Wszystkie poziomy trudności Dead Space Remake – wymienione
Remake Dead Space oficjalnie wystartował 27 stycznia 2023 r. z mnóstwem nowych funkcji do odkrycia przez graczy na PC, PS5 i Xbox Series X|S. Oprócz sekretnego zakończenia, ulepszonej grafiki i nowej zawartości, jednym z najciekawszych nowych aspektów remake’u klasycznego horroru science-fiction z 2008 roku autorstwa Electronic Arts i Motive Studio jest to, że pojawiły się nowe trudności, a nawet pewne zmiany trudności, które pomagają uczynić Dead Przestrzeń to świeże doświadczenie, nawet dla powracających mistrzów. Oto wszystkie trudności występujące w Dead Space Remake i ich opisy.
Poziom trudności fabuły w remake’u Dead Space
Poziom trudności fabuły to nowy łatwy tryb, który zastępuje „Łatwy” jako najmniej wymagający tryb w Dead Space. Zgodnie z opisem poziomu trudności historii, „Isaac zadaje znacznie większe obrażenia, otrzymuje znacznie mniej obrażeń, a jego butla z tlenem wystarcza na znacznie dłużej. Isaac również leczy się automatycznie, a atakom przeciwnika z chwytaniem łatwiej jest uciec”.
Łatwy poziom trudności w remake’u Dead Space
Chociaż łatwy poziom trudności był wcześniej najniższym poziomem trudności, teraz zajmuje drugie miejsce pod tym względem. Zgodnie z opisem łatwego poziomu trudności „Isaac zadaje więcej obrażeń i otrzymuje mniej obrażeń, a jego butla z tlenem wystarcza na nieco dłużej. Ataki chwytające wroga są nieco łatwiejsze do ucieczki.
Średni poziom trudności w remake’u Dead Space
Podobnie jak jego odpowiednik z 2008 roku, średni poziom trudności jest podstawowym ustawieniem gry Dead Space. Zgodnie z opisem poziomu trudności „Wrogowie i Izaak otrzymują podstawowe obrażenia”.
Wysoki poziom trudności w remake’u Dead Space
Wysoki poziom trudności to drugi najtrudniejszy tryb w Dead Space Remake, podobnie jak w oryginalnej grze. Zgodnie z opisem poziomu trudności „Isaac otrzymuje znacznie większe obrażenia. Wrogowie otrzymują znacznie mniejsze obrażenia”.
Niemożliwy poziom trudności w remake’u Dead Space
Ostatnim, ale z pewnością nie mniej ważnym, jest nowy poziom trudności Impossible, który został przerobiony z oryginalnego Dead Space na tryb permanentnej śmierci. Zgodnie z opisem, Impossible Difficulty to „specjalny tryb wyzwania. Ukończenie go zapewni unikalny strój i broń. Ten tryb ma takie same ustawienia obrażeń jak wysoki poziom trudności, ale automatyczne zapisywanie jest wyłączone; dostępne jest tylko jedno miejsce na zapis i jedno życie. Śmierć wymaga pełnego restartu lub kontynuacji na wysokim poziomie trudności. Ukończenie trybu Impossible zapewni jego zdobywcom trofeum „Untouchable” PlayStation lub osiągnięcie Xbox, ale z pewnością zapewni graczom wyzwanie i być może pewną frustrację na drodze do platyny lub 1000 Gamerscore.
Dodaj komentarz