Potwierdzono wszystkie nowe typy EA FC 24 AcceleRATE
Firma EA Sports opublikowała niedawno szczegółowe omówienie rozgrywki, aby zapewnić graczom pewien wgląd w nowe funkcje wprowadzane w nadchodzącej grze EA FC 24; Pokazano również główne zmiany w systemie AcceleRATE. Wraz z wprowadzeniem Hypermotion V, deweloper ma dostęp do większej niż kiedykolwiek wcześniej danych o ruchu graczy, co pozwala na zapewnienie najbardziej autentycznych wrażeń piłkarskich.
Dodanie Hypermotion było znaczącym impulsem do serii, zwłaszcza wraz z wprowadzeniem systemu AcceleRATE. EA Sports zawsze starała się zapewnić swoim fanom jak najwierniejsze odwzorowanie pięknej gry, a ta funkcja umożliwia dodanie zupełnie nowego elementu realizmu do zachowania graczy na wirtualnym boisku.
EA FC 24 będzie miało jeszcze bardziej wszechstronny zestaw typów AcceleRATE
System AcceleRATE został wprowadzony w grze FIFA 23, dzięki czemu więcej piłkarzy jest w stanie przetrwać w mecie niż kiedykolwiek wcześniej. Dodano poczucie osobowości do sposobu, w jaki gracze biegali z piłką i bez niej, w oparciu o ich statystyki i postawę fizyczną. System wyróżniał się trzema wyróżnieniami: wybuchowy, długi i kontrolowany. Jednak w EA FC 24 będzie to jeszcze bardziej szczegółowe i wyczerpujące.
Jak sugerują nazwy, wybuchowi gracze wykazują początkowy przypływ prędkości, aby błyskawicznie wyminąć obrońców, podczas gdy długodystansowi gracze zaczynali wolniej, ale z czasem nabierali rozpędu i doganiali najszybszych.
Tymczasem kontrolowani gracze oferowali zrównoważone podejście. Chociaż te różnice uczyniły je bardziej wyjątkowymi i użytecznymi, EA FC 24 będzie zawierało jeszcze więcej odmian, aby dodać im autentyczności.
W EA FC 24 będzie 7 typów AcceleRATE
🚨 NOWOŚĆ – EA FC ma 7 rodzajów przyspieszenia
• Długie
• Głównie długie
• Kontrolowane Długie
• Kontrolowane
• Kontrolowane Wybuchowe
• Głównie wybuchowe
• WybuchoweKontrolowane Długie wygrał wyścig ✅ #EAFC24 pic.twitter.com/i8trQ69Ea5
— Wiadomości EAFC 24 (@FUT23News) 18 lipca 2023 r
Jak wskazywały wcześniejsze przecieki i potwierdzone przez EA Sports w postaci wyścigu w najnowszym gameplayu, w nadchodzącym tytule pojawi się siedem wariacji AcceleRATE zamiast trzech, w tym:
- Przydługi
- Głównie Długie
- Kontrolowana długość
- Kontrolowany
- Kontrolowany materiał wybuchowy
- Głównie wybuchowe
- Materiał wybuchowy
Jeśli wyścig przedstawiony przez głębokie nurkowanie jest czymś godnym uwagi, każdy wariant będzie miał swoje zalety. Podczas gdy typy wybuchowe są szybsze na krótką metę, długofalowi gracze kończą na szczycie w bitwie na wyczerpanie. W szczególności kontrolowane długie wydaje się być obezwładnione, a gracz posiadający ten styl biegania wygrywa wyścig.
Jest to możliwe dzięki zupełnie nowemu systemowi Hypermotion V w EA FC 24, który daje deweloperowi dostęp do mnóstwa rzeczywistych danych piłkarskich i przechwyconych klatek, które może wykorzystać do animacji w grze. To sprawia, że gra jest bardziej wciągająca, ponieważ każda akcja wykonywana przez tych wirtualnych sportowców będzie wydawała się bardziej realistyczna. Dlatego unikalne style gry i atrybuty fizyczne będą miały większe znaczenie niż kiedykolwiek wcześniej w historii serii.
Dodaj komentarz