Alan Wake 2: Lokalizacje i rozwiązania rymowanek Cauldron Lake

Alan Wake 2: Lokalizacje i rozwiązania rymowanek Cauldron Lake

Jak znaleźć i rozwiązać wszystkie zagadki rymowanek Cauldron Lake w AW2

Do rozwiązania tych rymowanych zagadek potrzebne są drewniane lalki odpowiadające postaciom z wierszy. Umieszczenie ich na właściwym symbolu zapewni amulet, który Saga będzie mogła dołączyć do swojej bransoletki z amuletami na ekranie ekwipunku. W Cauldron Lake znajdują się w sumie cztery rymowanki: dwie w Witchfinder’s Station, jedna w Streamside i jedna w Rental Cabins.

Często potrzebne lalki można znaleźć tuż obok puzzli. Jednak w przypadku trudniejszych zadań niektóre lalki będą umieszczone dalej, więc miej oczy szeroko otwarte. Pamiętaj, aby zawsze zwracać lalki do ekwipunku po ukończeniu układanki, ponieważ będą Ci potrzebne później.

Rymowanka Streamside

Zrzut ekranu autorstwa GameSkinny

Lalka : Wrona

Nagroda : Urok Młota — Ataki częściej ogłuszają wrogów.

Po rozprawieniu się ze Słowikiem zbadaj wcześniej zalany teren. Na tę łamigłówkę natkniesz się po przekroczeniu mostu Streamside , zlokalizowanego w północno-zachodniej części mapy. To pierwsza rymowanka, na którą natknąłem się podczas mojej rozgrywki, a jej limeryk po prostu sugeruje, że odpowiedzią są ptaki.

Drewniana lalka Wrona leży na stole piknikowym obok puzzli. Podnieś go i połóż na symbolu słońca. Po dziwnym błysku ciemności Saga zauważy, że coś się zmieniło. Spójrz ponownie na stół piknikowy i podnieś Urok Młota , który się pojawił.

Stacja poszukiwaczy czarownic Rymowanka 1

Zrzut ekranu autorstwa GameSkinny

Lalki : Bohater, Wilk

Nagroda : Amulet z kubkiem kawy — ratuje cię przed śmiercią, ale rozbija się w trakcie.

Udaj się do kabiny stacji poszukiwaczy czarownic , a tuż na zewnątrz znajdziesz rymowankę. Ten szczegółowo opisuje, jak bohater nie uchronił tego, co kocha, przed chciwym wilkiem. Wejdź do chaty, wejdź po schodach i do pokoju po prawej stronie. Znajdziesz tam Lalkę Bohatera na podłodze i Lalkę Wilka na pudełku.

Wróć do zagadki na zewnątrz. Umieść Bohatera na symbolu łodzi, a Wilka na symbolu drzewa . Następnie pojawi się czarny ślad. Podążaj za nim do chaty i ponownie na górę do pokoju po prawej stronie. Wewnątrz kojca znajduje się zawieszka z kubkiem kawy .

Stacja poszukiwaczy czarownic Rymowanka 2

Zrzut ekranu autorstwa GameSkinny

Lalki : Wrona, Bohater, Wilk

Nagroda : Urok Rycerzy Kalevali — zwiększa czas trwania i obszar działania Flary Ręki.

Na południe od Stacji Poszukiwacza Czarownic znajduje się jeden z pokojów wypoczynkowych w Cauldron Lake, oznaczony na mapie jako „Prywatna Chata”. Dokładną lokalizację znajdziesz na mapie powyżej, w zakreślonej lokalizacji. Tuż za chatą znajduje się druga rymowanka Witchfinder’s Station. Wiersz ten szczegółowo opisuje historię wrony strzegącej swoich dzieci przed bestią, a bohater odważnie wkracza, aby uratować sytuację.

Jeśli ukończyłeś poprzednie dwie łamigłówki, masz już lalki potrzebne do ukończenia tej rymowanki. Umieść Lalkę Wronę na symbolu pisklęcia, Bohatera na sercu, a Wilka na domu. Pojawia się ciemny szlak prowadzący do pobliskiego lasu. Podążaj nią, aż dotrzesz do Uroku Rycerzy Kalevala . Jednak bądź ostrożny. W drodze do uroku musiałem walczyć z wilkiem. Ważne jest, aby wiedzieć, że czasami Rymowanki mogą wywołać wrogów wraz z nagrodami.

Cauldron Lake Wynajem Domków Przedszkole Rymowanka

Zrzut ekranu autorstwa GameSkinny

Lalki : Bohater, Potwór, Wrona

Nagroda : Amulet z kubkiem kawy — ratuje cię przed śmiercią, ale rozbija się w trakcie.

Domki do wynajęcia w Cauldron Lake są zamykane na klucz za bramą. Aby uzyskać dostęp do tego obszaru , będziesz potrzebować nożyc do śrub . Gdy już wejdziesz do środka, w domku 4 znajdziesz ostatnią rymowankę. Aby się tam dostać, wykonaj następujące kroki:

  • Wejdź do kabiny 3.
  • Wyjdź tylnymi drzwiami i skręć w lewo.
  • Kaczka pod gałęzią drzewa.
  • Otwórz ostatnie tylne drzwi po lewej stronie i wejdź do chaty.
  • Wyjdź frontowymi drzwiami i skieruj się w lewo do kabiny 4.
  • Wejdź do środka. Rymowanka znajduje się tuż przy wejściu.

Ten rym omawia potwora, bohatera, wiele wron i nagrodę. Jeśli do tego momentu rozwiązywałeś zagadki w innych obszarach, powinieneś już mieć w swoim ekwipunku lalkę potwora . Jeśli tak, umieść go na symbolu małego pisklęcia. Lalka Wrona znajduje się na symbolu oka, a Bohater na biżuterii. Następnie amulet z kubkiem kawy pojawia się w kabinie 6 , która znajduje się naprzeciwko kabiny 4.

O autorze

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *