Wszystkie wyzwania programu 1 Kill The Snitch MK w Outlast Trials – pełny opis przejścia

Wszystkie wyzwania programu 1 Kill The Snitch MK w Outlast Trials – pełny opis przejścia

Program 1 The Outlast Trials obejmuje dwa wyzwania MK. Są to Anuluj sekcję zwłok i Sabotuj blokadę, które musisz wykonać, aby odblokować trudniejszą wersję Próby. Oba są dobrymi sposobami na zdobywanie XP ze względu na to, jak krótkie są, jeśli wiesz, czego szukać. Wyzwania te mają tylko jeden główny cel i odbywają się na tej samej mapie, co ułatwia nawigację. Całe miejsce to jeden wielki labirynt, więc oto kilka sposobów na pokonanie wszystkich wyzwań w programie 1 Outlast Trials.

Jak ukończyć Anuluj sekcję zwłok w Outlast Trials

Zrzut ekranu autorstwa Pro Game Guides
Zrzut ekranu autorstwa Pro Game Guides

Pierwsze wyzwanie MK, Anuluj sekcję zwłok, w The Outlast Trials jest jednym z najkrótszych wyzwań w grze. Na początku będziesz chciał przejść na środek pokoju i aktywować wyzwanie za pomocą przycisku. Otworzy to troje drzwi do Sekcji A, B i C, gdzie będziesz musiał znaleźć zwłoki z symbolem na nich z kluczem w środku. Podobnie jak w wersji próbnej Kill The Snitch, możesz spojrzeć na ekrany telewizorów, aby wiedzieć, jakiego symbolu szukasz. Pomiędzy sekcjami jest wiele przejść, więc dwa ciała można nawet znaleźć między dwoma obszarami.

Cała mapa jest ułożona jak półkola, przy czym garaż w sektorze A znajduje się na krawędzi jednej strony, a jasno oświetlona strzelnica znajduje się na przeciwnej krawędzi w sektorze C. Będziesz musiał przejść przez sektor B, aby dostać się przez sektor C, zamiast mieć do niego proste wejście, jak A i B. Jeśli ktoś ma urządzenie rentgenowskie, będzie mógł zobaczyć wrogów włóczących się po sektorze C, aby łatwiej zobaczyć drogę do niego. Jeśli nadal masz problem ze znalezieniem drogi, wejście do sektora C będzie na końcu korytarza z rurami, za drzwiami, które musisz przytrzymać.

Zrzut ekranu autorstwa Pro Game Guides
Zrzut ekranu autorstwa Pro Game Guides

Nad zwłokami pojawi się znak zapytania, ale nie pojawi się on automatycznie. Po pewnym czasie zacznie się to pojawiać w każdym miejscu, więc nawet jeśli sprawdziłeś sektor, możesz chcieć się cofnąć. Możesz spojrzeć na zwłoki, aby odkryć symbol, zamiast po prostu wkładać ręce i zgadywać. W rzeczywistości pojawi się ikona pokazująca symbol, a jeśli zauważyłeś zwłoki, ale nie masz czasu na przyniesienie klucza, lokalizacja zwłok nadal będzie dla ciebie wyświetlana. Pingowanie lokalizacji ciała pomoże twoim kolegom z drużyny je znaleźć, a jeśli zapętlisz jednego z wrogów, będzie to dla nich sygnał, aby zdobyć klucz. Środkowy przycisk myszy wyśle ​​polecenie ping, ale

Po zdobyciu wszystkich kluczy musisz znaleźć drogę powrotną do centrum, aby włożyć klucze i odblokować bramę. Stamtąd kolejny wróg pojawi się przy otwartej bramie i wystarczy uciec.

Jeśli ktoś ulepszył Rigs , szczególnie Stun and Heal Rig, bez problemu dotrzesz do wyjścia.

Jak ukończyć Sabotaż blokady w Outlast Trials

Zrzut ekranu autorstwa Pro Game Guides
Zrzut ekranu autorstwa Pro Game Guides

Wyzwanie MK, Sabotage The Lockdown, ma znacznie mniej RNG. Musisz chwycić pojemnik z gazem na początku poziomu i zanieść go do generatora. Generator ma tendencję do pozostawania w tym samym miejscu, ale droga do niego ma różne przeszkody. Niektóre drzwi będą zamknięte, inne nie. Recepta poziomu 2 na wyważanie drzwi w dwóch uderzeniach przyda się tutaj, ale nawet bez niej nic ci nie będzie.

Podobnie jak w Anuluj sekcję zwłok, będziesz podróżował w pobliżu zewnętrznej krawędzi sektora B, gdzie rury mają dostać się do sektora C. Te mapy są takie same, ale tym razem o wiele więcej rzeczy jest zablokowanych. Recepta poziomu 2 zwiększająca prędkość ruchu podczas noszenia rzeczy jest niezwykle pomocna, ale bez niej będziesz musiał dużo kucać, aby ominąć wrogów. Wszędzie tam, gdzie są półki, znajdziesz kilka przydatnych przedmiotów, ale jako wyznaczony przewoźnik puszki z gazem będziesz potrzebować głównie butelek.

Zrzut ekranu autorstwa Pro Game Guides
Zrzut ekranu autorstwa Pro Game Guides

Idąc w lewo, aby dostać się do generatora, jest dużo szybciej, ale będziesz musiał przejść przez dwoje drzwi, które musisz przytrzymać. Jeśli grasz solo, będziesz musiał upuścić puszkę, przykucnąć pod nią, gdy drzwi są otwarte, a następnie chwycić puszkę, zanim drzwi się zamkną. Za drzwiami znajduje się kilka przedmiotów, które możesz podnieść, a jeśli grasz w grupie, upewnij się, że osoba, która nie trzyma gazu, może podnieść najwięcej. Ponieważ obszar zewnętrzny jest tak jasno oświetlony, skradanie się jest trudniejsze. Będziesz chciał wejść do ciemnych pokoi, aby się ukryć lub zapętlić, zanim przejdziesz dalej przez sektor B.

Wiele drzwi trzeba będzie wyważyć, ale przed próbą wyważenia jakichkolwiek drzwi należy kucnąć przed próbą ich otwarcia. To faktycznie sprawi, że wszelkie pułapki przelecą tuż nad twoją głową i zapewnią ci bezpieczeństwo. Jeśli zgubisz się, idąc w głąb sektora B lub trafisz do garażu, możesz zawrócić do rurociągu i podróżować dalej korytarzem.

Gdy znajdziesz generator, napełnisz go gazem i włączysz, będziesz mógł wyjść. Tuż przed generatorem jest miejsce, przez które możesz przeskoczyć, aby dostać się do wyjścia. Jest tuż obok gigantycznego znaku z napisem „generator”, a przed wyjściem będzie jeszcze jeden gigantyczny wróg, ale możesz nacisnąć przycisk i łatwo go przelecieć.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *