5 gier RPG, które nie skupiają się na ratowaniu świata

5 gier RPG, które nie skupiają się na ratowaniu świata

Poniżej znajdują się gry wideo RPG, w których główny bohater zamiast ratować świat, stara się realizować prostsze cele, takie jak pokonanie wrogiej frakcji, ochrona swojej krainy przed tyranem czy rozwój duchowy.

Ultima IV, Fallout New Vegas i trzy inne gry RPG, które nie skupiają się na ratowaniu świata

1) Ultima IV

To jedna z pierwszych gier RPG, które nie skupiają się na ratowaniu świata. W tej historii przywódca krainy zwanej Brytanią postanawia stawić czoła niezadowoleniu swojego ludu.

Aby to zrobić, postanawia wezwać lud królestwa w Wyprawie po Awatara. Osiągnięcie tego wymaga ćwiczenia charakteru w cnotach takich jak współczucie, honor i poświęcenie.

Jedną z najbardziej charakterystycznych cech Ultimy IV w mechanice rozgrywki jest to, że klasa postaci nie jest wybierana dowolnie. Gracz musi odpowiedzieć na szereg dylematów etycznych, które wyznaczają początkowe zdolności głównego bohatera.

Dodatkowo w grze zastosowano system pozwalający na wybór tematu rozmowy na podstawie zestawu pytań lub w wyniku wcześniejszych interakcji z postaciami niezależnymi.

2) Wampir: Maskarada – Bloodlines

Ta gra o wampirach jest jedną z lepszych gier RPG, które nie skupiają się na ratowaniu świata
Ta gra o wampirach jest jedną z lepszych gier RPG, które nie skupiają się na ratowaniu świata

Wojna pomiędzy kilkoma klanami wampirów to jedna z gier RPG, które nie skupiają się na ratowaniu świata.

Bohater musi odnaleźć mityczny sarkofag, który może sprowadzić na rasę wampirów większe zło. Do jego zadań należy zatem walka z członkami innych klanów, spotykanie nadprzyrodzonych stworzeń i tropienie reliktu.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines ustanawia klasy poprzez klany. Każda z frakcji wampirów dysponuje unikalnym zestawem umiejętności, które rozwijają się wraz z postępem fabuły. Ponadto implementacja otwartego świata umożliwia poruszanie się po Santa Monica, Hollywood, centrum Los Angeles i Chinatown w celu wykonywania zadań pobocznych.

3) Fallout: Nowe Vegas

Akcja sagi Fallout rozgrywa się na postapokaliptycznej Ziemi, a jej fabuła koncentruje się na przetrwaniu ludzkości.

W tej części poznajemy mieszkańców New Vegas, czyli wersji Las Vegas po Wielkiej Wojnie z 2077 roku. Główny bohater, kurier, zostaje wciągnięty w wojnę pomiędzy różnymi frakcjami o kontrolę nad Zaporą Hoovera i większą dominację terytorialną.

Możesz cieszyć się Fallout New Vegas z perspektywy pierwszej lub trzeciej osoby. Mechaniki, takie jak system wspomaganego celowania Vault-Tec (VATS), pozwalają na namierzanie określonych części ciała wrogów.

Cechy Twojej postaci definiowane są na początku gry poprzez system SPECJALNY, który pozwala na przypisanie punktów do parametrów Siły, Percepcji, Wytrzymałości, Charyzmy, Inteligencji, Zwinności i Szczęścia.

4) Tyrania

Tyranny skupia się na wątkach politycznych, będąc jedną z gier RPG, które nie skupiają się na ratowaniu świata.
Tyranny skupia się na wątkach politycznych, będąc jedną z gier RPG, które nie skupiają się na ratowaniu świata.

Tyranny zajmuje się polityką, lojalnością i przywództwem, będąc doskonałym przykładem gier RPG, które nie skupiają się na ratowaniu świata.

Akcja tytułu rozgrywa się w krainie rządzonej przez Kyrosa, tyrana stosującego przemoc wobec swoich poddanych i grożącego użyciem magicznej broni w celu stłumienia buntów w niektórych częściach jego domeny. Głównym bohaterem jest Fatebinder, agent wysokiego szczebla gubernatora. Zadaniem gracza jest udanie się tam, gdzie Kyros wyśle ​​go, aby wypełnił jego wolę… lub nie.

Mechanika Tyranny wzmacnia działanie systemów decyzyjnych. Możesz podążać za żądaniami swojego pana i narzucić mu rozkaz lub spróbować wesprzeć rebeliantów i pokonać go. Ponadto istnieje drzewo umiejętności, którymi można manipulować. Możliwe jest także wykorzystanie zdobytego doświadczenia do udoskonalenia niektórych obszarów, np. dyplomacji.

5) Dragon Age II

W sadze Dragon Age znajdujemy kolejną grę RPG, która nie koncentruje się na ratowaniu świata.

W fabule gry wysoce religijna urzędniczka Cassandra Pentaghast przesłuchuje krasnoluda Varrica w sprawie mitycznego rycerza imieniem Hawke. Z różnych anegdot dowiadujemy się, że wojownik wyzwolił krainę Kirkwall od krwawych najeźdźców. Jednak w momencie opowiadania tej historii nikt nie wie, gdzie może przebywać rycerz.

W miarę jak napięcia między magami i templariuszami stają się coraz silniejsze na ziemi Cassandry, niebezpieczeństwo wojny staje się nieuchronne. Mocno wierzy, że tylko Hawke może przynieść pokój i dlatego bezskutecznie pragnie go odnaleźć.

Głównym bohaterem Dragon Age II jest Hawke. Musimy wykorzystać jego umiejętności, gromadzić doświadczenie i zebrać oddział sojuszników, aby pokonać wrogów. Gracz może zwiększyć lojalność innych wojowników, rozdając przedmioty znalezione na mapie. Można również używać różnych klas: wojowników, łotrzyków i magów, każda z mocnymi i słabymi stronami oraz jedną specjalną zdolnością.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *