5 strzelanek z perspektywy trzeciej osoby, w których strzelanina jest nieprzyjazna dla początkujących
Strzelanki z perspektywy trzeciej osoby są podstawą gier wideo od wielu dziesięcioleci. Podczas gdy w strzelankach pierwszoosobowych kamera pokazuje Twój punkt widzenia (POV), aby zapewnić prawdziwie autentyczne wrażenie, często stają się one klaustrofobiczne i ciężkie podczas intensywnych strzelanin. Z drugiej strony strzelanki z perspektywy trzeciej osoby mają unoszącą się kamerę ustawioną za głównym bohaterem.
Są one na ogół łatwiejsze do rozegrania niż gry FPS, ponieważ masz 360-stopniowy kąt tego, co dzieje się wokół postaci. W takich grach główny bohater i jego działania są widoczne, gdy skacze, szybuje i ślizga się po trójwymiarowym świecie.
Ta funkcja koncentruje się na strzelankach z perspektywy trzeciej osoby, które włożyły wiele wysiłku w ich strzelanie, aby wyglądały jak najbardziej autentycznie. Zrobili to, zachowując jednocześnie wciągającą narrację, historie postaci i ogólną fabułę.
5 strzelanek z perspektywy trzeciej osoby z dokładnym strzelaniem, z którymi początkujący mogą mieć problemy
1) Red Dead Redemption 2
Deweloper Rockstar Games wykonał fantastyczną robotę, odtwarzając rozległy otwarty świat przedstawiający amerykański Dziki Zachód z XIX wieku. Tytuł posiada inteligentne postacie NPC z głębokimi historiami, co sprawia, że eksploracja mapy jest wciągającym doświadczeniem.
Uznanie należy również przyznać twórcy, ponieważ elementy strzelanki z perspektywy trzeciej osoby są trudne do wykonania. Jest to szczególnie ważne, gdy jeździsz konno i próbujesz pokonać grupę łowców nagród. Ogólny ruch i ruchy ciała podczas strzelania są realistyczne, w przeciwieństwie do większości tytułów Battle Royale dostępnych na rynku.
Co więcej, pistolety i rewolwery reprezentowane w Red Dead Redemption 2 są dokładnie przedstawione od ich szybkostrzelności po zasięg. Zmusza to graczy do przyjęcia taktycznego podejścia za każdym razem, gdy chcą wypluć jakieś kłopoty.
2) Śpiące psy
Mówiąc najprościej, Sleeping Dogs oferuje świetną przygodę kryminalną , porównywalną do gier GTA i Mafia. Ale tym, co naprawdę wyróżnia ten tytuł, jest walka. W tej fascynującej strzelance z perspektywy trzeciej osoby wcielasz się w policjanta chińsko-amerykańskiego pochodzenia, który działa pod przykrywką, by stawić czoła Triadom.
Sleeping Dogs zawiera elementy walki z serii GTA i gier Yakuza zebrane w jeden wszechstronny tytuł przygodowy , co sprawia, że warto go sprawdzić. Łączy w sobie elementy sztuk walki i brutalnej walki wręcz, a także wciągające strzelaniny.
System walki w Sleeping Dogs jest w dużym stopniu inspirowany filmami akcji z Hongkongu i prezentuje imponujące umiejętności Wei w sztukach walki oraz umiejętność pokonywania wielu wrogów z finezją. Zachęca do płynności ruchu i precyzji celowania, co na początku jest trudne do opanowania.
Dlatego dynamiczne elementy strzelanki z perspektywy trzeciej osoby i ogólna walka wypełniona kombinacjami sztuk walki pozostawiają cię rozpieszczonym wyborem. Opanowanie ich w jeden spójny wzór może na początku być trudnym procesem w Sleeping Dogs. Jednak instynktowne doświadczenie związane z przyjmowaniem wielu członków gangu jest całkowicie warte grindu.
3) Seria Mafia
Podczas gdy seria Mafia koncentruje się przede wszystkim na narracyjnych aspektach przestępczości zorganizowanej, zapewnia również wymagającą mechanikę strzelanek z perspektywy trzeciej osoby. Prezentowana broń jest wierna epokom, które reprezentują, a broń ma autentyczne projekty i cechy.
Od klasycznej broni palnej, takiej jak pistolety maszynowe Thompson, po strzelby i rewolwery z epoki, arsenał broni w serii Mafia jest dobrym przedstawicielem czasów, w których toczy się gra.
Co więcej, system osłon w serii Mafia jest dobrze zaimplementowany, co pozwala strategicznie ukrywać się za obiektami podczas intensywnych strzelanin. Fizyka strzelanin, taka jak uderzenie pocisku i twoja reakcja na strzał, dodaje ogólnego realizmu i immersji. To zmusza cię do bycia na palcach i czujności przez cały czas.
Dlatego można śmiało powiedzieć, że strzelaniny w trzeciej osobie w serii Mafia to wyższy poziom niż w serii GTA.
4) Seria Ostatni z nas
Oprócz posiadania jednej z najbardziej fascynujących historii w historii gier wideo, mechanika walki i strzelania w obu tytułach Last of Us jest trudna do opanowania na początku. Elementy strzelanki z perspektywy trzeciej osoby zostały zaprojektowane tak, aby były surowe i oparte na rzeczywistości.
Oba tytuły podkreślają niedostatek zasobów, w których liczy się każdy nabój. Musisz dokładnie rozważyć swoje strzały i oszczędzać amunicję, ponieważ zapasy są ograniczone w bezlitosnym postapokaliptycznym środowisku gier The Last of Us.
Dodatkowo celowanie wymaga precyzji, a celność jest dobrze nagradzana. Podobnie spudłowanie strzałów może mieć poważne konsekwencje. Scenariusze walki w serii The Last of Us wymagają taktycznego podejścia, w którym możesz wybierać pomiędzy różnymi rodzajami przejęć, od ataków dystansowych po ataki z ukrycia lub kombinacją obu. Dodaje to głębi i tak już wymagającej strzelaninie.
5) Dywizja Toma Clancy’ego
Ogłoszenie przez Ubisoft gry Tom Clancy na żywo zatytułowanej Tom Clancy’s The Division wywołało wiele szumu, gdy po raz pierwszy się pojawiło. Oprócz tego, że jest strzelanką z perspektywy trzeciej osoby, ma też mnóstwo elementów RPG, którymi możesz się cieszyć. Historia obraca się wokół śmiercionośnej epidemii wirusa zwanej zieloną trucizną, która rozprzestrzeniła się po pokrytym śniegiem Nowym Jorku niczym pożar.
W tym tytule stawiasz czoła silniejszym wrogom z większymi paskami zdrowia w porównaniu z innymi przygodowymi tytułami akcji, a zatem do ich pokonania potrzebujesz precyzyjnego celowania i większej siły ognia. Co więcej, tryb wieloosobowy obejmuje wymagające rajdy, ciemne strefy do intensywnych misji oraz dodatkowe tryby sieciowe, takie jak Skirmish, Resistance i Survival, w których sprawdzisz swoje umiejętności.
Dodaj komentarz