Szybkie spojrzenie wstecz na pierwszą sportową grę wideo firmy Microsoft: Microsoft Olympic Decathlon
Oprócz wielu gier wyścigowych i symulatorów wyścigów firmy w Forza Motorsport i Forza Horizon< /span> seria. Microsoft nie ma zbyt dużej historii tworzenia i publikowania gier sportowych. Powstało kilka edycji Microsoft Golfa, opartych w dużej mierze na serii Links. Po premierze oryginalnej konsoli Xbox początkowo nie można było pobrać żadnych gier sportowych od Electronic Arts. Microsoft próbował wypuścić własne tytuły sportowe, takie jak NFL Fever, NBA Inside Drive, NHL Rivals i Top Spin, profesjonalna gra tenisowa. Wszystkie te tytuły nie przetrwały długo, ponieważ EA Sports w końcu zdecydowało się na tworzenie gier na konsolę Xbox.
Jak na ironię, druga komercyjna gra wydana przez Microsoft, po Microsoft Adventure z 1979 roku, była próbą stworzenia symulatora gry sportowej. Nazywała się Microsoft Olympic Decathlon i podobnie jak Microsoft Adventure została po raz pierwszy wydana jako gra komputerowa TRS-80, tym razem w 1980 roku.
TRS-80 ma doskonały artykuł, który omawia historię tej gry. Za jego twórcę uznawany jest Timothy W. Smith. W artykule stwierdzono, że Smith poświęcił kilka miesięcy na badanie historii dziesięcioboju, aby zrozumieć fizykę 10 różnych wydarzeń sportowych. Ostatecznym rezultatem była gra, która łączyła świetną (jak na tamte czasy) grafikę z pewnymi wartościami symulacyjnymi.
Dziesięciobój uważany jest za jedną z najbardziej wyczerpujących konkurencji Letnich Igrzysk Olimpijskich. Jeśli jeszcze tego nie wiesz, oto 10 wydarzeń składających się na decathlon:
- Bieg na 100 metrów
- Długi skok
- Pchnięcie kulą
- Wysoki skok
- Bieg na 400 metrów
- Bieg na 110 metrów przez płotki
- Rzut dyskiem
- Skok o tyczce
- Rzut oszczepem
- Bieg na 1500 metrów
Gra była hitem wśród ówczesnych krytyków i choć grafika zdecydowanie wydaje się obecnie prymitywna, rozgrywka stara się jak najlepiej symulować te 10 wydarzeń. Sprawia to, że tracisz czas na próby skoku w dal w celu uzyskania najlepszego skoku, w przeciwnym razie możesz otrzymać błąd za uderzenie w linię skoku z plasteliny. Aby wykonać najlepszy rzut pchnięciem, trzeba mieć pewne umiejętności gry na klawiaturze.
Microsoft prawdopodobnie chciał, aby gra ukazała się w 1980 roku, kiedy to planowano odbyć Letnie Igrzyska Olimpijskie. Niestety, w tym roku igrzyska olimpijskie odbywały się w Moskwie w byłym Związku Radzieckim. Kiedy kilka miesięcy wcześniej kraj ten najechał Afganistan, Stany Zjednoczone i wiele innych krajów zbojkotowały Igrzyska Olimpijskie w Moskwie. Możliwe, że mogło to dotrzeć do odbiorców tej gry.
W 1981 roku wydano wersję gry na Apple II, a w 1982 roku przeniesiono ją na komputery IBM PC. Jednak w tej wersji pominięto część tytułu „olimpijską”, najprawdopodobniej dlatego, że Microsoft nie uzyskał licencji od Komitetu Olimpijskiego na używanie tej nazwy.
To byłby także koniec tej gry w Microsoft. Firma nigdy nie wydała kolejnej wersji dla żadnego ze swoich systemów operacyjnych Windows. Obecnie, z wyjątkiem gier Forza, Microsoft wydaje się szczęśliwy, że pozwala EA Sports, 2K Sports i innym tworzyć gry o tematyce sportowej na konsole Xbox i platformy Windows.
A szkoda, bo Microsoft ma teraz pod swoimi skrzydłami o wiele więcej wewnętrznych studiów zajmujących się tworzeniem gier, nabywanych indywidualnie lub poprzez kupno firm posiadających wiele studiów, takich jak Zenimax, a ostatnio Activision Blizzard. Być może może to być dobry moment, aby Microsoft rozważył ponowne wejście na arenę sportowych gier wideo z tytułem gry, który nie konkuruje bezpośrednio z innymi zewnętrznymi grupami twórców gier sportowych. Coś takiego jak Microsoft Decathlon może okazać się wielkim hitem, jeśli Microsoft znajdzie odpowiedniego programistę, który połączy doskonałą grafikę i solidną symulację.
Dodaj komentarz