Wszystkie podstawowe statystyki w Diablo 4 i ich znaczenie
Diablo 4 to solidne udoskonalenie formuły gry RPG z łupami w lochach, która katapultowała serię do nieokiełznanego sukcesu. Najnowsza odsłona uznanej serii Blizzarda toczy się na każdym poziomie. Od bogatej w szczegóły grafiki po chrupiącą walkę, spełnia większość wymagań graczy. Ogólnie rzecz biorąc, to podstawy tworzą lub psują grę. Innymi słowy, są to elementy RPG.
Diablo 4 zawiera zestaw podstawowych statystyk, wokół których gracze będą budować swoją postać. Te nieodłączne cechy można zwiększać wraz ze wzrostem poziomu postaci i są one kluczowe, ponieważ mogą tworzyć lub niszczyć konstrukcje. Nowicjusze w serii lub gatunku powinni wiedzieć, co oznacza każda statystyka.
Jakie podstawowe statystyki mają największe znaczenie w Diablo 4?
Podstawowe statystyki w grze przedstawiają się następująco:
- Siła: Wpływa na odporność fizyczną. Zwiększa Pancerz o +1 za każdy wzrost statystyki
- Inteligencja: Wpływa na nią wartość Res. Zwiększa wszelką odporność o +0,05% za każdy punkt
- Siła woli: Zwiększa przeżywalność. Zwiększa otrzymywane leczenie o +0,1% i obrażenia zadawane przez obezwładnienie o +0,25% za każdy przyrost statystyk. Mówiąc prościej, obrażenia od przewagi to dodatkowe obrażenia zadawane poza podstawowymi obrażeniami od ataku
- Zręczność: Zwiększa skuteczność postaci pod względem szczęścia. Zwiększa szansę na unik o +0,01% za każdy punkt
Przyjrzyjmy się teraz, w jaki sposób każda klasa korzysta z określonych statystyk. Zwróć uwagę, że w przypadku niektórych postaci podstawowe statystyki zapewniają również premie do innych cech. W Diablo 4 jest łącznie pięć klas :
- Barbarzyńca: siła, siła woli i zręczność zwiększają obrażenia od umiejętności o +0,1%, wytwarzanie zasobów o +0,3% i szansę na trafienie krytyczne o +0,02%, odpowiednio na statystykę
- Sorcerer: Inteligencja, Siła Woli i Zręczność zwiększają obrażenia od umiejętności o +0,1%, wytwarzanie zasobów o +0,3% i szansę na trafienie krytyczne o +0,02%, odpowiednio na statystykę
- Druid: siła woli, inteligencja i zręczność poprawiają obrażenia umiejętności o +0,1%, wytwarzanie zasobów o +0,3% i szansę na trafienie krytyczne o +0,02%, odpowiednio na statystykę
- Rogue: Zręczność, Siła i Inteligencja zwiększają obrażenia umiejętności o +0,1%, generowanie zasobów o +0,3% i szansę na trafienie krytyczne o +0,02%, odpowiednio na statystykę
- Nekromanta: Inteligencja, Siła Woli i Zręczność zwiększają obrażenia od umiejętności o +0,1%, wytwarzanie zasobów o +0,3% i szansę na trafienie krytyczne o +0,02%, odpowiednio na statystykę
Należy pamiętać, że obrażenia od umiejętności odnoszą się do obrażeń zadawanych przez wyposażone umiejętności. Generowanie zasobów decyduje o tym, jak szybko regenerują się zasoby lub „energia”, takie jak Mana (dla Czarownika) lub Furia (dla Barbarii); są one potrzebne do rzucania zaklęć i umiejętności. Wreszcie, szansa na trafienie krytyczne to prawdopodobieństwo, że postać wykona trafienie krytyczne.
W związku z tym wskazane jest, aby opierać się na każdej postaci ze statystykami, z których czerpie ona największe korzyści. Na przykład Czarnoksiężnik nie skorzysta zbytnio z Siły, ponieważ jego obrażenia pochodzą z Inteligencji. Ponadto czarodzieje wyróżniają się magią, więc na początek muszą zniszczyć wrogów, zanim będą mogli zlikwidować lukę.
Powiedziawszy to, spójrzmy na skład podstawowych statystyk dla każdej klasy w Diablo 4:
- Barbarzyńca: Siła 10, Inteligencja 7, Siła woli 7, Zręczność 8,
- Czarownik: Siła 7, Inteligencja 10, Siła woli 8 i Zręczność 7
- Druid: Siła 7, Inteligencja 8, Siła woli 10 i Zręczność 7
- Łotrzyk: Siła 7, Inteligencja 7, Siła woli 8 i Zręczność 10
- Nekromanta: Siła 7, Inteligencja 10, Siła woli 8 i Zręczność 7
Gracze mogą zdobywać punkty statystyk, zdobywając kolejne poziomy i wchodząc w interakcje z Ołtarzami Lilith . Różne zbroje i przedmioty zapewniają również premie do statystyk, w tym Legendarne , które zapewniają ogromne wzmocnienia.
Diablo 4 jest dostępne na platformach PC, PS4, XB1, PS5 i XSX|S.
Dodaj komentarz