Spojrzenie wstecz, kiedy Microsoft wypuścił joystick, który wyglądał jak mysz komputerowa do gier RTS
Kilka dni temu opublikowaliśmy funkcję, która przypominała moment, w którym Microsoft zdecydował się wejść na rynek komputerów i klawiatur do gier z technologią firmy Razer . Oczywiście wielu z was może pamiętać, że Microsoft wypuścił już wiele gamepadów i joysticków do gier komputerowych pod marką SideWinder, zanim ostatecznie został wycofany.
Podczas gdy kontrolery gier i joysticki SideWinder w większości wyglądały i działały podobnie do innych urządzeń wyprodukowanych przez innych, istnieje kilka produktów, które wyróżniały się, no cóż, różniły się od innych. Jednym z nich był zdecydowanie Microsoft SideWinder Strategic Commander (powiedzmy, że trzy razy szybciej), który po raz pierwszy trafił do sprzedaży w 2001 roku.
Na pierwszy rzut oka możesz pomyśleć, że Strategic Commander to mysz do gier na PC. Jednak Microsoft oznaczył go jako joystick, a to dlatego, że podstawa produktu nie jest przeznaczona do poruszania się po płaskiej powierzchni jak mysz. Zamiast tego górna połowa „joysticka” jest przeznaczona do trzymania lewą ręką. Można go lekko obracać, a także przesuwać w górę iw dół oraz z boku na bok.
Jak sama nazwa wskazuje, Strategic Commander jest przeznaczony do gier strategicznych w ogóle, aw szczególności do gier strategicznych czasu rzeczywistego. W momencie premiery produktu gatunek gier RTS był najbardziej popularny, z grami takimi jak Warcraft i Starcraft firmy Blizzard, serią Command and Conquer firmy EA i oczywiście grami Age of Empires firm Ensemble i Microsoft. Dlatego Microsoft miał sens, aby zaoferować akcesorium do gier, które zostało stworzone dla tej społeczności.
Górna połowa Dowódcy Strategii miała sześć programowalnych przycisków dla palca serdecznego, głównego i wskazującego osoby. Możesz użyć dołączonego oprogramowania, aby dostosować sposób działania w grach. Po prawej stronie urządzenia znajdowały się dwa przyciski powiększania, które zostały stworzone specjalnie, aby gracze RTS mogli szybko powiększać i pomniejszać mapę.
Dostępne były również trzy przyciski Shift, więc można było nacisnąć jeden z sześciu przycisków na czas i jeden z przycisków Shift w tym samym czasie, aby wykonać jeszcze więcej akcji w grze. Microsoft powiedział, że można zaprogramować do 72 różnych poleceń.
Dostępny jest również przycisk nagrywania, dzięki czemu można przeprogramować sześć głównych przycisków w locie. Wreszcie dolna podstawa urządzenia miała przycisk, za pomocą którego można było przełączać się między trzema zapisanymi profilami kontrolera gier.
Dołączone oprogramowanie Strategic Commander umożliwiło użytkownikom tworzenie i modyfikowanie opcji i profili kontrolera do gier. Microsoft miał 30 wstępnie utworzonych profili dla wielu gier. Niektóre recenzje wspominały, że joystick może być również świetnym kontrolerem do strzelanek z perspektywy pierwszej osoby.
Mówiąc o recenzjach, były one nieco mieszane. ActiveWin.com stwierdził wówczas : „Nawet jeśli urządzenie jest skierowane do bardzo specyficznego rynku, każdy uzależniony od gier strategicznych powinien je kupić, aby zmienić sposób, w jaki gra”. Jednak Neoseeker napisał, że długotrwałe używanie joysticka może prowadzić do skurczów w dłoni i że został stworzony dla małych lub przeciętnych dłoni. Ponieważ dowódca strategiczny został stworzony do obsługi tylko lewej ręki, oznaczało to, że osoby leworęczne, które muszą używać zwykłej myszy w tej pozycji, nie miały szczęścia.
Microsoft ostatecznie zaprzestał produkcji SideWinder Strategy Commander i rzeczywiście cała linia akcesoriów do gier SideWinder na komputery PC przeszła kilkuletnią przerwę w 2002 r., zanim została ponownie na krótko wznowiona w 2008 r. (być może kiedyś o tym napiszemy). Jednak nie ma wątpliwości, że firma próbowała zrobić coś innego z tym produktem i pozostaje to ciekawą osobliwością wśród gier komputerowych firmy Microsoft.
Dodaj komentarz