Wszystkie nowe profity w Dead by Daylight dla Handlarza Czaszek i Ocalałych
Dead by Daylight to asymetryczna gra wieloosobowa, w której zabójca walczy z oddziałem czterech ocalałych. A od czasu premiery w 2019 roku zyskał intensywny kult. Znaczna część wytrzymałości Dead by Daylight jest zakorzeniona w konsekwentnym uwalnianiu nowych zabójców i ocalałych, z których każdy ma swoje unikalne cechy. A od 16 lutego 2023 roku w końcu zobaczymy, co bliźniacy i The Skull Merchant wnoszą do stołu. Oto wszystkie nowe korzyści w Dead by Daylight dla The Skull Merchant and the Survivors:
Wszystkie nowe profity w Dead by Daylight dla Handlarza Czaszek i Ocalałych
Rozdział 27: Tools of Torment właśnie trafił do wersji testowej gracza dla graczy na PC, dając nam szansę sprawdzenia, z jakimi profitami współpracują Handlarz Czaszek oraz bliźniacze ocalałe Renato i Thalita.
Ważne jest, aby pamiętać, że celem PTB jest sprawdzenie, czy któryś z profitów wymaga dostosowania, zanim zostanie oficjalnie wydany. Możliwe więc, że niektóre liczby, z których możemy teraz korzystać, zmienią się w marcu 2023 r., kiedy rozdział 27 zostanie oficjalnie udostępniony na wszystkich platformach. Mając to na uwadze, przejdźmy do tego.
Umiejętności kupca czaszek w Dead by Daylight
The Skull Merchant to najnowszy zabójca, który zostanie dodany do Dead by Daylight i jestem pewien, że nikt nie spodziewał się, że będzie kochającą mangę seryjną morderczynią. W rzeczywistości sposób, w jaki zabija, jest inspirowany mroczną mangą stworzoną przez jej ojca.
Ma trzy dostępne profity:
PRASNĄĆ!
Twoja ofiara jest przerażona twoim nieustannym pościgiem.
Po złapaniu Ocalałego, THWACK! aktywuje się na następne 45 / 60 / 75 sekund :
- Następnym razem, gdy rozbijesz łamliwą ścianęlub Paleta, wszyscy Ocalali w promieniu 32 metrów od twojej lokalizacji będą krzyczeć i ujawniać swoją auręprzez 4 sekundy .
„Wszyscy, którzy stanęli jej na drodze, bali się jej potężnego THWACK!” — Sonhadores Sombrios, wydanie nr 3
Wpływ
Podobnie jak w biznesie, najwięcej zyskujesz, gdy ludzie wokół ciebie cierpią najbardziej.
Za każdym razem, gdy zahaczysz Ocalałego, Dźwignia aktywuje się i zyskuje 1 Token , maksymalnie do 10 Tokenów :
- Za każdy żeton szybkość leczenia Ocalałych jest zmniejszana o 3 / 4 / 5 %, które można kumulować przez następne 30 sekund , maksymalnie do 30 / 40 / 50 % .
„Najlepszym sposobem na zwiększenie zysków jest cięcie wydatków. Wytnij wszystko!” — Adriana Imaj
Gra Afoot
Najpierw wybierasz ofiarę, a potem ją rozdzielasz.
Podczas gdy ty gonisz za Obsesją, Game Afoot aktywuje:
- Za każdym razem, gdy trafisz Ocalałego, który w Pościgu miał najwięcej czasu atakiem podstawowym, staje się on Obsesją .
- Daje 5% przyspieszenia Efekt statusu przez 8 / 9 / 10 sekund po uszkodzeniu generatoralub zburzenie łamliwej ścianylub Paleta.
Możesz mieć obsesję tylko na punkcie jednego Ocalałego na raz.
„Wszyscy, którzy stanęli jej na drodze, bali się jej potężnego THWACK!” — Sonhadores Sombrios, wydanie nr 3
Umiejętności ocalałego / Umiejętności Thality Lyry Dead by Daylight
Thalita to Brazylijka walcząca z latawcami, która przypadkiem była świadkiem jednego z morderstw Kupca Czaszek. Teraz nieustannie ucieka, ale ma kilka umiejętności, które mogą jej pomóc. Te korzyści to:
Przyjazna rywalizacja
Rozkoszujesz się duchem współzawodnictwa i inspirujesz innych do pójścia w ich ślady.
Za każdym razem, gdy ukończysz Generator z co najmniej jednym innym Ocalałym, Przyjacielska Rywalizacja aktywuje się:
- Zwiększa twoją szybkość naprawy i innych Ocalałych, którzy dokonali naprawy razem z tobą, o +5% na następne 45 / 60 / 75 sekund .
„No dalej, zróbmy to!” — Thalita Lyra
Praca zespołowa: Siła dwojga
Trudno za tobą nadążyć, ale to nie powstrzymuje ludzi przed próbowaniem.
Za każdym razem, gdy zakończysz leczenie innego Ocalałego, praca zespołowa: Potęga Dwóch aktywuje się i zarówno ty, jak i uzdrowiony Ocalały skorzystacie z następującego efektu:
- Daje 5% przyspieszenia Efekt statusu tak długo, jak długo pozostajecie w odległości 12 metrów od siebie lub jedno z was traci stan zdrowia.
Praca zespołowa: Potęga Dwóch ma czas odnowienia 180 / 160 / 140 sekund .
Na ocalałych może oddziaływać tylko jedna instancja pracy zespołowej: Potęga Dwóch na raz.
„Dobrze ci? Więc nadążaj!” — Thalita Lyra
Wytnij luźno
Masz wystarczająco dużo kłopotów, wiesz, jak się z nich wydostać.
Po wykonaniu skoku w pośpiechu w Pościgu, Odetnij Się aktywuje na następne 4 / 5 / 6 sekund :
- Tłumi zarówno głośne powiadomienie o hałasie, jak i efekty dźwiękowe wyzwalane przez pęd do skarbca.
- Pomyślne wykonanie skoku w pośpiechu, gdy aktywne jest Odcięcie, resetuje licznik czasu.
Cut Loose ma czas odnowienia 45 sekund .
„Wiem, jak możemy się stąd wydostać! Szybko, tędy! — Thalita Lyra
Umiejętności ocalałego / Uroki Renato Lyry Dead by Daylight
W przeciwieństwie do swojej siostry, która parała się światem modelingu, Renato zawsze wolał siedzieć z dala od światła reflektorów i rozwiązywać zagadki. Najlepiej odzwierciedlają to jego atuty, które są następujące:
Przepływ krwi
Twój umysł i ciało są wyostrzone do wielkich wyczynów, co pozwala ci przeforsować się z dodatkowym wysiłkiem, gdy jest to konieczne.
Gdy jesteś o jeden Hak od natychmiastowej śmierci, Napływ Krwi aktywuje się:
- Naciśnij przycisk aktywnej zdolności, aby stracić stan zdrowiai natychmiast odzyskać siły po Wyczerpaniu Efekt statusu .
- Powoduje zepsucie Efekt Statusu na 28 / 24 / 20 sekund , podczas gdy ty automatycznie leczysz się z powrotem do Zdrowego.
- Anuluje efekt leczenia po otrzymaniu obrażeń.
Napływ Krwi jest wyłączony na pozostałą część okresu próbnego po użyciu.
„Po prostu muszę… przepchnąć!” — Renato Lira
Praca zespołowa: zbiorowe ukrywanie się
Kiedy ktoś ci pomaga, odpowiadasz w naturze.
Za każdym razem, gdy inny Ocalały zakończy leczenie, aktywuje się Praca Zespołowa: Zbiorowe Ukrywanie się i zarówno Ty, jak i Ocalały, który Cię uleczył, odnosisz korzyści z następującego efektu:
- Tłumi Twoje Zadrapaniatak długo, jak pozostajecie w odległości mniejszej niż 12 metrów od siebie lub jedno z was traci stan zdrowia.
Praca zespołowa: Collective Stealth ma czas odnowienia 180 / 160 / 140 sekund .
Na ocalałych może oddziaływać tylko jedna instancja pracy zespołowej: Zbiorowe ukrywanie się na raz.
„Jestem dobry, jestem dobry… ale trzymaj to cicho”. — Renato Lira
Gracz w tle
Zwykle nie jesteś w centrum uwagi, aw niektórych przypadkach może to być dobra rzecz.
Po odczepieniu kolejnego Ocalałego rozpocznij sprint ze 150% normalnej prędkości Biegu przez 6 sekund .
Gracz w tle powoduje wyczerpanie Efekt Statusu przez 60 / 50 / 40 sekund .
Odtwarzacza w tle nie można użyć, gdy jesteś wyczerpany .
„Zapomniałeś o mnie?” — Renato Lira
Dodaj komentarz