Wyjaśniono wszystkie typy amunicji w MW3
Dostosowywanie wyposażenia i broni to jeden z kluczowych aspektów Call of Duty: Modern Warfare 3. Tworząc klasę , zauważysz, że twoja broń ma miejsce na amunicję wraz z innymi dodatkami.
Miejsce na amunicję umożliwia wybór spośród szerokiej gamy rodzajów amunicji, które nadają pociskom specjalne właściwości, takie jak zasięg, kontrola odrzutu, penetracja pancerza itp. W tym przewodniku wyjaśniłem przeznaczenie wszystkich typów amunicji dostępne w MW3.
Wszystkie dodatki do amunicji w Modern Warfare 3
Inicjały typów amunicji mogą się różnić w zależności od klasy broni, na przykład pistolety maszynowe mają amunicję łamliwą 9 mm, podczas gdy AR mają amunicję łamliwą 5,56. Niezależnie od tego, oba te rodzaje amunicji są w zasadzie takie same i mają to samo zastosowanie. Chociaż te dodatki w jakiś sposób zwiększają siłę pocisku, mają one również pewne wady, które należy wziąć pod uwagę.
Oto wszystkie rodzaje amunicji w MW3, łącznie z tymi, które przeniosły się z MW2:
- Łamliwy : Zadaje wrogowi efekt ranienia, który spowalnia czas leczenia lub regeneracji.
- Wady: Penetracja pocisku i zasięg obrażeń.
- Hollowpoint : Te paraliżujące pociski mocy spowalniają prędkość wroga i na krótki czas uniemożliwiają sprint, gdy trafisz go w nogi.
- Wady: Penetracja pocisku.
- Przebijanie pancerza : Zwiększa penetrację pocisków przez obiekty i osłony oraz nieznacznie zwiększa obrażenia pojazdu.
- Nadciśnienie +P : Zwiększa wzdrygnięcie zadawane wrogowi.
- Pociski o wysokiej zawartości ziarna : Zwiększają prędkość pocisku i zasięg obrażeń.
- Wady: Kontrola odrzutu.
- Naboje o niskim ziarnie : Zwiększają kontrolę odrzutu.
- Wady: prędkość pocisku i zasięg obrażeń.
- Utwardzone pociski : Zwiększają penetrację pocisków i obrażenia pojazdu (podobnie do Przebijania Pancerza).
- Wady: Zasięg obrażeń, prędkość pocisku i kontrola odrzutu.
- Wysoka prędkość : Zwiększ prędkość pocisku, aby szybciej trafiał w cel.
- Wady: Kontrola odrzutu.
- Zapalacz : Obrażenia od spalenia w miarę upływu czasu i zwiększone obrażenia pojazdu.
- Wady: prędkość pocisku, zasięg obrażeń i penetracja pocisku.
- Okrągły Nos : Zwiększa wzdrygnięcie celu i penetrację pocisku (podobnie do Nadciśnienia +P).
- Wady: Zasięg obrażeń.
- Mono : Zwiększa obrażenia pojazdu, penetrację pocisku, prędkość pocisku i zasięg obrażeń.
- Wady: Kontrola odrzutu.
- Tracer : Pociski pozostawiają widoczny ślad, co ułatwia śledzenie. Zwiększa także penetrację pocisku.
- Snake Shot : Zamień swój rewolwer w ręczną strzelbę, zwiększając promień obrażeń. Dostępne tylko dla pistoletów Basilisk i Tyr.
- Wady: Zasięg obrażeń i prędkość pocisku.
Oto główne typy amunicji, które znajdziesz w MW3 podczas dostosowywania karabinów szturmowych, pistoletów maszynowych, karabinów maszynowych, karabinów bojowych, karabinów snajperskich itp. Jednakże strzelby mają zupełnie inny i unikalny zestaw rodzajów amunicji, o których wspomniałem poniżej:
- Pociski Bolo : Niszczycielskie obrażenia z bliskiej odległości dzięki zwiększonej mocy okaleczającej, efektowi ranienia i uszkodzeniom kończyn.
- Wady: promień obrażeń i prędkość pocisku.
- 12 Gauge Slug : Pociski typu Slug o zwiększonym zasięgu obrażeń i prędkości pocisku.
- Wady: Promień obrażeń.
- Oddech smoka 12 Gauge : Zadaje celowi poważne obrażenia zapalające.
- Wady: Zasięg obrażeń, prędkość pocisku i penetracja pocisku.
- 12 Gauge Explosive : Pociski wybuchowe, które eksplodują przy kontakcie, zadając dodatkowe obrażenia.
- Wady: promień obrażeń i prędkość pocisku.
W międzyczasie przejdź do naszego artykułu na temat wszystkich bonusów, ulepszeń pola i zmian w serii zabójstw w aktualizacji startowej MW3.
Dodaj komentarz