Do tej pory ujawniono wszystkie szczegóły personalizacji statku Starfield

Do tej pory ujawniono wszystkie szczegóły personalizacji statku Starfield

Nie jest niespodzianką, że podróże kosmiczne będą odgrywać dużą rolę w Starfield, nadchodzącej nowej, punkowej grze RPG od Bethesda Softwork. Jak udowodnił niedawno pokazany, godzinny oficjalny elementarz rozgrywki, nazwany Starfield Direct, ręczny lot kosmiczny to dobrze zrealizowany splot kilku mechanik rozgrywki. Aby poruszać się po Osiedlonych Systemach, gracze będą pilotować własny statek kosmiczny, który można w pełni dostosować, od szerokich pociągnięć po najdrobniejsze szczegóły.

Sposoby dostosowywania statku w grze będą obejmowały modułowe części statku, w tym różne dodatki, które można kupić lub odzyskać z innych statków. Wydaje się, że zajęło to kilka stron z podręcznika Kerbal Space Program, chociaż jego element piaskownicy oparty na fizyce może nie być tak obecny. Gracz może również zatrudnić członków załogi, którzy indywidualnie wzmocnią niektóre atrybuty statku kosmicznego.

Wszystko, co wiemy o opcjach dostosowywania statków w Starfield

Interfejs użytkownika dostosowujący statek w Starfield (zdjęcie za pośrednictwem Bethesda Softworks)
Interfejs użytkownika dostosowujący statek w Starfield (zdjęcie za pośrednictwem Bethesda Softworks)

Biorąc pod uwagę sukces systemu budowania osad wprowadzonego w Fallout 4, jego ponowne pojawienie się w Starfield zawsze było przesądzone. Jak potwierdziło Starfield Direct, budowa bazy macierzystej i zarządzanie nią powtórzy swoją rolę w kolejnym dużym tytule Bethesdy. Z drugiej strony aspekt budowy i zarządzania okrętami będzie odrębnym, kompletnym systemem.

Gracz będzie mógł modyfikować swój statek kosmiczny , rozmawiając z kapitanem portu lub równorzędnym technikiem na dowolnej cywilizowanej planecie z portem kosmicznym. Jak wynika z rewelacji w Starfield Direct, statek startowy, który otrzymają, będzie standardową przejażdżką Constellation.

Statki mają kilka modułowych części, a starter prawdopodobnie będzie zawierał odpowiadające im elementy wyprodukowane przez Constellation. Każdy moduł można wymienić na inne podzespoły, także innych producentów. Przykłady tych firm produkcyjnych ze Starfield Direct to Light Scythe, Nova Galactic i Deimos. Komponenty będą miały swoje własne, specyficzne dla producenta specyfikacje, co z kolei narzuca domyślny wygląd tej części, zarówno wewnątrz, jak i na zewnątrz.

Wszystkie modułowe części statków dostępne w Starfield

Modułowe części statku, które możemy zobaczyć w zwiastunie, obejmują:

Gracz może mieć więcej niż jedną część niektórych modułów. Na przykład mogą mieć więcej modułów Hab, aby zwiększyć maksymalną pojemność załogi. Ograniczenia gry dotyczące tego, jak wielcy gracze mogą zbudować swój statek, wydają się być liberalne.

Wielkość ma jednak swoją cenę , ponieważ będzie osobny atrybut „Masa”. Oznacza to, że większe statki będą miały wolniejsze przyspieszenie lub dłuższy czas odnowienia umiejętności „Skoku” lub doskoku krótkiego zasięgu. Indywidualna wiedza członków załogi, których gracz wynajmuje podczas swojej podróży, również wpłynie na te statystyki.

Kosmiczna walka w Starfield to nie tylko spalona ziemia, ponieważ wchodzisz na pokład innych statków i porywasz je jak własne. Jeśli spodoba ci się jakaś część omijającego statku pirackiego, mechanika floty kosmicznej pozwoli ci ją porwać, zabrać do portu kosmicznego, zdemontować tę część i dodać do własnego statku.

Granice, na które pozwala system, ustępują miejsca wszelkiego rodzaju dziwacznym statkom projektantów. Aby pokazać tę swobodę w stylu statku kosmicznego, zwiastun zawierał nawet parodię mecha Gundama.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *