Wzmocnienia i osłabienia broni z całego sezonu 1 w Call of Duty: Modern Warfare 2 i Warzone 2.0

Wzmocnienia i osłabienia broni z całego sezonu 1 w Call of Duty: Modern Warfare 2 i Warzone 2.0

Aktualizacja Call of Duty: Modern Warfare 2 i Warzone 2.0 Season 1 Reloaded zawiera nowy tryb Warzone Cup, pierwszy odcinek Raid i Combat Records, ale najbardziej szokujące zmiany dotyczą wzmocnień i osłabień broni. Po pierwsze, chociaż strzelby i tarcze Riots od lat przeważają w grach franczyzowych, wydaje się, że ich panowanie terroru wreszcie się skończyło. Dodatkowo, dwa kieszonkowe pistolety maszynowe znacznie przyspieszą poruszanie się graczy. Oto wszystkie wzmocnienia i osłabienia wprowadzone w łatce Reloaded sezonu 1 MW2 i Warzone 2.0.

Wszystkie wzmocnienia i osłabienia broni w MW2 i Warzone 2.0 Season 1 Reloaded

Dwie największe zmiany w broni, które gracze zauważą, to to, że strzelby nie będą już zabijać w pełni opancerzonych graczy, a Tarcza Riot wymaga teraz od graczy trafienia wrogów trzy razy, aby ich wyeliminować. Warto również zauważyć, że aktualizacja Reloaded dodaje nawet kolejną broń do obu gier, karabin szturmowy Chimera. Pistolet jest wyposażony w zintegrowany tłumik, jak również. 300 pocisków BLK i można je odblokować, wykonując odpowiednie wyzwanie związane z bronią. Tymczasem poniżej znajdziesz wszystkie najnowsze wzmocnienia i osłabienia, uporządkowane według rodzaju broni.

Karabiny szturmowe

  • Kastow 545
    • Zwiększona prędkość wylotowa, obrażenia z bliskiej odległości i obrażenia klatki piersiowej
    • Niewielkie zmniejszenie rozpiętości bioder
  • Kastów-74
    • Zmniejszone obrażenia z bliskiej odległości, teraz wymaga co najmniej jednego strzału w klatkę piersiową, aby zabić trzema trafieniami
  • M13B
    • Blokowanie wyrzutni podlufowej i strzelby na lufie 7” Bruen B-M20

Miotacze

  • JOKR
    • Pociski nie lądują już poza granicami, gdy celują w ścianę na krawędzi mapy
    • Poprawiona czytelność termiczna podczas celowania

Biała broń

  • Tarcza zamieszek
    • Zmniejszona prędkość ruchu
    • Zmniejszono obrażenia w walce wręcz, wymaga teraz trzech trafień, aby zabić wrogów z pełnym zdrowiem
    • Ulepszenie animacji ruchu tarczy
    • Dłuższa zmiana broni podczas przełączania między nożem do rzucania a tarczą Riot

Pistolety

  • 0,50 GS
    • Zmniejszony rozstaw bioder
    • Zwiększono zasięg strzału w głowę przy jednym trafieniu, zasięg obrażeń, mnożniki obrażeń od lokalizacji szyi i górnego ramienia oraz prędkość pocisku
    • Zwiększony zasięg obrażeń, gdy wyposażona jest lufa SA Longshot lub SA Tyrant Fifty
  • Akimbo P890, bazyliszek, X12 i. 50GS
    • Mają zmniejszone obrażenia, gdy są używane przeciwko opancerzonym przeciwnikom
  • bazylikowy
    • Kompensatory bazyliszka i tłumik płomienia są teraz blokowane, gdy wyposażona jest lufa FTAC Arrow.

Strzelby

  • Wszystkie strzelby
    • Nie można już zabijać w pełni opancerzonych graczy jednym strzałem w Warzone 2.0
  • Przyspieszyć 12
    • Dodano nową kategorię strażników i załączniki

Pistolety maszynowe

  • MX9
    • Zwiększona prędkość poruszania się, szybkość celowania i prędkość sprintu do strzału, gdy wyposażone są 32-nabojowe magazynki.
  • VEL 46
    • Zmniejszony rozstaw bioder
    • Zwiększona prędkość poruszania się i obrażenia dalekiego zasięgu

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *