7 Days To Die – plan aktualizacji alfa 21, spekulacje na temat daty premiery i funkcje

7 Days To Die – plan aktualizacji alfa 21, spekulacje na temat daty premiery i funkcje

Wersja Alpha 20 istnieje już od kilku miesięcy, więc ma sens, że fani z niecierpliwością oczekują wersji Alpha 21 gry survivalowej w piaskownicy. Dobrą wiadomością jest to, że twórcy z The Fun Pimps dbają o zadowolenie społeczności. Niedawno udostępnili informacje o łatce dotyczące nowości w wersji Alpha 21 gry 7 Days to Die.

Informacje o łatce i data premiery 7 Days to Die Alpha 21

Według The Fun Pimps łatka Alpha 21 jest gotowa, kiedy jest gotowa. To jednak nie powstrzymuje fanów przed spekulacjami. Biorąc pod uwagę, że gra zazwyczaj otrzymuje jedną dużą aktualizację rocznie, fani spodziewają się, że Alpha 21 pojawi się w połowie lub pod koniec 2023 roku. Dobrą rzeczą jest to, że programiści przynajmniej udostępnili nam informacje o łatce, abyśmy mogli dowiedzieć się, co naprawdę będzie zawierała Alpha 21.

Co nowego w 7 Days to Die, Alpha 21?

Oto oficjalne notatki z dziennika dewelopera 7 Days to Die, Alpha 21:

  • Nowe interesujące miejsca
  • Nowe dekoracje
    • Samochody, ciężarówki, traktory
    • Meble i wiele wiele nowych rzeczy
  • Dodatkowe zaawansowane opcje generowania świata
    • Suwaki procentowe biomu (zawarte w wersji alfa 20.6)
  • Ucz się przez system czytania
    • 23 nowe umiejętności do zarządzania systemem rzemieślniczym
    • Do łupów dodano 23 nowe magazyny
    • Umiejętności nie odblokowują już receptur ani w ogóle nie regulują wytwarzania
    • Jedynymi schematami, które wciąż odblokowują przepisy, są załączniki do modów.
    • Umiejętność rzemieślniczą zwiększa się poprzez znajdowanie i czytanie czasopism
    • Umiejętności zwiększają odblokowywanie receptur w określonych punktach, a także zwiększają jakość wytwarzania przedmiotów o jakości
    • Każdy poziom technologii ma oddzielny zakres w spektrum umiejętności, więc musisz przejść przez prymitywną technologię, a następnie technologię żelaza, a następnie technologię stali, a możliwość wytworzenia topora z niebieskiego kamienia nie oznacza automatycznie, że możesz również wytworzyć niebieski żelazny topór .
    • Niektóre umiejętności mają 100 poziomów, ale inne mniej, w zależności od liczby odblokowań dla przepisów i poziomów jakości.
    • Do interfejsu gracza dodano nową stronę umiejętności pokazującą twoje postępy
    • Magazyny umiejętności można znaleźć, kupić i/lub otrzymać jako nagrody za zadania. Temat magazynu pasuje do miejsca, w którym spodziewasz się go znaleźć na świecie.
    • Perki nieznacznie wpływają na prawdopodobieństwo znalezienia magazynów o podobnej tematyce i części do tych przepisów. Zaopatrz się w strzelby, a zauważysz, że na świecie pojawia się więcej magazynków do strzelby i części do strzelby. Nie jest to znacząca premia, ale zapobiega przekręceniu gracza.
    • Kiedy osiągniesz maksymalny poziom umiejętności, ta niewielka premia za prawdopodobieństwo przyznana przez profity za znalezienie odpowiedniego magazynu dla tej umiejętności spada. Magazyn nadal będzie pojawiał się losowo w łupach, ale nie będzie już miał premii. Zwiększenie prawdopodobieństwa znalezienia pasujących części pozostanie.
  • Interaktywne zagrożenia środowiskowe
    • Płonące pęknięte rury gazowe blokujące drogę. Zawór odcinający dopływ gazu znajduje się w innym miejscu.
    • Demonstracja interaktywnego zagrożenia pożarowego Alpha 21
  • Drzwi
    • Podwójne drzwi
    • Częściowo uszkodzone drzwi z dużymi dziurami można przestrzelić/przebić wręcz, aby zadać obrażenia wrogom po drugiej stronie
  • Symulacja wody
    • Całkowicie nowe kodowanie wody – woda nie jest już blokiem, ale wokselem wody
    • Woksele wody wpływają do sąsiednich wokseli, które są oznaczone, aby na to pozwolić.
    • Woda może znajdować się w tej samej przestrzeni co klocek
    • Woda nie płynie ani nie opada w sposób ciągły jak rzeka czy wodospad
    • Ulepszono ruch gracza w wodzie
  • Zbroja
    • Nowa żelazna zbroja
    • Nowa zbroja wojskowa komandosów
    • Więcej szczegółów wkrótce.
  • Przywracanie równowagi wody pitnej
    • Mętna woda to tylko woda znajdująca się w łupach
    • Puste szklane butelki zostały usunięte z gry, aby pasowały do ​​wszystkich pozostałych pojemników w grze
    • Dodano stanowisko robocze kolektora rosy
    • Gracze mogą pić bezpośrednio ze źródeł wody pustą ręką, naciskając „e”
    • Garnek jest teraz potrzebny do zagotowania mętnej wody
    • Uwzględniono wytwarzanie kleju
  • Włócznie
    • Zwiększone obrażenia włóczni
    • Atak potężny włócznią jest pchnięciem zamiast rzutu
    • Usunięto atak rzutu dla włóczni
  • Opcja resetowania części
    • Domyślnie jest wyłączone
    • Opcje na dni do 70 dni
    • Porcja resetuje się do stanu wygenerowanego wcześniej, jeśli żaden gracz nie wszedł do porcji po wybranej liczbie dni.
    • Aktywny LCB lub bedroll zapobiegnie zresetowaniu porcji.
  • Zmiany handlowców
    • Nowe związki handlowe
    • Zapasy handlarzy zostały zbalansowane wraz z nowym postępem w rzemiośle
    • Usunięcie tajnej skrytki
    • Dalsza specjalizacja handlarzy i tego, co niosą
  • Zmiany w elektryczności
    • Druty widoczne tylko podczas trzymania narzędzia do cięcia drutu
  • Zmiany w interfejsie gracza
    • Dodano miernik zagrożenia, aby pokazać poziom zagrożenia biomów i punktów POI
    • Śledzenie receptur rzemieślniczych można przełączać, aby wyświetlało się na HUD, aby pomóc graczom w zbieraniu materiałów potrzebnych do rzemiosła
  • Rebalansowanie profitów
    • Usunięto seksualnego tyranozaura. Poprawa wytrzymałości jest teraz włączona do osobnych profitów dla każdej odpowiedniej broni
    • Każdy atrybut otrzyma własną wersję Nawałnicy ciosów jako dodatkowy atut dla broni białej w ramach tego atrybutu
    • Grease Monkey zwiększa teraz ilość zdrowia przywracaną pojazdom przez zestawy naprawcze. (Jeden zestaw naprawczy nie przywraca już maksymalnego zdrowia pojazdu)
  • Zmiany pojazdów
    • Zestawy naprawcze przywracają określoną ilość zdrowia, a każdy poziom Grease Monkey dodaje 10% całkowitego zdrowia pojazdu do przywróconej ilości.
    • Zwiększono uszkodzenia pojazdu w blokach, terenie i bytach o różne wartości.
    • Zwiększono uszkodzenia pojazdów otrzymywane w wyniku kolizji o różne wartości
    • Ulepszone obliczenia kolizji bloków pojazdów
    • Znacznie zwiększone obrażenia zadawane i otrzymywane w wyniku kolizji bloków.
    • Zwiększone zdrowie roweru, żyroskopu i 4×4
    • Efekty iskier pojazdu przy większych trafieniach zadających sobie obrażenia
    • Efekt rozprysku krwi pojazdu w przypadku kolizji z bytami z dużymi obrażeniami

Mapa drogowa do złota i nie tylko

  • Bandyci
  • Zbroja
  • Pogoda
  • Frakcje i historia
  • Wsparcie warsztatu Steam

Nie ma wątpliwości, że twórcy z The Fun Pimps mają ambitne plany dotyczące 7 Days to Die, nie tylko z aktualizacją Alpha 21, ale ogólnie. Pozostaje mieć nadzieję, że aktualizacja pojawi się tak szybko, jak to możliwe.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *