Generację ramek AMD FSR 3 można włączyć w dowolnej grze obsługującej NVIDIA DLSS 3 za pomocą nowego moda

Generację ramek AMD FSR 3 można włączyć w dowolnej grze obsługującej NVIDIA DLSS 3 za pomocą nowego moda

Generacja ramek AMD FSR 3 ma zmienić zasady gry i od dziś można testować tę technologię w grach obsługujących NVIDIA DLSS 3.

Mod opracowany przez Nukem9, który można pobrać tutaj, zasadniczo pozwala użytkownikom na włączenie generowania klatek AMD FSR 3 w dowolnej grze obsługujący NVIDIA DLSS 3. Zmodyfikowana implementacja nie jest tak dobra jak oficjalna implementacja, ponieważ występują problemy ze stabilnością i zauważalnymi efektami wizualnymi. Mimo to jest to świetny postęp, który może potencjalnie sprawić, że technologia generowania klatek AMD będzie dostępna w grach, które nigdy nie będą jej natywnie obsługiwać.

Po udostępnieniu kodu źródłowego DirectX12 i Unreal Engine 5 w Internecie udostępniono kilka modów AMD FSR 3 do gier takich jak i inne, przynoszące znaczny wzrost wydajności. Ten sam modder udostępnił także mod Cyberpunk 2077, wprowadzający znaczny wzrost wydajności na procesorach graficznych, które nie obsługują NVIDIA DLSS 3.The Last of Us Part I, remake Dead Space

AMD FSR 3 został po raz pierwszy wdrożony na początku tego roku w wybranych tytułach, takich jak Forspoken i Immortals of Aveum. Niedawno wydane Avatars: Frontier of Pandora również obsługuje technologię generowania klatek AMD z jej najlepszą jak dotąd implementacją, co naprawdę dobrze wróży na przyszłość.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *