Wszystkie powołania w Dragons Dogma 2

Wszystkie powołania w Dragons Dogma 2

Dragons Dogma 2 oferuje wiele sposobów gry i tworzenia swojej postaci za pomocą profesji, co stanowi wersję tradycyjnego systemu klas spotykanego w prawie każdej grze RPG. Podobnie jak w oryginalnej grze, istnieje wiele opcji o różnych poziomach, zestawach umiejętności i stylach gry do wyboru, a wszystkie oferują wyjątkową i zabawną rozgrywkę dla graczy.

Aby dać ci wyobrażenie o tym, jaką postacią możesz grać w tej epopei fantasy, przygotowaliśmy ten przewodnik ze wszystkimi szczegółami dotyczącymi powołań w Dragons Dogma 2.

Jakie są powołania w Dragons Dogma 2?

Dragons_Dogma_2_Magick_Archer
Obraz przez Capcom

Powołania są klasami w Dragons Dogma 2 i wpływają na sposób gry twoją postacią. Obejmuje to rodzaje sprzętu, którego mogą używać, ich umiejętności, statystyki i styl gry, każdy z różnymi zaletami i wadami.

Podobnie jak w oryginalnej grze, dostępnych będzie wiele opcji, a gracze będą mogli zmienić swoje powołanie i wypróbować różne style gry i umiejętności podczas rozgrywki.

Wszystkie powołania w Dragons Dogma 2

Dragons_Dogma_2_Rzucanie zaklęć
Obraz przez Capcom

Poniżej wymieniliśmy wszystkie profesje, które gracze mogą wybrać i odblokować w Dragons Dogma 2, a także kilka szczegółów na temat tego, czego gracze mogą się spodziewać po wybraniu każdej opcji. Istnieją dwa rodzaje profesji, podstawowe i zaawansowane, i oba oferują różne opcje dla twojej postaci gracza pod względem tego, co może zrobić i roli, jaką może pełnić w drużynie.

Podstawowe powołania

Opcje te są podstawową profesją wybieraną przez graczy na początku gry i mogą być również używane przez Pionki, towarzyszy AI, którym musisz towarzyszyć w podróży. W sumie są cztery, które wymieniono poniżej.

Wojownik

Dragons_Dogma_2_Fighter
Obraz przez Capcom

Wojownicy to typowa klasa walcząca w zwarciu na desce i mieczu, zdolna do zadawania obrażeń, zapewniając jednocześnie wsparcie i ochronę sojusznikom. Ta profesja może przyciągnąć uwagę i zająć wrogów, podczas gdy twoja drużyna ich pokonuje, i jest dobrą opcją dla graczy, którzy chcą postaci w stylu tanky.

Mag

Magowie to twoi czarodzieje, którzy mogą używać różnych form zaklęć do wykonywania różnych zadań w twojej drużynie, w tym zadawania ogromnych obrażeń, wzmacniania twojej drużyny oraz zapewniania wsparcia i leczenia, aby utrzymać cię w walce.

Naturalnie są bardziej delikatni i taktyczni niż inne klasy, ponieważ będziesz musiał ładować potężniejsze zaklęcia, uważać na wrogów i trzymać się z dala od niebezpieczeństw. Jeśli jednak chcesz poczuć się jak potężny bohater rzucający zaklęcia, jest to opcja na początek.

Łucznik

Dragons_Dogma_2_Archer
Obraz przez Capcom

Łucznicy to opcja dystansowa dla podstawowych zawodów, która pozwala eliminować wrogów z daleka serią strzał, znajdować słabe punkty i pomagać drużynie, unikając jednocześnie konfliktów.

Mogą świetnie nadawać się do kontroli tłumu, ponieważ radzą sobie z niektórymi wrogami, z którymi inni mogą się zmagać, takimi jak harpie, a także posiadają umiejętności i sposoby korzystania z powłok oraz innych szybkich ruchów i ataków, aby zadawać obrażenia i otwierać wrogów na ataki, co czyni je cennymi członkowie partii.

Złodziej

Złodziej to szybka i zwinna postać walcząca w zwarciu, skupiająca się na wchodzeniu i wychodzeniu z walki, aby unikać ataków wroga i szybko zadawać obrażenia wieloma trafieniami. Dzięki dynamicznej walce w grze oraz zdolności do czepiania się i wspinania się na potwory, Złodziej może z łatwością znaleźć słabość i pokonać bossów oraz silniejszych wrogów, wykorzystując ich słabości i uciekając przed niebezpieczeństwami. Nie uderzają tak mocno i są miękkie, ale jeśli uderzysz i poruszasz się wystarczająco szybko, to nie ma to znaczenia.

Zaawansowane powołania

Dragons_Dogma_2_Sorcerer
Obraz przez Capcom

Opcje te to zaawansowane profesje, które oferują bardziej złożony styl gry i umiejętności oraz są nieco bardziej wyspecjalizowane i unikalne niż opcje podstawowe. Kilka z tych profesji jest dostępnych wyłącznie dla postaci gracza, co zostanie podkreślone poniżej.

Wojownik

Wojownicy są większymi braćmi Wojownika i zostali ulepszeni, aby dzierżyć potężną broń dwuręczną, której używają do zadawania ogromnych obrażeń, a jednocześnie mają siłę, aby wytrzymać trafienia i kontratak.

Są wolniejszymi, mocniej uderzającymi wojownikami do walki w zwarciu, którzy swoimi potężnymi zamachami mogą uderzać wielu wrogów na raz i chcą naładować się, aby zadać jak najwięcej obrażeń. Jeśli chcesz być ceglaną ścianą swojej drużyny, to jest powołanie dla Ciebie.

Czarownik

Podobnie jak Wojownik w stosunku do Wojownika, Czarnoksiężnik jest ulepszoną wersją profesji Maga, mającą do dyspozycji większe i mocniej uderzające zaklęcia, które wymagają więcej czasu na rzucenie i przygotowanie, ale opłaciły się ogromnymi obrażeniami i korzyściami.

Władaj wszystkimi żywiołami, unoś się i siej zniszczenie masowo; to jest sposób Czarownika.

Mistyczny Grot Włóczni (Tylko Powstający)

Dragons_Dogma_2_Mystic_Spearhead
Obraz przez Capcom

Pierwsza z hybrydowych profesji na tej liście, Mistyczny Grot Włóczni, jest w stanie wykorzystać swoje umiejętności Duospear i magii, aby stać się profesją wszechstronną. Mogą atakować z dowolnej odległości, mają zdolność utrudniania ruchów wroga, rzucania przedmiotami w wrogów i łączenia ich w celu uzyskania maksymalnych obrażeń.

Magiczny łucznik (tylko Powstający)

Podobnie jak Mistyczny Grot Włóczni, Magiczny Łucznik łączy zwinne, szybkie ataki łuku ze zdolnościami magicznymi, które pozwalają mu zadawać obrażenia, uderzać wielu wrogów lub słabe punkty na raz oraz wspierać sojuszników leczeniem i wzmocnieniami. Potrafią także zadawać ogromne obrażenia na dużym obszarze kosztem swoich HP.

Oszust (tylko Powstający)

Trickster to wyjątkowa klasa, która posługuje się specjalną bronią zwaną Kadzielnicą. W tym powołaniu chodzi o używanie iluzji i magii do oszukiwania i utrudniania wrogom. Dosłownie używają dymu i luster, aby latać, przechytrzyć i oszukać wrogów w pozycjach, które drużyna może wykorzystać, na przykład sprawiając, że wrogowie spadają z klifów. Mogą także wspierać drużynę wzmocnieniami i potężnymi odskoczniami oraz wabikami, które pomogą kontrolować pole bitwy.

Wyglądają na bardzo trudny, ale naprawdę wyjątkowy styl rozgrywki w RPG i uważamy, że jest to dobry wybór dla graczy, którzy chcą czegoś innego niż zwykle.

Wojownik (tylko Powstający)

Dragons_Dogma_2_Warfarer_Greatsword
Obraz przez Capcom

Wojownik to wyjątkowa klasa, bez ustalonego stylu gry i ograniczeń. W tej profesji można używać dowolnej broni, zaklęć i umiejętności, według własnego uznania. Są to w istocie pusty, uniwersalny styl rozgrywki, który pozwala stworzyć własny, odrębny styl gry.

W rezultacie mają niższe statystyki podstawowe i wymagają więcej planowania, a gracze powinni korzystać ze swojego arsenału z większą ostrożnością niż bardziej wyspecjalizowane opcje. Są płótnem i malujesz je według własnego uznania.

Jak odblokować i nauczyć się nowych zawodów

Dragons_Dogma_2_Moustache_NPC
Obraz przez Capcom

W chwili pisania tego tekstu nie znamy wszystkich szczegółów dotyczących uczenia się i odblokowywania wszystkich profesji, ale znamy pewne szczegóły dzięki witrynie Dragons Dogma 2.

Podczas gry spotkasz mistrzów powołań, którzy będą w stanie nauczyć cię sposobów ich powołania, gdy zdobędziesz ich aprobatę i pogłębisz z nimi relację. Kiedy to zrobisz, zyskasz nowe umiejętności i nauki, które poszerzą Twój arsenał ataków i umiejętności.

To, czy wymagają one określonych poziomów do odblokowania i nauki, czy też trzeba wykonać określone zadania lub zadania, okaże się, ale będziemy aktualizować ten przewodnik, gdy dowiemy się więcej przed i po premierze gry 22 marca, 2024.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *