5 rzeczy, których GTA 6 powinno się nauczyć od Red Dead Redemption 2

5 rzeczy, których GTA 6 powinno się nauczyć od Red Dead Redemption 2

GTA 6 to jedna z najbardziej oczekiwanych gier, na którą desperacko czekają fani na całym świecie. Choć minęło ponad dziesięć lat, odkąd Rockstar Games dodało nowy tytuł do serii Grand Theft Auto, wydawcy udało się wypuścić jedną z najlepszych gier w historii. Red Dead Redemption 2 (zwany także RDR 2) jest uważany za jeden z najlepszych tytułów, jakie kiedykolwiek wypuściła firma.

Cóż, za tymi twierdzeniami kryje się kilka dobrych powodów, ponieważ RDR 2 w plebiscycie na Grę Roku zajęła dopiero drugie miejsce po God of War.

Ale prace nad GTA 6 trwają już od dłuższego czasu. Grand Theft Auto 5 ukazało się w 2013 roku, dlatego fani oczekują, że nadchodzący tytuł nie tylko prześcignie swoich poprzedników, ale także Red Dead Redemption 2. Poniżej przedstawiamy pięć rzeczy, których GTA 6 powinno się od tego ostatniego nauczyć, aby stać się kolejnym arcydziełem Rockstara.

Pięć rzeczy z Red Dead Redemption 2, które Rockstar powinien włączyć do GTA 6

1) Lepsi NPC

NPC odgrywają dużą rolę w sprawianiu, że świat gry wydaje się realny i żywy. Choć postacie, których nie da się odtworzyć w GTA 5, mają być przesadą, Red Dead Redemption 2 radzi sobie z tym całkiem nieźle.

Prawie każdy NPC w grze ma swój cel i postępuje według określonej procedury, która czyni go wiarygodnym. Wchodzą w interakcję z głównym bohaterem lepiej niż w Grand Theft Auto 5. Te małe interakcje są tym, co fani lubią w RDR 2.

Ponieważ data ogłoszenia GTA 6 zbliża się szybko, gry Rockstar powinny podjąć następujące kroki, aby umożliwić NPC większy rozkwit, czyniąc świat realistycznym i interaktywnym.

2) Główny bohater

Wielu graczy skarżyło się na podejście Rockstara do GTA 5 polegające na włączeniu wielu bohaterów. Chociaż poszerza to historię i pozwala graczom spojrzeć na świat z różnych perspektyw, ale jednocześnie odwraca uwagę.

Chociaż kampania GTA 5 jest przyzwoita, wydaje się krótka, ponieważ historia ciągle przełącza się między Franklinem, Michaelem i Trevorem. Dlatego fani nie mieli wystarczająco dużo czasu, aby zagrać jedną postać lub zakochać się w drugiej.

Z drugiej strony Red Dead Redemption 2 ma jednego bohatera, który cierpi, odnosi sukcesy, żyje i umiera, pozwalając fanom poczuć wpływ każdego podjętego działania. Oznacza to po prostu, że dobrze napisany pojedynczy bohater jest lepszy od niedopracowanych wielu bohaterów.

3) Różnorodność map

Red Dead Redemption 2 jest tak lubiany nie tylko ze względu na Arthura Morgana, ale także ze względu na ogromną i różnorodną mapę gry. Ma różnorodne regiony, w tym pustynie, bagna i góry. Chociaż duża mapa niekoniecznie gwarantuje trafioną grę, z pewnością odgrywa znaczącą rolę.

GTA 5 ma dużą mapę w porównaniu do innych tytułów z serii Grand Theft Auto. Ale blednie w porównaniu z RDR 2. Większość obszarów w GTA 5 to po prostu wypełniacze, które nie mają NPC ani konkretnych zastosowań. Istnieją po prostu po to, by zwiększyć obszar lądu.

Rockstar powinien uczyć się od Red Dead Redemption 2 i pracować w tym kierunku. Jeśli jednak przecieki dotyczące GTA 6 się potwierdzą, nadchodzący tytuł będzie miał znacznie większą i bardziej zróżnicowaną mapę niż jego poprzednicy.

4) Konfigurowalna broń

Chociaż fani nigdy nie mieli żadnych problemów z liczbą broni w serii Grand Theft Auto , entuzjaści broni zawsze krytykowali gry za brak dostępnych opcji dostosowywania. Większość broni może być używana tylko w ich domyślnych formach, co sprawia, że ​​wszystko staje się nijakie.

Chociaż Red Dead Redemption 2 nie oferuje ogromnego wachlarza takich opcji, to i tak jest ich więcej niż to, co dostają gracze Grand Theft Auto 5. Gracze mogą dodawać dodatki i ulepszenia, aby jeszcze bardziej udoskonalić broń. Gra posiada również wiele modyfikacji wizualnych, dzięki którym broń staje się piękniejsza.

Grand Theft Auto 6 powinno podążać podobną drogą, pozwalając graczom modyfikować broń według własnych upodobań. Ta swoboda nieuchronnie pozwoli grze na większy rozkwit.

5) Poszukiwany system i egzekwowanie prawa

Chociaż gliniarze w Grand Theft Auto 5 mogą być irytujący, tak naprawdę nigdy nie stanowią zagrożenia dla postaci uzbrojonej po zęby. Ucieczka przed nimi i zmniejszenie poziomu poszukiwanej gwiazdki jest bardzo łatwe i odbiera całą zabawę z tej mechaniki rozgrywki.

Choć stróże prawa w Red Dead Redemption 2 nie byli najlepsi, to i tak są o wiele lepsi od tego, co oferuje Rockstar Games w GTA 5. Pożądane poziomy rosną stopniowo, aż w końcu osiągają niebezpieczny poziom. Dzięki temu wszystko wydaje się realistyczne i pozwala graczom wiedzieć, że ich działania pociągają za sobą konsekwencje.

Niektóre z ostatnich przecieków na temat GTA 6 ujawniły, że nadchodzący tytuł ma lepszą policyjną sztuczną inteligencję i system pościgów niż jego poprzednicy. Jednak dopiero czas pokaże autentyczność przecieków.

Oto pięć rzeczy, które Rockstar powinien dodać do Grand Theft Auto 6 , aby stała się lepszą grą i podniosła poprzeczkę dla całej branży gier.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *