Wyjaśnienie wszystkich pięciu nocy w Freddy’s Lore

Wyjaśnienie wszystkich pięciu nocy w Freddy’s Lore

Od premiery w 2014 roku seria Five Nights at Freddy’s rozrosła się i obejmuje w sumie 13 gier: dziewięć z nich to główne odsłony serii, a pozostałe cztery to spin-offy. Gry te dają graczom wciągający wgląd w uniwersum FNAF, ujawniając bogactwo wiedzy wykraczającej poza kamery bezpieczeństwa i animatronikę. Aby pomóc nowym czytelnikom w zrozumieniu serii, w tym artykule przedstawimy streszczenie legendy.

Gdzie zacząć

Zdjęcie za pośrednictwem Scotta Cawthona

Gracze mogą uzyskać najwcześniejszy wgląd w historię pizzerii poprzez minigry w każdym z głównych tytułów. Zanim nazwano ją Freddy Fazbear’s Pizza, pierwsza restauracja nosiła nazwę Fredbear’s Family Diner. Autorską restaurację i jej kilka rebrandingów otworzyło dwóch mężczyzn jako współwłaściciele: William Afton i Henry Emily.

Ideą ich restauracji było stworzenie wyjątkowego miejsca na przyjęcia urodzinowe dla dzieci. Choć serwowała głównie pizzę i ciasta, tym, co wyróżniało tę sieć restauracji, była „animatroniczna” obsługa kelnerska i rozrywka. Pierwotnie nie byli w stanie stworzyć animatroniki. Zamiast tego stworzyli dwa kombinezony z zamkiem sprężynowym, które oni lub ich pracownicy mogli założyć, aby wyglądać jak animatroniki lub ustawić je na scenie w celu występu. Nazywali się Springbonnie i Fredbear. Pomysł na biznes spisał się tak dobrze, że ostatecznie utworzono drugą lokalizację: Freddy Fazbear’s Pizza.

Pizza Freddy’ego Fazbeara

Zrzut ekranu wykonany przez Pro Game Guides

W tej nowej lokalizacji stworzono i uwielbiano cztery nowe animatroniki. Byli to Freddy, Bonnie, Chica i Foxy. William Afton wykorzystał swój sukces i garnitury z zamkiem wiosennym, aby zastosować się do swoich okrutnych i obelżywych myśli wobec dzieci, które gromadziły się w jego restauracji, a konkretnie pięciorga dzieci na przyjęciu urodzinowym, które zamordował po zwabieniu ich na zaplecze za pomocą wiosennego– zamknij garnitur Bonnie.

Aby zatuszować swoje chore działania, sprawił, że wszystkie kombinezony były w pełni zautomatyzowane, ale wciąż wystarczająco puste, aby zmieściły się w nich dzieci. Kiedy już wszystkie zostały zautomatyzowane, umieścił w nich ciała dzieci, aby odrzucić dowody – umieszczając dusze dzieci w każdym z animatroników. Bez ciał i dowodów nie można było postawić żadnych zarzutów Williamowi Aftonowi. Jednak sprawa zaginionych dzieci ostatecznie spowodowała zamknięcie drugiej lokalizacji.

Świat pizzy Circus Baby

Zdjęcie za pośrednictwem Scottgames

Po zamknięciu drugiego zakładu i rosnącym zainteresowaniu Aftona łapaniem dzieci, William stworzył kolejną siostrzaną lokację, opartą na jego nowym animatroniku, Circus Baby. Ta lokalizacja, Circus Baby’s Pizza World, była własnością wyłącznie Afton, ale służyła tej samej podstawowej koncepcji. Circus Baby został stworzony specjalnie po to, by przyciągnąć do siebie dzieci, zachowując się jak dziecko. Potrafiła nadmuchać balony wypełnione helem, wydawać lody i używać pazurów do chwytania dzieci i wpychania ich w siebie.

Circus Baby został specjalnie zaprojektowany do łapania i zabijania dzieci, gdy była z nimi sama w sytuacji jeden na jednego. Mimo że był podłym człowiekiem, Afton miał rodzinę — dwóch synów i córkę. Aktywnie trzymał swoje dzieci z dala od animatroników, takich jak Circus Baby, aby zapewnić im bezpieczeństwo. Jednak projekt Circus Baby był zbyt urzekający dla jego najmłodszej, Elizabeth, i została pochłonięta przez animatronikę. Circus Baby uświadomiła sobie, że kryje się w niej dusza Elżbiety. Po stracie córki na rzecz swojego dzieła natychmiast zamknął siostrzaną lokalizację.

Ochrona Evana Aftona

Zdjęcie za pośrednictwem Scottgames

Jak zapewne zauważyli gracze, czwarty główny tytuł z serii znacznie różni się od poprzednich wersji gry. Zamiast grać jako nowy pracownik w placówce, aby pracować nocami i opiekować się animatronikami, gracze są dzieckiem nawiedzanym w nocy przez animatroniki. To dziecko to Evan Afton, najmłodszy syn Williama Aftona.

Po stracie jedynej córki na rzecz Circus Baby, William zdecydował się odstraszyć swojego najmłodszego syna od animatroników, używając częstotliwości, która spowodowała halucynacje u jego syna. Podczas tych halucynacji Evan wierzył, że animatroniki z restauracji były w jego domu i próbowały dostać się do jego pokoju i go zjeść.

Co więcej, William zachęcał swojego starszego nastoletniego syna, Michaela, do znęcania się nad Evanem i regularnego straszenia go maską Foxy’ego. Jednak Michael po prostu zdecydował się znęcać się nad Evanem ze względu na jego złe zamiary i ostatecznie znęcał się nad Evanem w restauracji podczas jego przyjęcia urodzinowego. Pozyskuje przyjaciół, aby pomogli mu to zrobić, i wpycha Evana w usta animatronika na scenie, aby naprawdę go przestraszyć. Ze względu na konstrukcję animatronika z blokadą sprężynową, łzy Evana spowodowały uszkodzenie skafandra i zmiażdżenie go w ustach.

Kombinezon zmiażdżył głowę Evana, a po przewiezieniu do szpitala zapadł w śpiączkę, aby go ustabilizować. To jednak nie trwało długo i Evan zmarł w śpiączce. Pomimo całej pracy, jaką William wykonał, aby uchronić Evana przed zabiciem przez którąkolwiek z jego animatroników, nie udało mu się zapanować nad Michaelem i nieumyślnie spowodował jego ostateczną śmierć. Po stracie drugiego dziecka z powodu animatroników, oryginalna restauracja została zamknięta, a William popadł w szaleństwo.

Szansa Henry’ego Emily na uratowanie pizzy Freddy’ego Fazbeara

Zrzut ekranu wykonany przez Pro Game Guides

William opuszcza Fazbear Entertainment, a zamiast niego Henry ma rozwiązać wszystkie problemy. Ponieważ nie jest wynalazcą animatroniki i wie, ile problemów jest ze kombinezonami sprężynowymi, ma wiele problemów do rozwiązania. Zatrudnia cały zespół do opracowania wszystkich poprzednich numerów i stworzenia nowej nazwy w Fazbear Entertainment.

Obejmowało to umieszczenie starych animatroników na zapleczu oraz stworzenie nowych, ulepszonych „zabawkowych” wersji Freddy’ego, Chiki, Bonnie i Foxy’ego. Dodali także kilka nowych animatroników do miksu, na przykład Balloon Boy. Jako dodatkowe zabezpieczenie Henry wyposażył animatroniki w systemy rozpoznawania twarzy, przeznaczone specjalnie do wykrywania i usuwania Williama, gdyby kiedykolwiek wrócił. Później stworzył animatronika Puppet, aby chronić swoją córkę, Charlie, ponieważ denerwował się zabraniem jej do nowego lokalu, Pizzeria Junior Freddy Fazbear’s.

Zemsta Williama Aftona

Zrzut ekranu wykonany przez Pro Game Guides

Po śmierci Evana wszystko się pogorszyło dla Williama. Jego żona straciła równowagę i odeszła, podczas gdy on krytykował i obwiniał Michaela za śmierć Evana. William wrócił do zamkniętego oryginalnego Fazbeara i zniszczył kombinezon ze sprężynowym zamkiem, który zmiażdżył Evana, po czym umieścił ciało Evana w kombinezonie, aby spróbować go złożyć z powrotem. Gdy usłyszał o wielkim otwarciu nowego Fazbeara, natychmiast tam pojechał.

Ochrona nie pozwoliła mu wejść, a powitał go Henry, który gorąco poprosił go o wyjście i przypomniał, że to jego wina, że ​​w poprzedniej restauracji zginęły wszystkie dzieci. Rozgniewany tym Afton odszedł, planując zemstę na współwłaścicielu Fazbear Entertainment. Decyduje się ścigać córkę Henry’ego, Charlie.

Afton uniemożliwił animatronikowi Marionetki pilnowanie Charliego, zamykając jego pojemnik. Ponieważ restauracja była zamknięta, Charlie utknął tuż przed restauracją na tyle długo, że William mógł się zemścić. Animatronik Marionetka w końcu był w stanie wyrwać się ze swojego pudełka i spróbować uratować Charliego, ale było już za późno, a ponieważ tej nocy padał ulewny deszcz, rozpadł się obok niej w alejce.

Reanimacja Animatroniki

Zrzut ekranu wykonany przez Pro Game Guides

Wraz ze stratą Charliego Marionetka zaczęła ożywiać dzieci zamordowane w pizzerii. Jednak te ożywione wersje nie pojawiły się w starych animatronikach. Zamiast tego były hostowane w nowych wersjach „zabawkowych”.

Klienci tego nie zauważyli, gdyż reanimowane wersje w godzinach pracy nadal zachowywały się tak, jak powinny. Dzieci w animatronice po prostu zyskały nowy motyw: znaleźć swojego zabójcę. To jest przyczyną ich dziwnego zachowania w nocy, gdy próbują dotrzeć do biura ochrony, aby upewnić się, że Aftona nie ma w budynku.

Jednak niesforne dzieciaki, które przychodziły bawić się w Fazbear’s, wielokrotnie rozdzierały Mangle. O jeden raz za dużo, Mangle ugryzł dziecko, które je rozdzierało, przez co straciło część płata czołowego. To spowodowało, że firma złomowała całą animatronikę, z wyjątkiem Marionetki, aby zapewnić bezpieczeństwo wszystkim dzieciom.

Nowa animatronika Williama

Zdjęcie za pośrednictwem Scottgames

Po kłótni i zamordowaniu swojej żony William zaczyna tworzyć trzy nowe animatroniki: Playtime Freddy, Playtime Foxy i Ballora. Ballora to jedyny całkowicie nowy projekt, animatronik baletnicy zawierający ciało jego żony. Razem z oryginalnym Circus Baby miał pełny personel do stworzenia nowej lokalizacji; Rozrywka i wypożyczalnie Circus Baby.

Ponieważ obaj twórcy animatroniki ponownie wykorzystali oryginalne endoszkielety starych modeli, nowe dzieła nadal były w posiadaniu ofiar Williama Aftona. Z biegiem czasu Afton w końcu zdał sobie z tego sprawę i zdecydował, że musi od nowa zniszczyć animatronikę. Jeden po drugim eliminował każdego z nich. Uszczęśliwiony zwycięstwem, aby to uczcić, ponownie założył garnitur Springbonnie. Zapominając o fatalnej wadzie skafandra, zignorował deszcz spływający po otwartej części zaplecza i skafander miażdżył go niemal na śmierć.

Henry jest świadkiem rzekomej śmierci Aftona, ale zamiast tego nikomu o tym nie mówi, blokując wszystkie wejścia na zaplecze i starając się jak najlepiej zatuszować pobite animatroniki. Po wszystkich swoich próbach i niepowodzeniach, aby utrzymać otwartą i bezpieczną pizzerię Junior Freddy Fazbear’s Pizza, w końcu decyduje się na zamknięcie lokalu na dobre.

Co się stało z rozrywką i wypożyczalniami Circus Baby

Zdjęcie za pośrednictwem Scottgames

Po tajemniczym zniknięciu ojca Michaela, Michael postanawia przebrać się za technika i rozpocząć pracę w najnowszym zakładzie swojego ojca, Circus Baby’s Entertainment & Rentals. Dzięki osłonie technika Michael mógł zbliżyć się do animatroników i w pełni zbadać to miejsce. Podczas swoich poszukiwań rozmawiał głównie z Circus Baby, który próbował przekazać mu informacje, których szukał.

Zaprowadziła go do pokoju czerpania, gdzie animatroniki zostały opróżnione ze swoich endoszkieletów i wszystkiego, co jest w nich ukryte. Circus Baby upewnił się, że Michael widział, jak Ballora jest otwarta, animatronik, w którym znajdowała się jego matka.

Michael nie zdawał sobie sprawy, co dokładnie pokazywał mu Circus Baby, ale wiedział, że w Ballorze musi być coś ważnego. Po wykonaniu nieodebranego telefonu do matki, po raz ostatni wrócił do Circus Baby’s Entertainment & Rentals.

Bez zapowiedzi Michaela, Circus Baby i reszta animatroników chcieli opuścić ośrodek. Wiedzieli, że ze względu na swoją śródszkieletową i dopasowaną formę zostaną rozpoznani i zatrzymani. Więc w ostateczności związali się razem i wyciągnęli Michaela, aby wykorzystać jego skórę jako nowy kombinezon. Dzięki temu pomyślnie uciekli z obiektu i rozpoczęli poszukiwania mające na celu zniszczenie Williama.

Zemsta Michaela Aftona

Zdjęcie za pośrednictwem Scottgames

Z biegiem czasu połączenie animatroników zwanych Ennardem, które weszło w ciało Micheala, próbowało poradzić sobie z Circus Baby i wypchnęło ją. Obaj odbudowali się, stając się Scrap Baby i Molten Freddy. Jakimś cudem po 30 latach Michael odżył.

W tym czasie rodzi się nowa atrakcja typu horror; Strach Fazbeara. Niestety, w trakcie poszukiwań ludzie budujący atrakcję przeszli przez zamknięte lokale i znaleźli w jego garniturze Scraptrapa lub Williama Aftona. Stał się ich głównym elementem poruszania się po nowej atrakcji.

Michael słyszy o najnowszej atrakcji i rozpoznaje swojego ojca w Scraptrap. Wiedząc, co musi zrobić, udaje się do atrakcji i wznieca ogień, który więzi i pochłania „animatronika”. To przyniosło pokój duchom pięciorga dzieci zamieszkujących różne kombinezony. Pozwolić im na swobodę i dokończenie oryginalnej imprezy urodzinowej sprzed ponad 30 lat. Jednakże Charlie, czyli Marionetka i Złoty Freddy, czyli Evan Afton, pozostali, aby upewnić się, że William i wszystko, co zrobił, zostało naprawione.

Pizzeria Freddy’ego Fazbeara

Zdjęcie za pośrednictwem Scotta Cawthona

Henry Emily, wiedząc teraz o wszystkich złych uczynkach, jakie popełnił William, chciał jednego; unieważnić działania Williama. Aby to zrobić, tworzy nową lokalizację, w której można przyciągnąć wszystkie zagubione dusze/animatroniki, zwaną Freddy Fazbear’s Pizza Place i zatrudnia menedżera, który zajmie się wszystkimi inscenizacjami i skonfigurowaniem firmy.

To sprowadziło Michaela, Scrap Baby, LEFTY, Molten Freddy i Williama z powrotem na scenę, przyciągniętych różnymi rzeczami. Henry zaplanował, że wszyscy spotkają się w sobotę na dużym wydarzeniu w Pizza Place. Podczas tej „przyjęcia” każdy animatronik mógł swobodnie robić, co chciał w jadalni, gdzie wszyscy zwrócili się przeciwko sobie. Następnie Henry przemówił przez domofon, aby przerwać ich kłótnię i zostawić im kilka ostatnich słów.

W tej ostatniej przemowie Henry Emily spala ten zakład wraz ze sobą, menadżerem i wszystkimi uwięzionymi w nim animatronikami. Ten ogień uwalnia wszystkich oprócz jednego ducha. Duch Evana w Golden Freddym. Dopiero gdy odtworzył sobie wszystko, przez co przechodził przez kolejne 20 lat, w końcu zdecydował się odpuścić.

Dogrywka

Zrzut ekranu za pośrednictwem serwisu YouTube Scott Cawthon

Po śmierci zarówno pierwotnych założycieli, jak i oryginalnej animatroniki, Fazbear Entertainment zostało oficjalnie przejęte przez nowych biznesmenów, aby zrobić coś z franczyzy. Zatrudnili niezależnego twórcę gier, aby stworzył serię gier, aby rozwiać mroczne plotki krążące wokół ich serii. W zespole tworzącym grę pojawiła się Vanessa.

Tworząc nową serię gier VR, postanowiono załadować do gry część kodu starej animatroniki, tworząc „Anomalię”. Stworzenie, które pojawiało się w grze i rozmawiało z jedną osobą w zespole; Jeremy. Jeremy był przytłoczony anomalią i ponieważ nikt w firmie go nie słuchał, popełnił samobójstwo w pracy.

Vanessa przypadkiem podsłuchuje rozmowę przełożonych o tym, jak to samobójstwo pogorszy wizerunek firmy przed zbliżającą się rozprawą. Kiedy próbuje skonfrontować się z nimi na podstawie wszystkich tych informacji, jest zmuszona przetestować grę, podejmując pracę Jeremy’ego.

Vanessa rejestruje dzienniki anomalii w grze, nieświadomie pozwalając Glitchtrapowi na dołączenie się do kodu tych nieusuwalnych plików. Próbuje rozbić pliki, aby rozbić Glitchtrap, ale zamiast tego on atakuje jej umysł. Utrzymywanie siebie przy życiu w jej umyśle.

Vanessa i Pizzaplex

Zrzut ekranu ze Steel Wool Studios

Vanessa zyskuje rozdwojenie jaźni i tworzy kostium króliczka, który można założyć, gdy wyjdzie Glitchtrap. Choć niechętnie to robi, postępuje zgodnie z instrukcjami Glitchtrapa, aby wskrzesić Scraptrapa, znanego również jako William Afton. Niedługo potem otwiera się Mega Pizzaplex Freddy’ego Fazbeara, a Vanessa zostaje tam ochroniarzem.

Podczas pobytu Vanessy w Pizzaplexie próbuje znaleźć więcej sposobów na przywrócenie pozostałości Scraptrapa za pomocą znajdującej się tam technologii i morduje dzieci złapane w kompleksie po godzinach. Przez cały ten czas odwiedza terapeutę, aby spróbować naprawić swój umysł. Terapeutka odkrywa w Internecie zaszyfrowane wiadomości z pogróżkami od osoby, która nią manipuluje. Jednak Vanny zatrzymuje każdego terapeuty, gdy jest zbyt blisko odkrycia prawdy i morduje ich.

Później, podczas jednego z występów Freddy’ego, coś próbuje zainfekować jego kod i powoduje jego zamknięcie. Kiedy się budzi, Gregory znajduje się w włazie żołądkowym. To jest początek Five Nights at Freddy’s: Security Breach. W trakcie gry Gregory zadaje obrażenia każdemu z głównych animatroników, aby ulepszyć Freddy’ego do najlepszego animatronika. Pomimo całej ich wspólnej pracy Freddy nie może uciec z Gregorym, gdy rano drzwi ponownie się otworzą.

Razem podróżują pod ziemię, aby znaleźć pizzerię Freddy’ego Fazbeara, gdzie pochowano wszystkie pierwotne dusze. Freddy wspomina, że ​​Vanny przyprowadziła go tu już wcześniej i dzięki niej uświadomił sobie, że nie jest sobą. Dzięki mocy stacji ładujących Vanny zrekonstruowała ciało Scraptrapa i przeniosła dane Williama do animatronika z Glitchtrap.

W czasie budowy centrum handlowego Fazbear Entertainment wrzucało tutaj wszystkie stare nawiedzone animatroniki, które powoli tworzyły nową fuzję. Kiedy połączenie jest świadkiem odrodzenia Williama poprzez Scraptrap, pokonuje go, pozwalając Freddy’emu i Gregory’emu odejść, a duchy znów odpoczywają.

Naruszenie bezpieczeństwa FNAF: Historia DLC Ruin

Zdjęcie za pośrednictwem ScottGames

Oddana towarzyszka Gregory’ego, Cassie, wyrusza na ryzykowną wyprawę, aby uratować go z wraku niegdyś kwitnącego Pizzaplexu. Zakład najwyraźniej został zniszczony przez „trzęsienie ziemi” i obecnie panuje w nim chaos. Za pomocą maski bezpieczeństwa, klucza Faz i Roxy-Talky Cassie rozmawia z osieroconym Gregorym, który jest pod ziemią i desperacko potrzebuje jej pomocy.

Jej przygoda rozgrywa się w zrujnowanym i przygnębiającym Pizzaplexie, gdzie czyhają mroczne przeszkody i zepsuta animatronika. Używa Maski Bezpieczeństwa jako klucza do odblokowywania zagadek i pokonywania zniszczonych przeszkód. Chociaż „Istota” wydaje się groźna, maska ​​czyni ją niewidzialną, co pozwala jej przechytrzyć inne animatroniki.

Dezaktywując węzły bezpieczeństwa, aby przywrócić zasilanie w różnych sekcjach Pizzaplex, Cassie napotyka różne przeszkody i wrogów, z których jednym jest potężny prototypowy Glamrock Freddy. Jej ostatecznym celem jest zlokalizowanie Gregory’ego, wyłączenie wszystkich urządzeń zabezpieczających i wydostanie się z tego niebezpiecznego miejsca. Szokująca prawda jest jednak taka, że ​​wezwanie pomocy Gregory’ego zostało zorganizowane przez oszusta pod pseudonimem „Naśladowca”.

Dzięki licznym zakończeniom, na które wpływają działania gracza, DLC daje graczom możliwość kontrolowania losu Cassie. Każdy etap podróży Cassie odbywa się w pełnym napięcia otoczeniu z interakcjami z animatronikami i tajemniczym „Istotą”. O trzymającym w napięciu zakończeniu historii decydują decyzje podejmowane przez graczy przemierzających ten niebezpieczny i ponury świat.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *