Wszystkie afiksy Mythic+ w WoW Dragonflight
Ze względu na samą treść Mythic+ jest już trudny, ale to ich afiksy zwykle decydują o tym, czy grupa przekroczy czas, czy nie. W Mythic+ jest wiele afiksów i jeszcze więcej kombinacji trzech z czterech razem. Oto wszystkie afiksy dołączone do Mythic+ w WoW Dragonflight.
Każdy afiks Mythic+ w WoW Dragonflight
Każdy afiks z tej listy może być aktywny z dowolnym innym afiksem, często stwarzając trudne warunki do przejścia w Mythic+.
- Grzmot – Wrogowie mają o 5% więcej zdrowia. Czasami zyskujesz debuff, który może cię ogłuszyć, jeśli nie zostanie odpowiednio potraktowany
- Grievous – jeśli nie masz pełnego zdrowia, otrzymuj wzrastające obrażenia w czasie (DoT), aż do całkowitego wyleczenia
- Bursting – Kiedy umierają nie-bossowie, eksplodują, zadając kumulujące się obrażenia DoT przez 4 sekundy
- Tyrannical – Bossowie mają o 30% więcej zdrowia i zadają o 15% więcej obrażeń. Boss odradzający się również otrzymuje 15% więcej obrażeń
- Fortified – Nie-bossowie mają o 20% więcej zdrowia i zadają o 30% więcej obrażeń
- Szaleństwo – Niebossowie zyskują rozwścieczenie, gdy osiągną 30% zdrowia, zadając 50% więcej obrażeń aż do śmierci
- Trzęsienie – okresowo zyskuje ziemskie osłabienie, które może przerwać rzucanie zaklęć i zadać obrażenia, jeśli znajduje się zbyt blisko członków drużyny
- Szturm – podczas walki pojawiają się losowe trąby powietrzne
- Sanguine – Kiedy wróg umiera, upuszcza pulę, która leczy sojuszników i zadaje obrażenia graczom
- Wybuchowe – Kule pojawiają się podczas walki i zadają obrażenia po pewnym czasie, jeśli nie zostaną zniszczone
- Wulkaniczny – Podczas walki płomienie pojawiają się u stóp graczy walczących z dystansu
- Spiteful – Przeklęte stwory pojawiają się po zabiciu nie-bossów. Celują w losowych graczy
- Nekrotyczny – ataki wroga w zwarciu nakładają kumulujący się debuff, który zadaje DoT i zmniejsza leczenie
- Wzmocnienie – Kiedy umiera nie-boss, jego sojusznicy zyskują tymczasowe wzmocnienie zdrowia i obrażeń
- Tętniące życiem – W lochach będzie więcej wrogów niebędących bossami
- Inspirujące – niektórzy nie-bossowie mają aurę, która zwiększa moc ich sojuszników
- Płochliwy – Wrogowie nie zwracają uwagi na zagrożenie ze strony czołgów
- Zainfekowani – niektórzy nie-bossowie mają przyczepione Pomioty G’huuna
- Pycha – Zabicie nie-bossów ostatecznie odradza Manifestację dumy. Po zabiciu znacznie zwiększa moc gracza.
- Żniwa – nie-bossowie są wzmocnieni, kontynuując atak nawet po śmierci
- Przepełnienie – Nadleczenie jest przekształcane w efekt absorpcji leczenia
- Zaszyfrowane – Wrogowie mają relikwie, które po zniszczeniu dają wzmocnienia, w oparciu o kolejność, w jakiej zostały zniszczone
- Zniewalający – Emisariusze Azshary są obecni w całym lochu
- Przebudzony – W lochach istnieją portale do Ny’alotha. Każdy portal zawiera sług N’Zotha, których należy pokonać lub są obecni podczas finałowego bossa
- Shrouded – upiorni władcy nathreizmu są przebrani w całym lochu. Zdobądź nagrody za ich pokonanie
- Udręczeni – w lochach przebywają słudzy strażnika więziennego. Zabicie ich daje buffy. Jeśli nie zostaną zabici, zamiast tego zostanie wzmocniony ostatni boss
- Infernal – latarnie Legionu znajdują się w pobliżu bossów w lochu. Aktywacja latarni morskiej lub starcie z bossem w celu wywołania inwazji legionu.
Dodaj komentarz