniu zagadki tego, co wydarzyło się na Ziemi. Co ciekawe, Alessandro Bavari, włoski artysta, którego efekty mogliśmy podziwiać w Alien: Covenant czy Suspiria, jest odpowiedzialny za wszelkiego rodzaju nękanie i za całokształt idei artystycznej. Ponadto twórcy obiecują bogatą ścieżkę dźwiękową z udziałem artystów takich jak UNKLE czy Planet Funk.
Dodaj komentarz