5 niewiarygodnych faktów na temat GTA 3, których gracze Definitive Edition mogą nie znać
GTA 3 było pierwszą częścią uniwersum 3D serii, która zrewolucjonizowała branżę gier w 2001 roku. Gra wprowadziła wiele nowych funkcji, które od tamtej pory stały się podstawą serii, w tym perspektywę trzeciej osoby, ratowanie samochodów w garaże i nie tylko. Akcja rozgrywa się w Liberty City i opowiada historię Claude’a, cichego bohatera, poprzez wiele pamiętnych misji, które nadają ton reszcie serii.
Podczas gdy Grand Theft Auto 3 zdobyło wiele pochwał za rewolucyjną rozgrywkę, jest wiele rzeczy, o których wielu graczy może nawet nie wiedzieć. Niedawna premiera GTA Trilogy Definitive Edition to najlepszy moment, aby zagłębić się w historię i poznać pięć niewiarygodnych faktów na temat GTA 3.
Usunięte postacie i 4 inne mniej znane fakty dotyczące GTA 3 (2023)
5) Rozgrywka z perspektywy pierwszej osoby
Kiedy GTA 3 zostało wydane, stało się światowym fenomenem ze względu na perspektywę trzeciej osoby w otwartym świecie. Wielu graczy może nie wiedzieć, ale twórcy początkowo planowali, aby była to gra z perspektywy pierwszej osoby. Chociaż plany te nie przeszły dalej do produkcji, gracze nadal mogą zanotować swoje resztki.
Istnieją dwa sposoby uzyskania dostępu do trybu pierwszoosobowego gry w określonych sytuacjach:
- Gracze mogą rozglądać się po okolicy z perspektywy pierwszej osoby.
- Gracze mogą celować bronią w widoku pierwszoosobowym.
4) Bezpośrednia kontynuacja z Miami
W GTA 3 gracze mogą znaleźć wiele billboardów ogłaszających „Odwiedź Miami” w całym Liberty City. Może to być nieznane wielu członkom społeczności, ale twórcy zaplanowali bezpośrednią kontynuację gry osadzonej w Miami z Rayem Machowskim w roli powracającej postaci.
To się nigdy nie wydarzyło, a GTA Vice City zostało wydane później. Ta ostatnia została osadzona w fikcyjnym Vice City z siedzibą w Miami. Mimo że akcja Vice City została osadzona w latach 80., pokazała wiele ulepszeń w stosunku do Grand Theft Auto 3.
3) Trująca woda
Gracze GTA 3 nie mogą pływać w wodzie i niekoniecznie dlatego, że Claude nie umie pływać. Zgodnie z tradycją gry, woda w Liberty City jest zanieczyszczona i toksyczna z powodu wycieku ropy w porcie, w wyniku czego pokrywa ją gruba, niebezpieczna warstwa. Jeśli gracze zanurzą się w wodzie, ich zdrowie gwałtownie spada, aż do śmierci postaci.
To zgrabne i sprytne wyjaśnienie skądinąd ograniczonej natury gry. Grand Theft Auto: San Andreas był pierwszym tytułem z serii, który w pełni pozwalał na pływanie, którym gracze mogą się teraz cieszyć w Definitive Edition.
2) Większy rozmiar mapy
GTA 3 ma trzy różne dzielnice połączone trzema wyspami w grze – Staunton Island, Portland i Shoreside Vale. Daje to ogromny otwarty świat do eksploracji i zanurzenia się. Wszystkie trzy wyspy mają wiele ulic i obszarów, co sprawia wrażenie naprawdę dużego obszaru dla gry w tamtym czasie.
Jednak wczesne projekty mapy Liberty City sugerują, że oryginalna mapa miała być znacznie bardziej znacząca. Może mieć więcej ulic i obszarów do odkrycia niż wydana wersja. Nawet słynny most Callahan nie był częścią wczesnych szkiców miasta. Chociaż ostateczna wersja mapy jest doskonała sama w sobie, miło byłoby zobaczyć większe Liberty City w 2001 roku.
1) Usunięte znaki
GTA 3 wprowadziło wiele niezapomnianych i unikalnych postaci, w tym cichego bohatera, Claude’a. Jednak wielu graczy mogło nie wiedzieć, że w grze pojawią się jeszcze dwie postacie – Butler i Darkel.
Chociaż twórcy nigdy tak naprawdę nie wyjaśnili postaci Butlera, zakłada się, że byłby on kamerdynerem Salvatore Leona w grze. Jednak Rockstar wyjaśnił, że Darkel został usunięty, ponieważ jego postać była po prostu trochę dziwna, a jego misje nie były tak dobre, jak reszta ostatniej gry.
Twórcy pierwotnie planowali pójść na całość z Grand Theft Auto 3; jednak tu i ówdzie musieli ograniczyć swoje ambicje. Niemniej jednak produkt końcowy jest nadal fantastycznym doświadczeniem dla wielu graczy, którym można się teraz cieszyć w Definitive Edition na głównych platformach.
Dodaj komentarz