5 powodów, dla których Starfield jest lepszą grą RPG niż Cyberpunk 2077 (i 5 powodów, dla których jest gorszy)

5 powodów, dla których Starfield jest lepszą grą RPG niż Cyberpunk 2077 (i 5 powodów, dla których jest gorszy)

Starfield to nowa gra RPG na rynku, ale w Cyberpunk 2077 wkrótce pojawi się nowa zawartość. Fani obu gier prawdopodobnie będą dokonywać porównań, a wielu skłania się ku jednej lub drugiej. Chociaż wolę Cyberpunka od najnowszej gry RPG Bethesdy, jestem skłonny zachować obiektywizm i przyjrzeć się, jak najnowsza wersja pokonuje arcydzieło CD Projekt Red. Jednak nie wszystko jest pozytywne.

Są pewne aspekty, które sprawiły, że Cyberpunk 2077 jest znacznie lepszą grą w porównaniu z najnowszym kosmicznym Starfieldem. Niezależnie od preferencji, poświęć trochę czasu na zabawę, zamiast podkreślać jej braki.

Jak Starfield przewyższył Cyberpunka 2077

5) Zestaw do tworzenia postaci Starfield zapewnia kierunek i przydatne umiejętności, w przeciwieństwie do Cyberpunka

Posiadanie umiejętności początkowych z pewnością pomaga (zdjęcie za pośrednictwem Bethesdy)
Posiadanie umiejętności początkowych z pewnością pomaga (zdjęcie za pośrednictwem Bethesdy)

Nie jestem fanem systemów bezklasowych i wolę mieć swoje wskazówki i jak najlepiej wykorzystywać dostępne opcje. Chociaż technicznie rzecz biorąc, obie gry mają system bezklasowy, Starfield robi z nim o wiele więcej. System tła jest podobny do systemu opartego na klasach, z tą różnicą, że nie jesteś przywiązany tylko do jednego aspektu.

W przeciwieństwie do Cyberpunka 2077, dostępnych jest mnóstwo opcji tła, a każde z nich zawiera trzy przydatne umiejętności. Możesz także dodać cechy, które mają pozytywne i negatywne strony, aby uzyskać więcej smaku. CDPR nie może z tym konkurować, ponieważ twórca postaci w Cyberpunku miał minimalny ogólny wpływ na twoją przygodę.

4) Posiadanie różnorodnych frakcji, do których można dołączyć, daje graczom znacznie większą swobodę

Jednym z największych przestępstw, jakie popełnia Cyberpunk 2077, jest brak możliwości przyłączenia się tak naprawdę do żadnej frakcji. Jaki jest sens przebywania w mieście pełnym przestępczości, jeśli nie można zetknąć się z bohaterami i złoczyńcami Night City? Dla porównania, RPG Bethesdy oferuje mnóstwo frakcji, do których możesz dołączyć, a niektóre z nich są dostępne tylko na początku gry.

Zapewnia to znacznie lepsze zanurzenie się w świecie w porównaniu do bycia samotnym wilkiem.

3) Losowość New Game+ w niektórych aspektach zapewnia większą regrywalność

Zakończenie to dopiero początek (Zdjęcie za pośrednictwem Bethesdy)
Zakończenie to dopiero początek (Zdjęcie za pośrednictwem Bethesdy)

Starfield posiadający wbudowany tryb NG+ jest dość fascynujący. Po ukończeniu gry wkraczasz do nowego wszechświata, podobnego do twojego. Jednakże artefakty zostały losowo wybrane i masz wiedzę o swoim przeszłym życiu.

Możesz wpływać na świat w naprawdę niesamowity sposób lub pozwolić, aby wszystko potoczyło się tak, jak za pierwszym razem. Taka moc jest niesamowita. Dla kontrastu, Cyberpunk 2077 po prostu gwałtownie się kończy. Mimo że ma pięć zakończeń, a wraz z rozszerzeniem być może pojawi się ich więcej, Bethesda poradziła sobie z tym dzięki funkcji Nowa Gra+.

2) Gracz ma możliwość dołączenia do niego niezapomnianych, przydatnych sojuszników, zamiast działać solo

Sam Coe to tylko jedna z wielu postaci, które mogą dołączyć do Twojej załogi (zdjęcie za pośrednictwem Bethesdy)
Sam Coe to tylko jedna z wielu postaci, które mogą dołączyć do Twojej załogi (zdjęcie za pośrednictwem Bethesdy)

W końcu nie możesz sam pilotować i zaopatrywać statku. Grono sojuszników Starfielda jest niesamowite , a wszyscy mają wyjątkowe osobowości i zestawy umiejętności. Czasami otrzymujesz pomoc w Cyberpunku 2077, ale nie w takim stopniu, jak w RPG Bethesdy. Większość czasu w grze CDPR spędzasz jako samotny wilk, podczas gdy w kosmosie przypominasz raczej skonsolidowaną jednostkę.

1) Gracze mają więcej możliwości radzenia sobie z wrogami niż tylko walka

Po co walczyć z ostatnim bossem?  (Zdjęcie za pośrednictwem Bethesdy)
Po co walczyć z ostatnim bossem? (Zdjęcie za pośrednictwem Bethesdy)

Chociaż w Cyberpunk 2077 możesz od czasu do czasu porozmawiać lub przekupić, Starfield pozwala ci całkowicie zapalić gaz i manipulować sposobem na wydostanie się z ostatniego bossa w grze . Możesz wpływać i przekonywać dużą liczbę postaci. Ku uciesze graczy, interakcje mowy są w tej grze istotne.

W Starfield możesz rozkazywać ludziom, aby wpuścili cię na pokład w celu popełniania aktów piractwa lub wymykania się z bójek płynną rozmową. Jedynym innym rozwiązaniem Cyberpunka 2077 jest włamanie się.

Sposób, w jaki Starfield wypada słabo w porównaniu do Cyberpunka 2077

5) Zanurzenie gracza w kilku miastach jest znacznie łatwiejsze niż w całym systemie gwiezdnym

Jako niezależny nie możesz dołączać do frakcji (Zdjęcie za pośrednictwem CDPR)
Jako niezależny nie możesz dołączać do frakcji (Zdjęcie za pośrednictwem CDPR)

Chociaż w Night City nie można przyłączać się do frakcji, Cyberpunk 2077 bardzo stara się zaaklimatyzować cię w tym świecie. Każdy region wydaje się żywy i tętniący życiem, szczególnie Night City. Różne miasta, które odwiedzasz w Starfield, nie robią wrażenia tak imponujące. Nie należysz do żadnego z tych miejsc, więc trudniej jest Ci zanurzyć się w akcji, która toczy się wokół Ciebie.

Ciekawie jest spacerować po Night City, słyszeć rozmowy ludzi i nie czuć się nie na miejscu. Miasta Starfield po prostu nie są sobie bliskie.

4) Zakończenie Cyberpunka 2077 wydaje się bardziej satysfakcjonujące niż zakończenie Starfielda

Zakończenia Cyberpunka z pewnością wydają się bardziej efektowne (Zdjęcie za pośrednictwem CDPR)
Zakończenia Cyberpunka z pewnością wydają się bardziej efektowne (Zdjęcie za pośrednictwem CDPR)

Chociaż podoba mi się koncepcja głównego bohatera Starfield zanurzającego się w nowym wszechświecie i zaczynającego od nowa, jest to marne zakończenie. Różne wnioski płynące z Cyberpunka 2077 wydają się bardziej trwałe i poważne. Mam wrażenie, że gra faktycznie się kończy, a nie tylko otrzymuje miękki reset.

Co więcej, według twórców istnieje szansa, że ​​zakończenia w rozszerzeniu Phantom Liberty mogą się bardziej zmienić. Zakończenie Bethesdy nie jest złe, jest po prostu znacznie mniej efektowne niż zakończenie V i Johnny’ego Silverhanda.

3) Dramat interpersonalny w Night City był znacznie bardziej intensywny

Niezależnie od tego, czy jest to główna historia, czy poboczna, dialogi i misje wydawały się cięższe (Zdjęcie za pośrednictwem CDPR)
Niezależnie od tego, czy jest to główna historia, czy poboczna, dialogi i misje wydawały się cięższe (Zdjęcie za pośrednictwem CDPR)

W Cyberpunk 2077 było niezliczona ilość zadań pobocznych i misji do wykonania. Jasne, Starfield też ma zadania poboczne , ale bardziej zaangażowałem się w dramat Night City. Są spiski, kłamstwa, morderstwa i wiele więcej. W tym wszystkim był szorstki realizm. Postacie, z którymi miałeś kontakt, wydawały się bardziej autentyczne niż podróżujący w kosmos włóczędzy z najnowszego hitu Bethesdy.

Nie oznacza to, że w Starfield nie ma dramatów międzyludzkich. Bardzo podobał mi się sposób, w jaki towarzysze wchodzili w interakcję przez całą grę, ale historie i misje poboczne w Cyberpunk 2077 były po prostu głębsze i bardziej emocjonalne.

2) Cyberimplanty Cyberpunka 2077 oferowały znacznie bardziej interesujące ulepszenia rozwoju Twojej postaci

Po co zatrzymywać się na sprzęcie?  Wszczep sobie implanty (zdjęcie za pośrednictwem CDPR)
Po co zatrzymywać się na sprzęcie? Wszczep sobie implanty (zdjęcie za pośrednictwem CDPR)

Nie odczułem dużego rozwoju, jeśli chodzi o postacie Bethesdy. Oprócz systemu talentów, wydawało mi się, że zdobywam kolejne poziomy i nowy sprzęt. Twoje moce również są pomocne. Tymczasem Cyberpunk 2077 miał sprzęt, system talentów i cyberimplanty .

Możesz ulepszyć swoją postać na wiele różnych przydatnych sposobów, w porównaniu z tym, co oferuje obecnie wiele innych gier RPG. To ważny system, który moim zdaniem rósł w siłę w miarę trwania gry.

1) Cyberpunk 2077 miał więcej opcji pojazdów niż tylko statki kosmiczne Starfielda

Obie gry wydają się zapewniać mierny ruch pojazdów, ale przynajmniej Cyberpunk oferował więcej niż tylko jeden środek transportu. To dziwne, że podróżując po planetach, w grze RPG Bethesdy nie masz poduszkowca ani żadnego środka transportu.

Natomiast w Cyberpunku możesz poruszać się na wiele sposobów. Możesz skorzystać z motocykla, fantazyjnej limuzyny i kilku innych przejażdżek. Niezależnie od tego, gdzie się znajdujesz, szanse na to, że masz coś do porwania i poruszania się po okolicy, są wysokie. Na szczęście CD Projekt Red naprawi walkę samochodową w nadchodzącej aktualizacji .

Zarówno Cyberpunk, jak i Starfield mają zalety, które czynią je wyjątkowymi grami RPG. Niezależnie od preferencji, znajdziesz coś dla siebie. Naszą recenzję najnowszej gry RPG od Bethesdy znajdziesz także tutaj .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *