Wyjaśniono wszystkie zmiany profitów Dead by Daylight w aktualizacji Tools of Torment w połowie rozdziału

Wyjaśniono wszystkie zmiany profitów Dead by Daylight w aktualizacji Tools of Torment w połowie rozdziału

Deweloper Behaviour Interactive stale monitoruje meta w Dead by Daylight. Chociaż umiejętności zabójcy nie mogą być modyfikowane co sezon, z pewnością można modyfikować najczęściej używane atuty przez zabójców i ocalałych. Z każdą aktualizacją w połowie rozdziału bieżąca meta, w tym najczęściej używane profity w grze, jest przerabiana i równoważona, aby wstrząsnąć sposobem, w jaki ludzie grają w tę grę. W tym przewodniku opisano wszystkie cechy, które zmienią się w aktualizacji Mid-Chapter dla Tools of Torment.

Wszystkie atuty Ocalałego zostaną przerobione w aktualizacji w połowie rozdziału

Obraz za pośrednictwem Behaviour Interactive

Ta lista zawiera wszystkie profity Ocalałego , które zostaną w jakiś sposób zmienione w ramach aktualizacji Dead by Daylight w połowie rozdziału dla Tools of Torment.

Boon: Krąg Uzdrawiania

Nie musisz być weteranem Dead by Daylight, aby wiedzieć, że ten profit pojawia się cały czas ze względu na jego potężną zdolność leczenia. Idąc dalej, ten profit został zmieniony tak, że Ocaleni nie mogą już leczyć bez apteczki. Zamiast tego zapewnia wzmocnienie o 40%/45%/50% leczenia innych Ocalałych. Ta premia nie dotyczy tych, którzy leczą się za pomocą apteczki. Aury wszystkich Ocalałych w Kręgu Uzdrawiania zostaną ujawnione wszystkim Ocalałym, dzięki czemu łatwo będzie zobaczyć, kiedy trzeba pomóc innym graczom.

Śmiertelnie trudne

Wraz z aktualizacją w połowie rozdziału Dead Hard aktywuje się po bezpiecznym odczepieniu Ocalałego. Gdy jest aktywny, możesz nacisnąć przycisk umiejętności, będąc kontuzjowanym i biegnąc, aby uzyskać efekt statusu Wytrzymałość na 0,5 sekundy. Po tym perk zostanie dezaktywowany, a ty zyskasz efekt statusu Wyczerpany.

Nadgorliwy

Obecnie zapewnia premię do szybkości naprawy podczas czyszczenia totemu, więcej w przypadku totemów Hex. Po aktualizacji w połowie rozdziału ta cecha będzie również aktywowana podczas błogosławienia totemu, a premia do szybkości naprawy została zwiększona do 8%/9%/10%.

Wszystkie atuty Zabójcy zostaną przerobione w aktualizacji w połowie rozdziału

Obraz za pośrednictwem Behaviour Interactive

Poniższe atuty to wszystkie te, które zostaną przerobione w aktualizacji w połowie rozdziału dla Narzędzi Udręki, które są używane przez zabójców.

Zew solanki

Ten profit był coraz częściej używany w ciągu ostatniego roku, ponieważ może całkowicie cofnąć Generator, jeśli jesteś dobry w przeganianiu Ocalałych. Po aktualizacji w połowie rozdziału moc Zewu solanki zostanie zmniejszona do prędkości regresji 115%/120%/125%.

Przekładnia

Obecnie ujawnia aurę następnego Ocalałego, aby uzyskać świetny test umiejętności po utracie stanu zdrowia Ocalałego. Po aktualizacji w połowie rozdziału, profit aktywuje się na 30 sekund po tym, jak Ocalały straci stan zdrowia. W tym czasie aura każdego ocalałego, który wykona świetny test umiejętności, zostanie ujawniona na 6/7/8 sekund.

Przeciążenie

Przeładowanie to kolejny dodatek, który zyskał na popularności w ciągu ostatniego roku życia Dead by Daylight. Po aktualizacji w połowie rozdziału współczynnik regresji generatorów zostanie cofnięty do 130%. Początkowa prędkość regresji została zwiększona do 85%, aby nadal warto było korzystać z tego atutu. Ostatnim dodatkiem do tego atutu jest zmiana kary za opuszczenie testu umiejętności na 2%/3%/4%.

Hak Plagi: Rezonans bólu

Po opublikowaniu aktualizacji w połowie rozdziału ten profit zacznie się od 4 żetonów, z których jeden zostanie wydany za każdym razem, gdy zaczepisz Ocalałego na Haku Plagi. Ten wydany żeton eksploduje generator z największym postępem i powoduje, że zaczyna on tracić postęp. Poziomy zostaną również dostosowane do 11%/13%/15%.

Dlaczego atuty zostały przerobione lub zbalansowane w aktualizacji w połowie rozdziału?

Przeróbka zmiany aktualizacji profitu Dead by Daylight
Obraz za pośrednictwem Behaviour Interactive

Perki w Dead by Daylight muszą zostać przerobione i zbalansowane, ponieważ pomaga to utrzymać świeżość gry. Jeśli gracze nadal korzystają z tych samych profitów, gra staje się przewidywalna i nudna. Te atuty sprawiają, że Ocalali i Zabójcy są tak potężni w swoich rolach, jak to tylko możliwe, pozostawiając niewiele miejsca na kreatywność. Zmiana sposobu działania tych profitów wywoła poruszenie w społeczności, ponieważ gracze będą szukać nowych najlepszych profitów do wykorzystania, zapewniając, że gra będzie przyjemna przez wiele lat. Możesz zobaczyć wszystko, nad czym pracuje Behaviour Interactive, zaglądając na oficjalną stronę aktualizacji deweloperskich .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *