Wszystkie rozwiązania łamigłówek z ćmami w Hełmie Urtkota w Dziedzictwie Hogwartu

Wszystkie rozwiązania łamigłówek z ćmami w Hełmie Urtkota w Dziedzictwie Hogwartu

W trakcie przechodzenia przez główną historię Dziedzictwo Hogwartu musisz rozwiązać kilka zadań z wieloma zagadkami. Jedna z godnych uwagi zagadek, które musisz rozwiązać, ma miejsce podczas Hełmu Urtkota, w którym biorą udział ćmy.

Te łamigłówki z ćmami są podobne do innych puzzli i ramek do zdjęć, które odkrywasz podczas eksploracji Hogwartu. Podstawowym zaklęciem, na którym się skupisz, będzie Lumos. Jednak znajomość tego zaklęcia nie jest kluczem do rozwiązania tych zagadek. Chodzi o to, aby wiedzieć, jak je rozwiązać i gdzie należy się tego dowiedzieć. Oto, co musisz wiedzieć o tym, jak rozwiązać wszystkie zagadki z ćmami podczas zadania Hełm Urtkota w Dziedzictwie Hogwartu.

Jak rozwiązać pierwszą zagadkę z miksturą w grobowcu czarownicy

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Musisz ukończyć cztery zagadki z ćmami w Dziedzictwie Hogwartu, aby wykonać zadanie Hełm Urtkota. Te łamigłówki z ćmami wyraźnie różnią się od Lustra ćmy zagadki, które musisz rozwiązać w całym Hogwarcie, ale opierają się na tej samej koncepcji sposobu ich rozwiązywania.

Początkowa łamigłówka z ćmą, którą znajdziesz na początku Hełmu Urtkota, jest prosta i stanowi dobry sposób na zapoznanie Cię z działaniem innych łamigłówek. Będziesz musiał użyć zaklęcia Lumos, aby przyciągnąć ćmy do zamkniętych drzwi, a następnie odrzucić Lumos. Kiedy odrzucisz Lumos, ćmy odsuną się od ciebie i wbiją w drzwi, dając ci dostęp do następnego obszaru.

Jak rozwiązać drugą zagadkę z ćmą w grobowcu czarownicy

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Drugie drzwi na ćmy wymagają trzech ćm w Dziedzictwie Hogwartu. Pierwsze dwa znajdują się w tym samym pomieszczeniu, co drzwi, ale aby zdobyć trzeci, musisz rzucić Depulso na drzwi na wschodzie. Spowoduje to ich otwarcie i będziesz mógł wpuścić ćmę do pokoju dalej.

Jak rozwiązać zagadkę trzeciej ćmy w grobowcu czarownicy

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Umieść ćmę w dużym kluczu w kształcie ćmy na środku pokoju, a następnie użyj Depulso na kluczu, aby go obrócić. Spowoduje to opuszczenie kamiennej windy po jednej stronie pomieszczenia. Stań na windzie, ponownie użyj Depulso na kluczu i wdrap się na górę po ćmę. Umieść tę ćmę, ćmę w kluczu i drugą ćmę w pokoju w drzwiach, aby je otworzyć.

Jak rozwiązać zagadkę czwartej ćmy w grobowcu czarownicy

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Czwarta łamigłówka z ćmą znajduje się w dużym pomieszczeniu pełnym szkieletów Inferiusa, które mogłeś spotkać w innych obszarach Dziedzictwa Hogwartu. Umieść ćmę w kluczu po zachodniej stronie pokoju, następnie stań w szczelinie na zachód od klucza i rzuć trzykrotnie Depulso na klucz tak aby platforma, na której stoisz, sięgała aż do samej góry. Zejdź po północnej stronie, obróć klucz ponownie trzy razy, a następnie szybko rzuć Lumo, aby sprowadzić ćmę w to miejsce i przenieść ją przez kamienną platformę do drzwi.

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Wróć na niższe piętro i przenieś ćmę z północno-wschodniej strony pomieszczenia na cokół ćmy po południowo-zachodniej stronie. Teraz wróć do windy i przekręć klucz, aby południowo-zachodni cokół uniósł się, umożliwiając przesunięcie ćmy z cokołu do drzwi.

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Trzecia ćma znajduje się we wnęce obok drzwi. I to już ostatnia zagadka z ćmami. Możesz teraz przejść dalej w tym głównym zadaniu Dziedzictwo Hogwartu, aby dotrzeć do jego końca i rozwinąć główny wątek swojej kampanii.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *