Wszystkie rasy w Baldur’s Gate 3 w rankingu od najgorszego do najlepszego
11. Człowiek
Będąc rasą wszechstronną, występującą w większości gier RPG, ludzie mogą pasować do każdej klasy i każdego stylu gry. Jednakże pod względem mechanicznym brakuje im interesujących funkcji. Prosta dodatkowa umiejętność i pewne dodatkowe biegłości w broni nie zdadzą zbyt wiele w grze, w której możesz mieć zdolności smoka, mrocznego elfa lub półdemona.
To powiedziawszy, jeśli masz ciekawy pomysł na ludzką postać, który chcesz zrealizować, zdecydowanie się na niego zdecyduj; o to właśnie chodzi w tej grze. Jednak ludzie nie dysponują tak mocnymi zdolnościami specjalnymi, jak inne klasy. Jest to całkowite odejście od zestawu zasad D&D 5e, w którym ludzie mogą zacząć od dodatkowego wyczynu. To oznaczałoby, że znaleźliby się w czołówce wyścigów.
10. Niziołek
Hobbici Tolkiena przeszli długą podróż przez różne wydania D&D jako niziołki. To zdecydowanie jedna z najfajniejszych ras w Baldur’s Gate 3. Ich umiejętności są jednak bledsze w porównaniu z niektórymi innymi klasami. Tak, możesz przerzucić 1 i mieć przewagę w testach ukrywania się, ale to pierwsze jest wysoce sytuacyjne, a drugie można zdobyć na wiele sposobów.
Co więcej, Przewaga nie kumuluje się, gdy zdobędziesz ją ponownie z innego źródła. Ogólnie rzecz biorąc, fantazja grania halflingiem jest na najwyższym poziomie, ale mechaniczna strona rzeczy po prostu nie wydaje się optymalna w tak wymagającej walce grze, jak Baldur’s Gate 3.
9. Gnom
Kapryśna natura gnomów zawsze sprawiała, że ludzie wybierali je w kampaniach D&D. Ta fantazja o byciu małym majsterkowiczem lub oszustem z germańskiej opowieści ludowej jest bardzo pociągająca. Nawet ich zdolności w pewnym stopniu to odzwierciedlają, dając premie do umiejętności Historii Gnomów lub możliwość rozmawiania ze zwierzętami w zależności od podrasy.
Są to jednak głównie premie za odgrywanie ról i w połączeniu z ograniczonym ruchem Gnomy czasami stanowią przeszkodę w walce. Jedynym powodem, dla którego zajmują wyższą pozycję w rankingu niż niziołki, jest to, że mają przewagę w rzutach obronnych przeciwko zaklęciom mentalnym. Chociaż jest to mocna cecha, nie zalicza ona Gnomów do ras wyższego poziomu.
8. Smocze Dziecię
Pomimo tego, że pod względem wizualnym jest to jedna z najfajniejszych ras w grze, skuteczność Smoczego Dziecka zaczyna spadać w miarę kontynuowania gry. Tak, ich odporność na żywioły jest zawsze przydatna, ale mamy problemy z tą bronią oddechową. Dominuje we wczesnej fazie gry, jednak nie jest to świetna opcja dla postaci walczących w zwarciu, gdyż jej użycie nie pozwala na użycie Multiataku.
Smocze Dziecię zabłysnęłoby zestawem zasad Skarbca Smoków Fizbana, w którym broń Oddech zastępuje jeden atak w łańcuchu Multiataków. Ale BG3 mógł wykorzystywać tylko źródła PHB z pewnymi nielicznymi wyjątkami. W tej podstawowej wersji broń Oddech jest świetną opcją, gdy skończą się zasoby, ale nie świeci od poziomu 5 i wyżej.
7. Drow
Tajemniczy i przebiegły Drow zawsze był jedną z najfajniejszych opcji rasowych dla mroczniejszych postaci. Mają wybór umiejętności zaklęć rasowych, takich jak Faerie Fire i Darkness, które są bardzo przydatne. Możesz zyskać wielką użyteczność w klasach, które w przeciwnym razie nie miałyby dostępu do zaklęć.
W praktyce trudno jest używać zaklęcia Ciemności jako Drow. Pomimo doskonałego widzenia w ciemności, nie mogą przez nią widzieć. Jednak wciąż zdarzają się przypadki, gdy zaklęcia te mogą się przydać, odróżniając je od ras o niższej randze. To powiedziawszy, aby uzyskać wyższą rangę, wymagaliby nieco większej elastyczności.
6. Półelf
Półelfy zajmują wyższą pozycję w rankingu niż Drowy właśnie ze względu na ich wszechstronność wynikającą z ich podras. Możesz wykorzystać ich podrasę Drow Pół-Elf, aby uzyskać te same korzyści, które opisaliśmy wcześniej, z możliwością wybrania innej podrasy. Dlatego rasa ta jest ulepszonym specjalistą od wszystkiego w porównaniu z człowiekiem.
Nadal nie są tak potężne mechanicznie, ale mogą zapewnić pewną elastyczność w budowaniu postaci.
5. Półork
Półorki to jedna z najlepszych opcji w przypadku konfiguracji skupionej na walce wręcz, ze względu na ich wyjątkową zdolność do naciśnięcia przycisku „Właściwie nie spadam do 0”. Sama Nieustanna Wytrzymałość wyniosła ich na wyższe stopnie średniego poziomu. Dzikie ataki i biegłość w zastraszaniu są interesujące, ale sytuacyjne. Podsumowując, jest to prosty wybór dla Wojowników, Barbarzyńców, Kleryków, Paladynów itp. Nie jest to najbardziej ekscytujący, ale mimo to skuteczny.
4. Elfy
Elfem czystej krwi kończymy nasze rankingi elfów na tej liście. Otrzymują wiele podobnych premii jak Drow i Półelf, z dodatkową korzyścią w postaci biegłości w Percepcji. Może się to wydawać typową dodatkową umiejętnością, ale w tej grze percepcja jest kluczowa.
Dzieje się tak dlatego, że niewiele klas to rozumie i używa się go do obrony przed niespodziewanymi rundami. Runda niespodzianka może być niszczycielska, gdy jesteś po stronie odbiorcy, ponieważ wrogowie zasadniczo mają przeciwko tobie darmową turę. Co więcej, dzięki dodatkowej korzyści polegającej na wyborze pomiędzy skupionymi na zaklęciach Wysokimi Elfami a skradającymi się i mobilnymi Leśnymi Elfami, rasa Elfów jest świetną opcją dla wielu klas.
3. Krasnolud
Co zaskakujące, mimo że Krasnoludy są stereotypowo uparte, w Baldur’s Gate 3 są dość elastyczną rasą mechanicznie. Jak już zauważyłeś, klasy z darmowymi zaklęciami są w rankingu nieco wyżej. Krasnoludy mogą posiadać zaklęcia i potężne ulepszenia pasywne, takie jak zwiększone HP, w zależności od wyboru podrasy.
Możesz zagrać Duergarem z klasą walczącą w zwarciu, która korzysta z Powiększenia lub Niewidzialności, lub Krasnoludem Tarczowym z klasą rzucającą dla lepszej obrony. Nawet zwiększona pula HP Złotego Krasnoluda jest zawsze przydatna dla początkujących. Dlatego krasnoludy są jedną z najlepszych ras w Baldur’s Gate 3.
2. Diabelstwo
Diabelstwa mają jedną z najdłuższych list cech rasowych w grze, jeśli nie najdłuższą. Wszystkie ich funkcje są bardzo przydatne dla każdej klasy, ponieważ zasadniczo otrzymujesz trzy darmowe zaklęcia, nawet dla klas nie rzucających zaklęć. Co więcej, możesz wybrać magiczny pakiet w oparciu o swój styl gry.
Wybierz Zariel dla wersji walczących w zwarciu, Asmodeusa dla wersji dystansowych i Mefistofelesa dla hybryd. Tak naprawdę możesz swobodnie mieszać i dopasowywać trzy podrasy do wszystkich klas, aby stworzyć naprawdę wyjątkowe i dynamiczne konfiguracje. Niesamowicie fajnie może być grać frontalnym wojownikiem walczącym w zwarciu i pozwolić mu pojawić się na polu bitwy z Płonącymi Dłoniami w stylu Geralta Igni.
1. Githyanki
Pomijając fabułę, Githyanki zajmują pierwsze miejsce niemal po równo z Diabelstwami. Ich zaklęcia Mglisty Krok i Skok są przydatne dla każdej klasy. Dotyczy to szczególnie zaklęcia Skok, które zostało mocno wzmocnione w porównaniu z wersją D&D 5e, aby zapewnić mnóstwo dodatkowego ruchu. Dzięki innym pasywnym premiom psionicznym i Wiedzy Astralnej Githyanki zajmują pierwsze miejsce w najlepszej rasie w Baldur’s Gate 3.
Uwagi końcowe
Na marginesie, choć ta lista przedstawia rankingi mocy mechanicznej i wszechstronności, to Twoje unikalne pomysły na łączenie ras i klas są tym, o co chodzi w BG3. Nie bój się wybrać rasy o niższej randze, jeśli lepiej pasuje ona do Twojego pomysłu na postać. Najwyżej sklasyfikowane wpisy mają po prostu dać ci inspirację lub dodatkowy impuls do wzięcia udziału w konkretnym wyścigu.
Dodaj komentarz