AMD Polaris & Procesory graficzne Vega „GCN” są teraz ograniczone wyłącznie do krytycznych aktualizacji sterowników w związku ze zbliżającym się terminem EOL
AMD ograniczyło obsługę sterowników dla swoich produktów Polaris & Procesory graficzne Vega do aktualizacji „krytycznych” tylko wtedy, gdy obie architektury zbliżają się do okresu EOL (koniec okresu eksploatacji).
AMD Polaris & Vega, ostatnia architektura GCN, osiąga status EOL, ale krytyczne aktualizacje sterowników będą nadal udostępniane
Ostatnie sterowniki AMD Radeon Software Adrenalin Edition nie obsługiwały procesorów graficznych Polaris i Vega w głównej gałęzi sterowników i otrzymały osobne sterowniki, co było tylko ogranicza się do poprawek błędów. Co więcej, AMD zakończyło także obsługę procesorów graficznych Polaris i Vega w swoich oficjalnych sterownikach AMDVLK Vulkan, podczas gdy sterowniki MESA RADV „Radeon Vulkan” nadal je obsługują .
Potwierdzamy zmniejszone wsparcie dla Polaris & AMD twierdzi, że będzie oferować wyłącznie krytyczne aktualizacje sterowników dla obu rodzin procesorów graficznych Vega w formie osobnego pakietu sterowników, który może zawierać ważne aktualizacje zabezpieczeń i funkcjonalności. AMD jest również przekonane, że obecne sterowniki dla Polaris i Vega są bardzo dojrzałe i nie wymagają dodatkowego dostrajania oprogramowania. Chociaż może to być prawdą, oznacza to, że przyszłe gry i aplikacje nie będą widzieć żadnych optymalizacji AMD dla architektur Vega i Polaris.
Architektury graficzne AMD Polaris i Vega są dojrzałe, stabilne i wydajne i nie czerpią tak dużych korzyści z regularnego dostrajania oprogramowania. W przyszłości firma AMD będzie udostępniać aktualizacje krytyczne dla produktów opartych na procesorach Polaris i Vega za pośrednictwem osobnego pakietu sterowników, obejmującego ważne aktualizacje zabezpieczeń i funkcjonalności, jeśli będą dostępne. Zaangażowane wsparcie jest większe niż w przypadku produktów, które AMD uznaje za starsze, a gracze nadal mogą cieszyć się swoimi ulubionymi grami na produktach opartych na Polaris i Vega.
Przedstawiciel AMD (przez Anandtech)
Architektura GPU AMD Polaris zadebiutowała po raz pierwszy w Radeonie RX 480 w 2016 roku, kiedy czerwony zespół celował w segment mainstreamowy. Następna seria, seria RX 500, również była skierowana do tego samego segmentu, ale sytuacja uległa zmianie w 2017 r. wraz z pojawieniem się architektury AMD Vega, która próbowała konkurować na rynku high-end, ale nie oferowała obiecanej wydajności w grach w porównaniu z kartami NVIDIA z serii GeForce 10. Architektura GPU Vega była dostosowana głównie do segmentu HPC i stacji roboczych, gdzie wykazała znacznie lepszą wydajność, co stało się oczywiste wraz z wypuszczeniem Radeona VII, który był prosumencką kartą graficzną. Zarówno Polaris, jak i Vega były ostatnimi ofertami GCN.
To powiedziawszy, architektura procesorów graficznych AMD Vega obsługuje również bardzo kluczowy i ogromny rynek w postaci rodziny procesorów Ryzen APU z czterema generacjami procesorów APU do laptopów/komputerów stacjonarnych wyposażonych w architekturę graficzną Vega.
AMD wykorzystuje Vegę również w odświeżonej rodzinie Ryzen 7030 „Rembrandt-R”, więc te również będą ograniczone pod względem obsługi sterowników. GCN naprawdę miało długą passę, ale wygląda na to, że to właściwie koniec drogi dla Polarisa i Vegi. Tymczasem NVIDIA w dalszym ciągu obsługuje procesory graficzne z serii GeForce 700, 900 i 10 oparte na architekturach Kepler, Maxwell i Pascal.
Dodaj komentarz