Zgłoszenia patentowe Activision wskazują na przyszłe wprowadzenie „niekończącego się” trybu wieloosobowego Call of Duty
Popularny Call of Duty IP może w przyszłości zostać wyposażony w unikalny, niekończący się tryb dla wielu graczy. Patent wydany pod nazwą Activision, twórcy Call of Duty, opisuje pomysł za pomocą barwnego schematu dobrze przemyślanego systemu, który, jeśli zostanie wdrożony, odświeży markę strzelanek.
Zgodnie z oficjalnym dokumentem, Activision złożyło wniosek o patent w lipcu ubiegłego roku. Aplikacja otrzymała oficjalne potwierdzenie w tym roku i została opublikowana 5 stycznia 2023 r.
Co ciekawe, przed 2022 rokiem Activision złożyło wniosek o ten sam patent w 2015 i 2019 roku; jednak firma nie była jeszcze w stanie przekuć swojego pomysłu w praktykę.
Poprzednie patenty zawierały schemat blokowy pokazujący, w jaki sposób sugerowany system może obsługiwać graczy wchodzących i wychodzących z sesji; jednak najnowszy patent wprowadza jaśniejsze wyobrażenie o tym, jak kod funkcjonalny może działać na maszynie klienta, co wskazuje, że firma rozwinęła swoją pierwotną teorię.
Teoretyczny, nieskończony tryb gry Call of Duty będzie oceniał graczy na podstawie czasu spędzonego w sesji
Activision twierdzi, że teoretyczny system pozwoli wieloosobowej grze wideo na ciągłą rozgrywkę podczas nieograniczonej sesji rozgrywki. Teraz, gdy patent został zaakceptowany ( źródło ), taki system może zostać zamknięty w elastycznym trybie gry dla przyszłego tytułu Call of Duty.
Według Activision gracze mogą wchodzić i wychodzić z nieograniczonej sesji rozgrywki, kiedy tylko chcą. Mogą również ponownie dołączyć do tej samej sesji w późniejszym czasie.
Według Activision:
„Gracze mogą dołączyć, wyjść, a później ponownie dołączyć do danej nieograniczonej sesji rozgrywki w dowolnym momencie. Dana nieograniczona sesja rozgrywki może zatem trwać w nieskończoność, o ile przynajmniej jeden gracz chce kontynuować rozgrywkę”.
Activision planuje również zintegrować regułę punktacji, która uwzględnia parametry czasowe i inne, aby wspierać niekonwencjonalny styl rozgrywki.
„Aby ułatwić nieograniczoną sesję rozgrywki, system może oceniać graczy przy użyciu parametrów opartych na czasie lub innych parametrach w sposób sprawiedliwy dla graczy, którzy grają w nieograniczonej sesji rozgrywki dłużej niż inni gracze”.
Obecnie wszystkie tytuły Call of Duty, czy to Multiplayer, czy Battle Royale, oferują skończone sesje rozgrywki, które kończą się zwycięstwem, czy to dla pojedynczego gracza, czy dla drużyny.
Z drugiej strony, nieograniczone sesje rozgrywki Activision nie zachęcą do zakończenia, pozwalając graczom na angażowanie się w nieskończoną rozgrywkę tak długo, jak im się podoba, i kontynuowanie zdobywania osiągnięć i korzyści, gdy to robią.
Zaangażowanie Activision w koncepcję wskazuje na obietnicę projektu; jednak mogą minąć lata, zanim wydawca Call of Duty nada temu interesującemu pomysłowi godny kształt.
Dodaj komentarz