Wszystkie afiksy Mythic+ w WoW Dragonflight

Wszystkie afiksy Mythic+ w WoW Dragonflight

Ze względu na samą treść Mythic+ jest już trudny, ale to ich afiksy zwykle decydują o tym, czy grupa przekroczy czas, czy nie. W Mythic+ jest wiele afiksów i jeszcze więcej kombinacji trzech z czterech razem. Oto wszystkie afiksy dołączone do Mythic+ w WoW Dragonflight.

Każdy afiks Mythic+ w WoW Dragonflight

Każdy afiks z tej listy może być aktywny z dowolnym innym afiksem, często stwarzając trudne warunki do przejścia w Mythic+.

  • Grzmot – Wrogowie mają o 5% więcej zdrowia. Czasami zyskujesz debuff, który może cię ogłuszyć, jeśli nie zostanie odpowiednio potraktowany
  • Grievous – jeśli nie masz pełnego zdrowia, otrzymuj wzrastające obrażenia w czasie (DoT), aż do całkowitego wyleczenia
  • Bursting – Kiedy umierają nie-bossowie, eksplodują, zadając kumulujące się obrażenia DoT przez 4 sekundy
  • Tyrannical – Bossowie mają o 30% więcej zdrowia i zadają o 15% więcej obrażeń. Boss odradzający się również otrzymuje 15% więcej obrażeń
  • Fortified – Nie-bossowie mają o 20% więcej zdrowia i zadają o 30% więcej obrażeń
  • Szaleństwo – Niebossowie zyskują rozwścieczenie, gdy osiągną 30% zdrowia, zadając 50% więcej obrażeń aż do śmierci
  • Trzęsienie – okresowo zyskuje ziemskie osłabienie, które może przerwać rzucanie zaklęć i zadać obrażenia, jeśli znajduje się zbyt blisko członków drużyny
  • Szturm – podczas walki pojawiają się losowe trąby powietrzne
  • Sanguine – Kiedy wróg umiera, upuszcza pulę, która leczy sojuszników i zadaje obrażenia graczom
  • Wybuchowe – Kule pojawiają się podczas walki i zadają obrażenia po pewnym czasie, jeśli nie zostaną zniszczone
  • Wulkaniczny – Podczas walki płomienie pojawiają się u stóp graczy walczących z dystansu
  • Spiteful – Przeklęte stwory pojawiają się po zabiciu nie-bossów. Celują w losowych graczy
  • Nekrotyczny – ataki wroga w zwarciu nakładają kumulujący się debuff, który zadaje DoT i zmniejsza leczenie
  • Wzmocnienie – Kiedy umiera nie-boss, jego sojusznicy zyskują tymczasowe wzmocnienie zdrowia i obrażeń
  • Tętniące życiem – W lochach będzie więcej wrogów niebędących bossami
  • Inspirujące – niektórzy nie-bossowie mają aurę, która zwiększa moc ich sojuszników
  • Płochliwy – Wrogowie nie zwracają uwagi na zagrożenie ze strony czołgów
  • Zainfekowani – niektórzy nie-bossowie mają przyczepione Pomioty G’huuna
  • Pycha – Zabicie nie-bossów ostatecznie odradza Manifestację dumy. Po zabiciu znacznie zwiększa moc gracza.
  • Żniwa – nie-bossowie są wzmocnieni, kontynuując atak nawet po śmierci
  • Przepełnienie – Nadleczenie jest przekształcane w efekt absorpcji leczenia
  • Zaszyfrowane – Wrogowie mają relikwie, które po zniszczeniu dają wzmocnienia, w oparciu o kolejność, w jakiej zostały zniszczone
  • Zniewalający – Emisariusze Azshary są obecni w całym lochu
  • Przebudzony – W lochach istnieją portale do Ny’alotha. Każdy portal zawiera sług N’Zotha, których należy pokonać lub są obecni podczas finałowego bossa
  • Shrouded – upiorni władcy nathreizmu są przebrani w całym lochu. Zdobądź nagrody za ich pokonanie
  • Udręczeni – w lochach przebywają słudzy strażnika więziennego. Zabicie ich daje buffy. Jeśli nie zostaną zabici, zamiast tego zostanie wzmocniony ostatni boss
  • Infernal – latarnie Legionu znajdują się w pobliżu bossów w lochu. Aktywacja latarni morskiej lub starcie z bossem w celu wywołania inwazji legionu.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *