Wszystkie ikony map w Forspoken i ich znaczenie

Wszystkie ikony map w Forspoken i ich znaczenie

Mapa świata Forspoken zaczyna się nieco skąpo, ale szybko zapełni się większą liczbą ikon mapy, niż będziesz wiedział, co zrobić. Każda ikona przedstawia mnóstwo stworzeń, tajemnic, zamków i miast do odkrycia i podboju. Ten przewodnik wyjaśni wszystkie ikony mapy w Forspoken i ich znaczenie.

Każda ikona mapy w Forspoken

Mapa w Forspoken jest gigantyczna i zawiera tyle ikon, że Assassin’s Creed zazdrości. To są wszystkie ikony mapy, a ich opis poniżej odpowiada numerowi na obrazku.

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur
  1. Tanta Gate:Te obszary blokują dostęp do regionu Tanty.
  2. Photo Spot:Te specjalne obszary to lokalizacje zdjęć, których możesz użyć do odblokowania funkcji trybu fotograficznego.
  3. Pilgrims Refuge:Działają one jak kryjówki, których możesz używać do tworzenia ulepszeń i odpoczynku.
  4. Monuments:Odwiedzenie tych reliktów zapewni Freyowi stały wzrost statystyk.
  5. Castle:Każdy region zawiera ogromny zamek, w którym mieszka jeden z czterech Tantas.
  6. Mutant: Te stworzenia to światowe warianty standardowych Breakbeastów wędrujących po Athii.
  7. Belfry Tower:Aktywacja tych wież pozwoli ci zbadać okolicę i odkryć więcej ikon na mapie.
  8. Locked Labyrinth:Są to unikalne lochy, które zwykle zawierają nowy element wyposażenia.
  9. Depths of Corruption:Obszary te wymagają nurkowania i przetrwania burzy wrogich wrogów.
  10. Familiar Statue:Te posągi pozwolą ci odblokować magiczne koty, które Frey może rekrutować.
  11. Ruined Village:Stare wioski, które zawierają wiedzę o przeszłości i wrogach, z którymi trzeba walczyć.
  12. Fount of Blessing:Wskocz do tych fontann, aby zdobyć nowe magiczne zaklęcie Freya.
  13. Flashbacks:Są to wyzwania otwartego świata z różnymi celami do wykonania.
  14. Relic of the Tantas:Świątynie zwykle zawierają trudnego mini-bossa do walki.
  15. Bridges: Mosty umożliwiają łatwe pokonywanie długich przepaści, ale zawsze są wypełnione twardymi wrogami.
  16. Cave:Zajrzyj do nich, aby znaleźć rzadkie materiały do ​​ulepszeń.
  17. Altars:Podobnie jak w Relics of the Tantas, w tych obszarach musisz walczyć z bossem.
  18. Detours:Te ikony przedstawiają zadania poboczne, których możesz się podjąć.
  19. Frey’s Journey:Oznacza to kolejne miejsce, w którym należy udać się do głównego zadania fabularnego.
  20. Trading Spot:Udaj się do tych miejsc, aby kupić rzadkie towary od sprzedawców.
  21. Traces of Something:Udaj się do tych miejsc, aby śledzić tajemnicze sekrety i zdobywać Manę.

Większość z tych ikon będzie wyświetlana jako znaki zapytania, dopóki sam ich nie zobaczysz lub nie aktywujesz Wieży Dzwonnicy. Poznanie ich jest niezbędne przy wyborze jednej z wielu czynności, które chcesz wykonać jako następne w długiej przygodzie Forspoken.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *