Wszystkie nowe tryby gry sezonu 2 w Call of Duty: Modern Warfare 2

Wszystkie nowe tryby gry sezonu 2 w Call of Duty: Modern Warfare 2

Drugi sezon Call of Duty: Modern Warfare 2 mógł napotkać duże opóźnienie, ale ma nadzieję, że odkupi się, zapewniając bogactwo nowych trybów gry. To powiedziawszy, te tryby mogą nie być dla niektórych uważane za zupełnie nowe, ponieważ cała kolekcja, która pojawiła się jako pierwsza, zyskała popularność w poprzednich tytułach Call of Duty. Większość z nich nadaje nawet unikalny zwrot akcji, zmuszając żołnierzy do używania tylko noży do rzucania lub zmuszając ich do eliminacji za pomocą kilkunastu różnych broni. Oto każdy tryb, który zostanie uruchomiony w sezonie 2 Modern Warfare 2.

Jakie tryby gry pojawią się w MW2 w sezonie 2?

Obraz za pośrednictwem Activision

W sumie istnieje sześć trybów gry zmierzających do trybu wieloosobowego Modern Warfare 2 w sezonie 2 — ale nie wszystkie naraz. Trzech ulubieńców fanów, takich jak Grind i Infected, zadebiutuje po rozpoczęciu sezonu, podczas gdy reszta serii ma nadejść wraz z odpowiednią aktualizacją Reloaded. Poniżej znajdziesz wszystkie tryby gry w sezonie 2, uporządkowane według daty premiery.

Grind (dostępny w momencie premiery)

Grind, który pojawił się ostatnio w Modern Warfare w 2019 roku, jest spin-offem trybu Kill Confirmed, w którym dwie sześcioosobowe drużyny mają za zadanie przechwytywanie nieśmiertelników na mapach. Jednak punkty z nieśmiertelników nie są zdobywane od razu, ponieważ każda drużyna musi przechowywać je w swoich odpowiednich bankach, aby ich punkty zostały zaliczone. Dodatkowo ci, którzy umieścili wiele tagów w swoim banku, otrzymają premie punktowe.

Gun Game (dostępna w momencie premiery)

Nic dziwnego, że Gun Game trafia do czwartego z rzędu tytułu Call of Duty. Tryb opiera się na zasadach Free-For-All, zmuszając graczy do samodzielnej pracy, aby osiągnąć najwyższą liczbę eliminacji na koniec meczu. Chociaż zamiast wyposażenia, każdy strzelec musi zabijać z oferowaną im rotacją 18 broni. Co bardziej intrygujące, ci, którzy używają ataków wręcz, cofną wyeliminowanego przeciwnika o jedną broń w rotacji.

Zainfekowany (dostępny w dniu premiery)

Infected składa się z 18-osobowych lobby, w których ci oznaczeni jako „ocalali” muszą unikać eliminacji przez zainfekowaną drużynę z nożami. Gracze wyeliminowani przez zarażonych dołączą następnie do drużyny w wysiłkach na rzecz pokonania pozostałych ocalałych. Jeśli jeden lub więcej ocalałych zdoła przetrwać pięciominutowe odliczanie, zostanie koronowany na zwycięzcę meczu.

Wszystko albo nic (pojawia się później w sezonie)

Funkcjonując jako kolejny zabawny spin-off Free-For-All, All or Nothing kręci się wokół samotnych żołnierzy, którzy mają tylko noże do rzucania i pistolet, który musi uzyskać 20 eliminacji. Jednakże, ponieważ pistolet nie będzie miał amunicji na początku meczu, gracze muszą zdobyć profit Scavenger, aby zebrać dodatkowe naboje. Co ważniejsze, uczestnicy, którzy są w stanie dokonać wielu zabójstw, otrzymają dodatkowe korzyści w późniejszych meczach.

Strefa zrzutu (pojawia się później w trakcie sezonu)

W Strefie zrzutu dwie drużyny nieustannie walczą o ruchome miejsce na mapach, aby zdobywać punkty. Chociaż czerpie inspirację z trybu gry Hardpoint, jego wyjątkowość polega na tym, że po co najmniej 15 sekundach przytrzymania go przez drużynę upuszcza pakiety opieki do poruszającej się przestrzeni. Podczas gdy drużyna zajmująca to miejsce otrzymuje co sekundę 20 punktów, do wygrania meczu potrzeba łącznie 7500 punktów.

Jeden w komorze (pojawia się później w sezonie)

Podobnie jak Wszystko albo nic, One in the Chamber daje samotnym żołnierzom pistolet, ale z tylko jednym nabojem w komorze. Na szczęście każda eliminacja nagradzana jest dodatkową kulą, chociaż gracze powinni nadal mieć się na baczności. Każdy operator w jednym w komnacie ma tylko trzy odrodzenia do pracy, co ostatecznie zapewnia szybkie, ekscytujące mecze.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *