Wszystkie oznaczenia Digging anulowały wiadomości w Dwarf Fortress i co one oznaczają
W Dwarf Fortress twoje krasnoludy nie są bezmyślnymi robotnikami, którzy zrobią wszystko, co im rozkażesz. Czasami przestaną robić coś dla własnego bezpieczeństwa i ochrony. Jedną z takich rzeczy jest górnictwo. Jeśli krasnolud zetknie się z ciepłym lub wilgotnym kamieniem, przestanie kopać, a ty otrzymasz ostrzeżenie. Oto, co oznaczają te powiadomienia i jak się po nich poruszać.
Oznaczenie kopania anulowane: Wilgotny kamień został znaleziony
Jeśli widzisz to powiadomienie, oznacza to, że kamień, który właśnie wydobyłeś, znajduje się obok źródła wody lub pod nim. Woda sprawi, że wszystkie otaczające ją materiały będą wilgotne w obszarze jednej płytki. Oznacza to, że możesz zapobiec powodziom lub innym uszkodzeniom swojej twierdzy. Jednak może to być również denerwujące, jeśli kopiesz pod stawem, rzeką, strumieniem, strumykiem lub innym źródłem wody. W takim przypadku możesz to zignorować i iść dalej.
Oznaczenie kopania anulowane: Ciepły Kamień został znaleziony
Ciepły Kamień powstaje, gdy magma znajduje się po drugiej stronie ściany. Podobnie jak woda, magma tworzy ciepły kamień na wszystkich otaczających ją materiałach na jednym polu. Musisz unikać ciepłego kamienia, aby zapobiec przepływowi lawy do twojej fortecy. Ciepły Kamień wydarzy się również pod magmą, w mało prawdopodobnym przypadku, gdy będziesz pod nią.
Uwagi dotyczące poruszania się po wilgotnym i ciepłym kamieniu
Pamiętaj, że magma i woda nie spowodują zawilgocenia ani ogrzania kamienia powyżej ich położenia, więc nie będziesz wiedział, czy jesteś na powierzchni wody, czy magmy. Możesz wydobyć kawałek, który został anulowany, po prostu ponownie wyznaczając ten obszar do wydobycia. Możesz także wyłączyć powiadomienia dla tych ostrzeżeń w opcjach. Jest to przydatne do wydobywania dużych obszarów pod rzekami i innymi obiektami wodnymi. Jednak najlepiej pozostawić ostrzeżenia włączone, tylko ze względów bezpieczeństwa!
Dodaj komentarz