Zarówno YouTube, jak i Microsoft odnotowały w zeszłym tygodniu jeden bilion wyświetleń filmów Minecrafta . Na czele tego oskarżenia stoją wybitni YouTuberzy, tacy jak Preston Plays i Diamond Minecart , a rozpowszechnianie tego nowego medium treści tworzonych przez użytkowników było kluczowe dla sukcesu Minecrafta. Microsoft o tym wie i stosuje surowe podejście. Ten produkt jest sprzedawany głównie przez oglądanie ludzi grających w Minecrafta.
Amazon Games jest debiutantem w przestrzeni gier AAA i odniósł ogromny sukces dzięki nazwie New World. Od premiery we wrześniu, użytkownicy YouTube jak Sethphir i Video Game Databank zaczęły rzeźba własnej niszy w społeczności Nowego Świata, a ich baza abonentów wzrosła do kilkudziesięciu tysięcy.
Jednak użytkownicy YouTube mogą zacząć cierpieć pod czujnym okiem kierownictwa New World. Niedawno YouTuber Video Game Databank odkrył poważny błąd w wersji 1.2 dotyczący poziomów umiejętności w jednej próbie tworzenia, co rzekomo spowodowało utratę 40 000 monet. Posłusznie zgłosił błąd do wsparcia Amazon. Kiedy nie zrozumieli jego skargi, udostępnił film pokazujący błąd w działaniu.
Dalej nazywa to „błędem krytycznym”, ponieważ wideo zostało usunięte z YouTube zaledwie dwie godziny później po tym, jak Amazon ręcznie złożył pozew o naruszenie praw autorskich. Chociaż może to być zbieg okoliczności, zdecydowanie wydaje się to być wrogim działaniem ze strony studia gry, ponieważ nie było to automatyczne zadanie wyzwalane przez sztuczną inteligencję. Ktoś w studiu ręcznie złożył pozew.
Ukrywanie błędów to stara taktyka zaprojektowana w celu ochrony fizycznej sprzedaży oprogramowania, a niektóre z tych taktyk przedostały się do ery nowożytnej, ponieważ firmy nadal robią wszystko, co w ich mocy, aby chronić swój wizerunek. Microsoft, Google i wiele innych firm zaczyna zdawać sobie sprawę, że przejrzystość jest niezbędna do utrzymania zaufania publicznego, o czym świadczy zaangażowanie tych firm w ujawnianie luk zero-day i tym podobnych. Jeśli Amazon ma stać się głównym graczem w branży gier, będzie musiał zmienić kulturę zarządzania wyższego szczebla, aby zapewnić przejrzystość. YouTuberzy, tacy jak bank danych gier wideo, mogą poprawić lub zrujnować Twoją grę.
Dodaj komentarz