Wszystkie zmiany umiejętności pojawią się w Destiny 2 w marcu 2024 r 

Wszystkie zmiany umiejętności pojawią się w Destiny 2 w marcu 2024 r 

Destiny 2 otrzyma poważną aktualizację w marcu 2024 r. wraz z wersją 7.3.5, ponieważ Bungie próbuje wprowadzić zmiany w tym suchym okresie. Chociaż większość dostosowań umiejętności została zaplanowana w The Final Shape, kilka rzeczy może zmienić metę w ciągu najbliższych kilku tygodni. Ogłoszenia dotyczące nadchodzących zmian opublikowano w TWID z 15 lutego , który był jednym z dłuższych postów na blogu Bungie w ostatnim czasie.

Podsumowując, gracze zobaczą wkrótce zmiany w Przewleczonym widmie, Uwięzieniu, Wątkach i Fragmentach Słońca, a także wiele dodatkowych usprawnień. Zmiany te zostały wprowadzone z aktualizacji The Final Shape przed terminem.

Zastrzeżenie: ten artykuł zawiera listę wszystkich zmian zgodnie z oficjalnym TWID Bungie (w tym tygodniu w Destiny).

Ogłoszono każdą zmianę umiejętności w Destiny 2 w marcu 7.3.5

Poniżej znajduje się lista wszystkich umiejętności, które zostaną ulepszone:

  • Wątkowane widmo
  • Urzekający Slam
  • Przedłużenie timera przywracania
  • Zmiany Fragmentu Słonecznego
  • Wzmacniacze umiejętności

Oto szczegółowe objaśnienia wszystkich ustawień każdej umiejętności:

Wątkowane widmo i Ensaring Slam

Wątkowane widmo w Destiny 2 (zdjęcie za pośrednictwem Bungie)
Wątkowane widmo w Destiny 2 (zdjęcie za pośrednictwem Bungie)

Bungie twierdzi, że Threaded Spectre jest dość potężny w PvP, szczególnie ze względu na jego czas działania w porównaniu z czasem odnowienia uników Huntera. Dlatego zmiany, które zostały potwierdzone w następnej łatce, są następujące:

  • Ensnaring Slam: Skrócono czas trwania kary regeneracji umiejętności klasy o 50% w aktywnościach PvE.
  • Przewleczone widmo: Teraz stosuje tę samą karę regeneracji zdolności klasowej, co przy Uwięzieniu Uderzenia, gdy gracz tworzy Przewleczone widmo. Aby to zrekompensować, Bungie zwiększy obrażenia od detonacji Threaded Spectre o 25% w walce w trybie PvE.

Gwintowanie

Threadling w Destiny 2 (zdjęcie za pośrednictwem Bungie)
Threadling w Destiny 2 (zdjęcie za pośrednictwem Bungie)

Bungie uważa, że ​​Threadling spełnia w PvP więcej ról, niż zamierzano. Odwracając uwagę w walce, może zadać graczowi znaczne obrażenia – wystarczające, aby kogoś zabić. Dlatego główne zmiany zostaną wprowadzone w zakresie obrażeń Threadlinga zadawanych graczom. Obejmują one:

  • Zwiększono rozmiar kształtu wspomagania celowania z 0,41 m do 0,5 m
  • Zmniejszono podstawowe obrażenia zadawane wrogim graczom z 40 do 35.
  • Zmniejszono obrażenia zadawane przez Nić Ewolucji przeciwko wrogim graczom z 45 do 38,5
  • Naprawiono błąd powodujący, że grupy Threadlingów nie wybuchały w sposób niezawodny, gdy jeden z nich został zniszczony

Wzmocnienie Tajemnej Igły

Podklasa Warlock Strand (zdjęcie za pośrednictwem Bungie)
Podklasa Warlock Strand (zdjęcie za pośrednictwem Bungie)

To specyficzne wzmocnienie zostało wprowadzone wraz z premierą The Final Shape . Oto lista wszystkich zmian:

  • Zwiększono kąt wspomagania celowania o 50%.
  • Zwiększono odległość spadku wspomagania celowania z 30 m do 45 m.
  • Prędkość śledzenia zwiększona o 5%.

Przywrócenie i blask

Promienisty w Destiny 2 (zdjęcie za pośrednictwem Bungie)
Promienisty w Destiny 2 (zdjęcie za pośrednictwem Bungie)

Zmiany w tej kategorii to:

  • Naprawiono błąd, przez który maksymalny czas trwania wzmocnień Przywrócenia i Świetlistości był niepoprawnie zapisywany, co skutkowało resetowaniem liczników czasu wzmocnienia do początkowego czasu trwania zamiast maksymalnego po ponownym zastosowaniu wzmocnienia.
  • Dotyczy uzupełnień z plam słonecznych za pomocą Sol Invictus.

Wzmocnienia zdolności słonecznych

Podklasa Warlock Solar (zdjęcie za pośrednictwem Bungie)
Podklasa Warlock Solar (zdjęcie za pośrednictwem Bungie)

Oto lista wzmocnień kilku popularnych zdolności Solarnych:

  • Poświęcenie: Zwiększono dystans podróży początkowego podążania za ziemią z 18 do 20 metrów. Zwiększono wysokość uderzenia w ziemię po detonacji o około jeden metr. Zwiększono odległość przemieszczania się po uderzeniu w ziemię z 16 do 20 metrów. Zwiększono prędkość poruszania się po uderzeniu w ziemię z 16 do 24 metrów na sekundę.
  • Hazard prochowy: Zmniejszono maksymalne obrażenia własne ze 144 do 80.

Premiera poprawki 7.3.5 do Destiny 2 zaplanowana jest na 5 marca 2024 r.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *