AMD Software Adrenalin Edition jest dostarczany z FSR 2.0 i RSR

AMD Software Adrenalin Edition jest dostarczany z FSR 2.0 i RSR

W ten czwartek, 17 marca, AMD ogłasza wydanie nowego sterownika Adrenalin Editions z nową aktualizacją RSR i FSR w wersji 2.0.

AMD FSR 2.0, prawdziwa konkurencja DLSS? 

Na „początku” roku AMD wprowadza nowy sterownik dla swoich kart graficznych, który wprowadzi kilka nowych funkcji, takich jak aktualizacja FSR (FidelityFX Super Resolution) w wersji 2.0 i RSR (Radeon Super Resolution).

Rok 2021 był pracowity dla AMD, z demokratyzacją kart graficznych RDNA2 z bardzo wysokiej klasy po przyjazne budżetowi, co pozwoliło mu konkurować z Nvidią (i wkrótce Intelem) na każdym typie rynku. Do tego dochodzi oprogramowanie, które zostało znacznie ulepszone, dzięki czemu oferuje lepszą wydajność i zwiększoną stabilność.

Ponadto rok 2021 będzie rokiem uruchomienia kilku technologii, takich jak FSR, bezpośredni konkurent DLSS, który zdołał zaoferować podobne wrażenia bez potrzeby poświęcenia serca, ale z otwartym kodem źródłowym.

Wraz z tą aktualizacją AMD zapowiada około 15% średni wzrost wydajności (testowany w około piętnastu 15 grach w 4K na RX 6800 XT) między sterownikami 20.12.2 i 22.3.1.

Radeon Super Resolution we wszystkich grach!

Вот первая новинка его драйверов 22.3.1: RSR (Radeon Super rozdzielczość) использующая технологию FSR, которая выполняет масштабирование разрешения, чтобы обеспечить значительный прирост производительности, и все это с минимальным влиянием на качество видеоизображения.

Таким образом, RSR позволит получить значительный прирост в зависимости от базового разрешения апскейлинга и игр, вплоть до утроения производительности в некоторых случаях.

FSR улучшен w wersji 2.0!

Вторая новинка на этот раз касается FSR, который переходит в версию 2,0 и который появится во втором квартале 2022 года, с добавлением czasowy Skalowanie и оптимизации сглаживания, и все это без необходимости иметь выделенную аппаратную часть (машинное обучение).

Таким образом AMD обещает обеспечить такое же или даже лучшее качество, используя FSR 2,0 по сравнению с собственным изображением, и, конечно же, предлагая увеличенное количество кадров в секунду.

Наконец, AMD предлагает нам сравнение двух своих технологий:

  • С одной стороны, RSR, который может работать с несколькими тысячами игр и предлагает хорошее визуальное качество, а также повышение производительности, эквивалентное FSR, но доступное только на видеокартах AMD поколения RX 5000 или выше.
  • С другой стороны, FSR, который требует поддержки реализации в каждой игре, но может использоваться на всех графических процессорах на рынке (AMD, Nvidia, Intel, консоли и т. Д.). По производительности и качеству FSR доминирует над RSR по обоим пунктам, с изображением, аналогичным или даже лучшим, чем в Język, и количеством кадров в секунду, которое можно увеличить до 2,5 раз в зависимости от игры и предустановки.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *