Wszystkie zwierzęta w Terra Nil i jak je przyciągnąć

Wszystkie zwierzęta w Terra Nil i jak je przyciągnąć

Terra Nil to eko-tematyczna gra w stylu symulacji terraformowania na PC za pośrednictwem Steam i urządzeń z Androidem i iOS za pośrednictwem aplikacji Netflix. Twoim zadaniem jest przywrócenie jałowego krajobrazu do dawnej świetności, używając sprzętu do terraformowania, aby pokryć go zielenią przed przywróceniem biomów, oczyszczeniem wody i przywróceniem życia zwierzętom. Jednak tworzenie siedlisk dla zwierząt może być trudne, dlatego poniżej znajdziesz nasz przewodnik opisujący wszystkie zwierzęta w Terra Nil i sposoby ich przyciągania.

Jak przyciągnąć wszystkie zwierzęta w Terra Nil

Zrzut ekranu autorstwa Pro Game Guides

Poniżej znajdziesz listę warunków, które musisz stworzyć, aby każde zwierzę było atrakcyjne. Następnie musisz upewnić się, że wszystkie te warunki mogą być badane razem w zakresie promienia narzędzia geodezyjnego. Nawet jeśli masz odpowiedni obszar, aby ich przyciągnąć, nie odniesiesz sukcesu w badaniu, jeśli cały potrzebny teren nie zostanie przechwycony jednym kliknięciem ankiety.

Dowiesz się, kiedy ankieta zakończy się sukcesem, gdy pojawi się zaznaczenie obok wszystkich warunków. Plusem jest to, że po zbudowaniu stacji pomiarowej same ankiety nie kosztują żadnych zasobów i można je wypróbować wiele razy bez kary. Pamiętaj też, że nie musisz robić wszystkich zwierząt w jednym biegu lub wcale, aby przejść do późniejszych regionów.

Zwierzęta z regionu umiarkowanego

Zrzut ekranu autorstwa Pro Game Guides
  • Bóbr: ponad 20 kafelków rzek i ponad 20 kafelków lasów.
  • Niedźwiedź brunatny: ponad 20 pól leśnych i wzgórze z co najmniej 20 polami plus ul.
  • Jeleń: 20+ płytek zieleni.
  • Żaba: ponad 10 kafelków terenów podmokłych i ponad 5 kafelków fynbos.
  • Gęś: Jezioro rozciągające się w promieniu czterech pól (cztery w każdym kierunku od centralnego punktu). Cały obszar nie musi być kafelkami wodnymi.
  • Timber Wolf: ponad 15 pól lasu, które przyczepiają się do pól zieleni, gdzie już zbadałeś i znalazłeś jelenie.

Zwierzęta z regionu tropikalnego

Zdjęcie za pośrednictwem Devolver Digital

Jeśli potrzebujesz płytek podmokłych, zbadaj je, zanim zasolisz je na płytki namorzynowe.

  • Flaming: ponad 10 kafelków plaży i ponad 10 kafelków mokradeł.
  • Manta Ray: 8+ płytek oceanu, 6+ płytek rafy koralowej, 3+ płytek rzeki. Rzeka nie musi być połączona z morzem.
  • Papuga: ponad 20 pól lasu tropikalnego i żadnych budynków. Być może trzeba będzie rozpocząć recykling, aby tak się stało.
  • Reef Reef: 16+ płytek rafy koralowej, 4 płytki namorzynowe, temperatura 20+ stopni.
  • Żółw: Mała wyspa z ponad 10 kafelkami plaży.
  • Wieloryb: ponad 20 kafelków oceanu z ponad 10 głębokimi oceanami, plus brak lądu.

Zwierzęta regionu polarnego

Zrzut ekranu autorstwa Pro Game Guides

Uwaga śnieg zacznie topnieć, jeśli podniesiesz temperaturę powyżej zera stopni.

  • Lis polarny: ponad 10 pól śniegu i ponad 10 pól tundry.
  • Ełk: 6+ płytek porostów plus 20+ płytek śniegu.
  • Narwal: ponad 20 pól oceanu, 4 pokrywy lodowe, -10 stopni.
  • Pingwin: ponad 16 pokryw lodowych, ponad 10 pól oceanicznych.
  • Niedźwiedź polarny: ponad 16 pól śniegu, ponad 6 pól oceanu oraz obszar, który już zbadałeś Ełk.
  • Sowa śnieżna: ponad 10 pól lasu plus dowolna tundra.

Zwierzęta regionu kontynentalnego

Zrzut ekranu autorstwa Pro Game Guides
  • Dzik: 8+ płytek zieleni, 12+ płytek lasów liściastych.
  • Orzeł: 6+ kafelków opuszczonych drapaczy chmur oraz obszar, na którym już zbadałeś dzika.
  • Panda: ponad 20 płytek bambusa plus 6 płytek zieleni.
  • Paw: 24+ płytek zieleni.
  • Wydra morska: 12+ płytek oceanu, 12+ płytek lasu wodorostów.
  • Żółw: ponad 20 kafelków laguny. Może być więcej niż jedna laguna.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *