Wyjaśniono wszystkie typy amunicji w MW3

Wyjaśniono wszystkie typy amunicji w MW3

Dostosowywanie wyposażenia i broni to jeden z kluczowych aspektów Call of Duty: Modern Warfare 3. Tworząc klasę , zauważysz, że twoja broń ma miejsce na amunicję wraz z innymi dodatkami.

Miejsce na amunicję umożliwia wybór spośród szerokiej gamy rodzajów amunicji, które nadają pociskom specjalne właściwości, takie jak zasięg, kontrola odrzutu, penetracja pancerza itp. W tym przewodniku wyjaśniłem przeznaczenie wszystkich typów amunicji dostępne w MW3.

Wszystkie dodatki do amunicji w Modern Warfare 3

Inicjały typów amunicji mogą się różnić w zależności od klasy broni, na przykład pistolety maszynowe mają amunicję łamliwą 9 mm, podczas gdy AR mają amunicję łamliwą 5,56. Niezależnie od tego, oba te rodzaje amunicji są w zasadzie takie same i mają to samo zastosowanie. Chociaż te dodatki w jakiś sposób zwiększają siłę pocisku, mają one również pewne wady, które należy wziąć pod uwagę.

Oto wszystkie rodzaje amunicji w MW3, łącznie z tymi, które przeniosły się z MW2:

  • Łamliwy : Zadaje wrogowi efekt ranienia, który spowalnia czas leczenia lub regeneracji.
    • Wady: Penetracja pocisku i zasięg obrażeń.
  • Hollowpoint : Te paraliżujące pociski mocy spowalniają prędkość wroga i na krótki czas uniemożliwiają sprint, gdy trafisz go w nogi.
    • Wady: Penetracja pocisku.
  • Przebijanie pancerza : Zwiększa penetrację pocisków przez obiekty i osłony oraz nieznacznie zwiększa obrażenia pojazdu.
  • Nadciśnienie +P : Zwiększa wzdrygnięcie zadawane wrogowi.
  • Pociski o wysokiej zawartości ziarna : Zwiększają prędkość pocisku i zasięg obrażeń.
    • Wady: Kontrola odrzutu.
  • Naboje o niskim ziarnie : Zwiększają kontrolę odrzutu.
    • Wady: prędkość pocisku i zasięg obrażeń.
  • Utwardzone pociski : Zwiększają penetrację pocisków i obrażenia pojazdu (podobnie do Przebijania Pancerza).
    • Wady: Zasięg obrażeń, prędkość pocisku i kontrola odrzutu.
  • Wysoka prędkość : Zwiększ prędkość pocisku, aby szybciej trafiał w cel.
    • Wady: Kontrola odrzutu.
  • Zapalacz : Obrażenia od spalenia w miarę upływu czasu i zwiększone obrażenia pojazdu.
    • Wady: prędkość pocisku, zasięg obrażeń i penetracja pocisku.
  • Okrągły Nos : Zwiększa wzdrygnięcie celu i penetrację pocisku (podobnie do Nadciśnienia +P).
    • Wady: Zasięg obrażeń.
  • Mono : Zwiększa obrażenia pojazdu, penetrację pocisku, prędkość pocisku i zasięg obrażeń.
    • Wady: Kontrola odrzutu.
  • Tracer : Pociski pozostawiają widoczny ślad, co ułatwia śledzenie. Zwiększa także penetrację pocisku.
  • Snake Shot : Zamień swój rewolwer w ręczną strzelbę, zwiększając promień obrażeń. Dostępne tylko dla pistoletów Basilisk i Tyr.
    • Wady: Zasięg obrażeń i prędkość pocisku.

Oto główne typy amunicji, które znajdziesz w MW3 podczas dostosowywania karabinów szturmowych, pistoletów maszynowych, karabinów maszynowych, karabinów bojowych, karabinów snajperskich itp. Jednakże strzelby mają zupełnie inny i unikalny zestaw rodzajów amunicji, o których wspomniałem poniżej:

  • Pociski Bolo : Niszczycielskie obrażenia z bliskiej odległości dzięki zwiększonej mocy okaleczającej, efektowi ranienia i uszkodzeniom kończyn.
    • Wady: promień obrażeń i prędkość pocisku.
  • 12 Gauge Slug : Pociski typu Slug o zwiększonym zasięgu obrażeń i prędkości pocisku.
    • Wady: Promień obrażeń.
  • Oddech smoka 12 Gauge : Zadaje celowi poważne obrażenia zapalające.
    • Wady: Zasięg obrażeń, prędkość pocisku i penetracja pocisku.
  • 12 Gauge Explosive : Pociski wybuchowe, które eksplodują przy kontakcie, zadając dodatkowe obrażenia.
    • Wady: promień obrażeń i prędkość pocisku.

W międzyczasie przejdź do naszego artykułu na temat wszystkich bonusów, ulepszeń pola i zmian w serii zabójstw w aktualizacji startowej MW3.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *