Wyjaśnienie wszystkich klas i archetypów Rogue Trader

Wyjaśnienie wszystkich klas i archetypów Rogue Trader

W Rogue Trader gracze tworzą drużynę wojowników, którzy biorą udział w turowych bitwach, podążając za epicką fabułą RPG. Każdy z nich będzie miał swoją specjalizację w walce, definiowaną przez Archetypy, które pełnią rolę klas. Czytaj dalej, aby znaleźć wyjaśnienie wszystkich tych archetypów.

Stworzenie zespołu o archetypach, które się uzupełniają, jest jednym z kluczy do sukcesu w Rogue Trader. Niektóre z tych klas specjalizują się w walce wręcz, inne w DPS zadających obrażenia dystansowe, a jeszcze inne wspierają umiejętności takie jak wzmocnienia i osłabienia.

Przewodnik po klasach i archetypach Rogue Trader w Warhammer 40K

Zrzut ekranu wykonany przez Pro Game Guides

Każda nowa postać w Rogue Trader będzie miała jedną z czterech klas podstawowych, zwanych archetypami. Kiedy osiągniesz poziom 16, wyspecjalizujesz się w jednym z trzech zaawansowanych archetypów (w zależności od początkowego wyboru archetypu), a następnie zostaniesz Wzorem na poziomie 36. Wyjaśnienia wszystkich tych archetypów znajdziesz poniżej.< /span>

Oficer

Opcje poziomu 16: Wielki strateg, Mistrz taktyki, Straż przednia

Jeśli chcesz dowodzić innymi oddziałami i zapewniać im wzmocnienia podczas bitwy, to życie oficera jest dla ciebie. Możesz specjalizować się zarówno w broni balistycznej, jak i białej, ale funkcje Keysone sprawią, że zapewnisz swoim towarzyszom dodatkowe akcje (Bring it Down) i wzmocnienia statystyk. Otrzymasz premie do Siły Woli i Wytrzymałości, które pomogą Ci pozostać przy życiu, a także Drużynę (która pomoże Ci Zauroczyć, Zaprzyjaźnić się i Oszukać poza walką).

Operacyjny

Opcje poziomu 16: Zabójca, Łowca nagród, Wielki Strateg

Chociaż agenci są solidnymi jednostkami walczącymi w zwarciu lub dalekiego zasięgu, ich główną rolą jest wspieranie. Kluczową umiejętnością agenta jest analiza wrogów i dodawanie do nich exploitów, dzięki którym łatwiej jest ich trafić i zadać im obrażenia (idealne w przypadku trudnych wrogów i bossów). Specjalizują się zarówno w walce wręcz i umiejętnościach balistycznych, jak i percepcji i inteligencji, pomagając w umiejętnościach leczenia, a także w wiedzy i wykorzystaniu technologii.

Żołnierz

Opcje poziomu 16: Arch-wojownik, Łowca nagród, Mistrz taktyki

Żołnierze to najlepsi posiadacze broni w grze Rogue Trader, zadając drużynie zarówno ataki snajperskie, jak i obszarowe, zarówno na krótkim, jak i długim dystansie. Funkcja Keystone Run and Gun daje im dodatkowy atak w biegu, ale w następnej turze zostaną Zmęczeni (co da pewne niewielkie kary). Otrzymują premie do balistyki, zwinności, percepcji i siły, pomagając im unikać ataków, a także maksymalizować szansę na trafienie i obrażenia.

Wojownik

Opcje poziomu 16: Zabójca, Arch-Wojownik, Straż Przednia

Jeśli szukasz postaci, która będzie doskonała w walce wręcz, Wojownik jest klasą, której szukasz. Ich kluczowa funkcja, Szarża, pozwala im zbliżyć się do wroga i uzyskać dodatkowy atak, jednocześnie otrzymując premie do Siły, Wytrzymałości i Zwinności. To czyni z nich świetnych czołgów, ale także zadających obrażenia, z możliwością ataku na jeden lub wiele celów.

Przewodnik po zaawansowanych klasach i archetypach Rogue Trader

Na poziomie 16 każda postać może wybrać jedną z trzech klas, do których chce przejść. Do każdego z tych zaawansowanych archetypów prowadzą dwie drogi, które znajdziesz w powyższych opisach podstawowych archetypów. Bez względu na to, którą opcję wybierzesz, każda postać stanie się Wzorem na poziomie 36.

Arch-Wojownik (połączenie w walce wręcz i na dystans)

Kluczem do Arch-Militanta jest wykorzystanie ich wszechstronności. Ich funkcja Keystone sprawia, że ​​zyskują premię za każdym razem, gdy używają innego ataku, zachęcając cię do zmiany broni oraz ataków na jeden i wiele celów. Konsekwentne wykonywanie pracy może być trudne i wymaga planowania i przemyślenia.

Zabójca (dystansowy)

Jak można się spodziewać, Zabójca szuka słabych punktów, które może wykorzystać i zadać dodatkowe obrażenia. Funkcja Keystone „Seek an Opening” oznacza jedną stronę wroga, umożliwiając Zabójcy trafienie go i zadawanie dodatkowych obrażeń. To sprawia, że ​​zwrotność na polu bitwy jest kluczem do dobrego grania tą klasą.

Łowca nagród (dystansowy)

Łowcy nagród toczą bitwy z jednym przeciwnikiem na raz. Doskonale radzą sobie w walce dystansowej na jeden cel dzięki funkcji Keystone, Hunt Down the Prey. Pozwala im to oznaczyć cel jako ofiarę, a następnie zyskać premię, którą można kumulować w przypadku późniejszych celów. Alternatywnie, Dziki Gon pozwala Łowcy Nagród na trafienie wielu celów na raz, jeśli oznaczył je jako ofiarę.

Wielki Strateg (dystansowy lub walczący wręcz)

Ten archetyp wsparcia może tworzyć obszary, do których ich towarzysze mogą się poruszać i z których mogą walczyć, zdobywając premie dzięki tytułom Keystone Feature Combat Tactics. Obszary te można przesuwać w miarę przypływów i odpływów bitwy. Późniejsze zdolności pozwalają Wielkiemu Strategowi na uzyskanie jeszcze większej liczby bonusów w tych obszarach. Możesz wejść w archetyp z przeszłości balistycznej lub walczącej w zwarciu.

Mistrz taktyki (walka dystansowa lub wręcz)

Im dłużej trwa bitwa, tym mistrz taktyki sprawdza się sam, wykorzystując pęd uzyskany przez drużynę do zwiększania zadawanych przez nią obrażeń dzięki funkcji Keystone Press the Advantage. Mają także zdolności umożliwiające wszystkim sojusznikom darmowy atak na zaznaczoną przez nich strefę, co może zdewastować obszar, jeśli zostanie sprytnie użyte (wszystkie jednostki muszą mieć do niego pole widzenia). Wolę, aby mój Mistrz Taktyki walczył dystansowo, aby łatwiej to wykorzystać, ale walka wręcz może się równie dobrze sprawdzić.

Straż Przednia (wręcz)

Jest to zaawansowany archetyp dla głównych czołgów walczących w zwarciu. Ich funkcja Keystone Nieustępliwej Latarni oznacza, że ​​zyskują Determinację (a tym samym Pęd), gdy zostaną trafieni, a jednocześnie mogą ograniczyć liczbę tymczasowych ran otrzymywanych w każdej turze. Mogą także kontratakować, gdy pobliscy sojusznicy staną się celem ich ostatecznej umiejętności, a także kontratakować każdego, kto obiera sobie za cel.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *